千萬不要一下子啃完一片,在倉庫周圍少量開出一片空地就可以了,周圍的樹林不是萬不得已就不要砍了。在離住宅區稍遠一點的地方建上護林屋, 順便把狩獵屋和采集屋建在邊上,既提供樹木又提供食物。不要隔得太遠,太遠會減慢生產效率而且小人還會因此感到不幸福 - -. 這是真的,工作地點離家太遠是會降低小人幸福度的。
在這裏糾正很多人寫的關於護林小屋的錯誤。很多人說在住宅區周圍建護林小屋,關掉砍伐,幾年可以一大砍,或者分開砍伐都是非常非常非常不利後期發展的。這樣做後期不論你建多少護林小屋召集多少工人去砍樹你的木材永遠都是跟不上的。
而且操作也特別麻煩,最關鍵最要命是有時候急缺木材,選中一片樹林死命增加優先級別小人們還是等了半年之後才過去砍T T
其實呢,不是電腦al太低,護林屋本來就有砍樹的al,護林屋存在的目的就是有效且長遠的提供木材。你想啊,人家電腦砍的是最成熟的樹,提供的木材是最多的,而手動去砍會連幼苗也一起砍掉,看似茂密的新生樹林中會夾帶不少小樹苗,而且看似成熟實際卻不一定。砍了它們簡直就是飲鴆止渴!
所以不要再自己亂砍啦,我中期100人口到150人口就的靠著4個運作良好的護林屋穩定的提供木材,很少出現小人房子缺柴火的情況。到突破150(總人口)人口之後護林屋簡直漸入佳境啊,木材就沒掉下1000過。
再後期200多人口6個滿狀態的護林屋直接提供我7000+的木材啊~直到60年之後7個護林屋提供我300人口還是略顯吃力,木材存量有逐年減少的現象,但絕對是很緩慢的減少,減產10年我的木材也維持在6000以上。