在《星球探險家》中玩家可以自由設計一些車輛,最近流線車體的車輛比較流行。下麵給大家簡單講解流線車體的設計製作方法,希望對大家有所幫助。
星球探險家流線車體的製作教程
1、先要放置一個輪胎做比例尺,不要忽略,這很重要!
2、坐標尺中間,建立一個1格的矩形,用輪胎來測量下地盤的高度。
越野車、跑車、商務車、裝甲車都不一樣的,所以第一步很重要。
3、開始用羽化切割來切出來,車體的流線外形(本人羽化切割很殘疾,高玩勿笑)。
注意:如果在切割過程中發現有鋸齒痕跡,在後期放大後會形成——楞狀物,再去修改就很難了 所起前期發現一定要先去除。
4、用拉伸功能拉出車體,我們就可以進行下一步了。現在開始切割前視圖的外形結構:
首先,我們要在拉伸好的車體前建立一個一格的矩形,我們的操作會在這個矩形上完成,通過加大選取的層級來貫穿性的刪除。
PS:這裏可以調整選取的層級,來完成車頭的細致切割。
5、用同樣的方法來切割頂視圖的流線外形和車體的凹凸處。
注意這裏一定要在車頂建立矩形,如果在車底,會出現羽化擴散的錯誤 (這個是個遊戲的BUG)。
6、好了,我們的車體外形已經出來,現在我們可以製作車體的細節了。
車床的部位,你也可以在第二步的時候就做好,但是本人不推薦,因為那樣可能會在拉伸的過程中出現鋸齒。
因為拉伸的是單數坐標,還是雙數坐標,會對建模的外形有影響(這TMD也是個BUG)。
現在可以用選取來清空車體了,注意不要切漏!
基本大致就是這樣了,細節需要玩家自己去摸索。
附上一個編外的小教程關於車燈的 (特定某些車型):
首先在車燈前方建立一個單格圓形。注意:坐標一定是雙數 比如4*4、8*8。然後拉伸穿進車體,再把前方不需要的地方刪除。
最後選擇中間刪除掉,就可以出來車燈的口了。