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暗影狂奔:歸來如何玩近戰

2014/3/6 14:28:17來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:123標簽:暗影狂奔:歸來

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【飛翔導讀】近戰必須到敵人麵前攻擊,打完兩拳後就站在路中間成活靶子了,唯一可行的就是打一拳後用剩下一個AP點逃回掩體,這樣的話效率太低了……尤其遊戲一開始隻有兩個AP點的時候

暗影狂奔:歸來這遊戲講究一個掩體,有掩體才有足夠的回避率,否則太傷血,下麵給大家分享下暗影狂奔:歸來如何玩近戰,希望對大家有所幫助。

近戰必須到敵人麵前攻擊,打完兩拳後就站在路中間成活靶子了,唯一可行的就是打一拳後用剩下一個AP點逃回掩體,這樣的話效率太低了……尤其遊戲一開始隻有兩個AP點的時候

相比之下,長槍則是BUG級的,三級的那個技能學會後基本等於“2個AP點秒殺掉一個敵人”

近戰應該得玩異能矮人,剛在玩了下近戰,確實沒長槍爽,不能衝,得埋伏半路,等人上門。最好不要衝,要是碰上人多的關卡,一衝,碰上敵人怪多的,三五個人。。。扛不住啊。不知道後期會怎麼樣,我看異能有神級裝甲等等。。。

近戰要強大的話,目前的劇本提供的技能點不夠,拋開種族限製,至少要把技能加到9級。

力量、近戰、武器或空手 這就44X3=132點了。

如果走回避流,需要靈活、躲避;如果走強化流,需要智慧、異能。

反正不管走什麼流,都需要一個基本屬性點9級和一個附屬技能9級,加上必須有的3個9級,就是44x5=220。

此外別忘了還需要加體質,所以近戰點數是完全不夠的。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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