劍士和靈劍的雙飛組合在《劍靈》火炮蘭副本裏相當吃香,當然這個組合十分考驗玩家間的默契程度和攻略打法,不過熟練後碾壓火炮蘭是毫無壓力的,這裏給大家講解的就是《劍靈》火炮蘭BOSS劍士靈劍雙飛的攻略打法。
老1:
我們使用的方法是劍士T小怪,靈劍TBOSS,在嚐試了幾把之後,兩位同學果斷認為老1是4個BOSS中最為尷尬的
1、靈劍TBOSS的難度,很考驗靈劍在不影響輸出情況下的反製、走位、躲避傷害
2、靈劍拔刀爆發穩定仇恨過於看臉(爆發階段不出回內)
3、劍士格擋小怪風火輪刺擊爆發階段DPS過於凶殘,導致BOSS仇恨轉移。
4、綜上所述引發的仇恨轉移,劍士階段性需要麵臨較大的壓力,格擋來自BOSS和2隻小怪的三方攻擊。
任何遊戲的PVE,AI總是比不過人腦的。在BOSS技能有規律可尋且有充分的準備並熟知難點的情況下,我們可以很好規避這些容易導致撲街的情況發生。
1、靈劍同學放棄了群體護衛令,使用了回天令並點出了背身單體一閃爆發增加DPS以此盡量穩定穩定仇恨。
(不明白色液體階段由劍士金剛令抵抗,沸水階段使用Q E SS 5連躲避)
2、劍士同學必須熟練抗壓來自BOSS、2隻小怪的三方攻擊,主要是熟練格擋後刺擊,刺擊後格擋的節奏把握。同時調整BOSS與小怪直線距離的視角合理性,及早發現小魚下水衝刺做好應對準備。
樓杏花、酒寶、火炮蘭是我們這個組合過的比較輕鬆的BOSS
老2:
由於有了靈劍同學大挪移和群體護衛令的存在,粑粑再也不用擔心地上的毒雷了。
靈劍同學客串了副T一職很風騷的使用了“間接性風箏了八寶齋”的打法。
綜上2點,其實八寶齋劍士主T的壓力驟減,不過還是有幾點需要注意的:
1、BOSS五連時盡量使BOSS背對靈劍同學
2、盡量將BOSS拖定在中間位置,減少惡心刺客BOSS的移動。(有時為了躲避地雷使用SS後,BOSS的手裏劍傷害很高)
3、噴完毒後必須停手(地球人都知道)
4、考驗靈劍同學的TAB反製五連的時機把握。(5連的傷害還是很高的,特別是最後下擊倒,如果沒有F或者TAB起身,BOSS又同時麵對噴毒,那就肯定撲街了)
5、靈劍同學大挪移的合理使用,由於是雙飛的存在抓起後劍士單刺劍的傷害肯定沒有兩人同時輸出高。所以使用大挪移的策略可以改變為吸星回內和BOSS位置調整。
老3:
173其實有很多非常有用的經驗稿,把海蛇基地副本4大BOSS的技能規律、循環都列的很清晰。在熟悉了技能循環和觸發機製後,打起來會顯得非常輕鬆,以老3為例:
1、由劍士開場Q E躲避第一次大挪移,並完美格擋騙出風火輪刺擊後,BOSS釋放可打斷的火圈,配合靈劍同學雙擊倒,由靈劍抓起,破心腳最大化加速刺擊輸出。
2、這個組合老3是必須由劍士來T小怪的(不論是劍士房的仇恨機製,還是核心打法上來說),點出遠程吸血拔刀。在第一點的前提下,劍士能夠穩定仇恨較長一段時間,在外圍留著BOSS的火圈,給靈劍同學提供輸出環境。
3、靈劍同學的逆天斷水流AOE傷害,也能夠很好的幫助劍士迅速擊殺4人本中傷害略凶殘的“莫姓家族”。
4、由於劍士的吸血拔刀傷害隻能保持一段仇恨時間,在BOSS仇恨轉移後,靈劍同學需不斷走位,躲避腳下火的同時還需要非常注意 BOSS的蓄力炎爆以及秒人的真空破,盡量在BOSS背後輸出。
火炮蘭:
在熟練後,蘭蘭其實是最簡單的。不過由於是劍士靈劍組合,在老虎階段時,靈劍溜老虎並能夠提供一點蘭蘭輸出還是較為考驗靈劍同學的意識和操作的。當然,靈劍同學最後由於過分激動而引發的衝動導致撲街,也是血一般的教訓。
劍士可以說是現版本中主T蘭蘭最輕鬆的職業,地麵掃射以及BBQ都可以格擋,還可以騙出風火輪無限刺擊輸出。跳射可以使用劍士CD短的Q和各種方式(SS、天際流光)切換拔刀姿態後的E輕鬆躲避。
靈劍和劍士都是擁有5連無敵存在的職業,冰雷我們都表示毫無壓力。
靈劍同學的群體護衛令,能夠幫助我們規避較難躲避由內向外火雷的傷害。