暗影狂奔:歸來是一款很不錯的策略類遊戲,遊戲中三大種族為了維護自己的榮耀而互相征戰不休,體現了史詩般的戰鬥,下麵給大家分享下暗影狂奔:歸來遊戲詳細分析,有需要的玩家可以參考下。
與這遊戲最相近的遊戲是輻射戰略版,不過有些不一樣的地方。
遊戲性:符合輻射是戰旗,遊戲以對話為主,就像是在看小說,你能改的地方不多並不想博德之門。戰旗類的戰鬥並不繁瑣與複雜,同時也不考究。戰鬥方麵很簡單,而劇情也基本是一條大主線,你基本不會卡關。
光影風格:符合輻射是硬二維。繪畫和世界觀一樣是後現代有點誇張有點朋克有點歐式粗獷感覺。
世界觀:有魔法靈魂機械和技巧武力,就是一個一切皆可的未來世界,你已經一無所有,但是一個機會與一個理由讓你編程一個偵探,你也就開始看一部偵探銷售,劇情極好,一點不拖泥帶水絕無垃圾時間。無職業係統,沒有固定隊友。
遊戲整理限製導向技能專精多技能兼升獎勵不高。