一.背景故事
風暴之靈,正如其名,是狂風和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,樂天,恣意揮灑!就像個受人喜愛的大叔一樣,他給所到之處充滿歡樂的能量。但事實上,創造出他的是一起災難。幾個世代前,在悲歎山脈遠處的平原上,很多人正因幹旱和饑荒而挨餓。一個名叫風暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒語召喚了風暴之靈,天真的向他祈求雨水。被稱為雷神的暴風雨天神對這個凡人的放肆感到憤怒,打算用狂風和洪水把這片土地化為荒地。風暴烈酒完全不是天神的對手,直到最後他用了一個自殺性的咒語,將他和雷神的命運融在了一起,他用自己的身體作為牢籠捕獲了雷神。被困在一起後,風暴烈酒那無限的幽默感與雷神瘋狂的能量融合了,創造了樂天的雷神·風暴烈酒,一個以物質形態行於世間的天神。
二.英雄基礎屬性(6.79版本)
生命:511
魔法:299
護甲:5
攻擊力:45-55
移動速度:295
視野範圍:1800/800
攻擊距離:480
彈道速度:1100
攻擊前搖/後搖:0.5+0.3
施法前搖/後搖:0.3+0.51
基礎攻擊間隔:1.39
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:殘影
風暴之靈製造一個充滿爆炸性能量的自身殘影,如果有人接近就會引爆造成傷害,殘影持續12秒。
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時間:3.50
技能:無目標
傷害類型:魔法
傷害:140 / 180 / 220 / 260
作用範圍:260
技能細節:
①殘影在技能施放1秒後才能實體化。
②殘影在持續時間內擁有高空視野。
③殘影爆炸將傷害260碼作用範圍內的單位,但是觸發範圍是235碼。
『技能分析及注意事項』
風暴之靈的殘影有著3.5秒的短CD,以及較低的魔法消耗。因此在1級時便可點出。配合上超負荷的被動傷害,可以讓風暴之靈打出非常高的傷害。需要注意的是殘影的用法出了清兵之外,還有可以用來當做探視野或者是防止對麵追殺的技能。在地上先放一個殘影,再跑路未嚐不是一個很好的選擇。還有需要注意的地方是,有人會覺得殘影很難出發,這是因此殘影成型的時間需要1秒,如果在這1秒內,對方逃離了殘影的觸發範圍,那當然觸發不了殘影。因此通常需要電子渦流的配合,保證殘影的100%觸發。
2技能:電子渦流
將一個敵人拖到風暴之靈所在位置的渦流,同時也會降低風暴之靈自己50%的移動速度3秒。
魔法消耗:100/110/120/130
冷卻時間:21/20/19/18
技能:單位目標
影響:敵方單位
持續時間:1 / 1.5 / 2 / 2.5
『技能分析及注意事項』
風暴之靈的控製技能。雖然在1級時隻有1秒的持續時間,但是滿級後還是有2.5秒的持續時間,算是一個不錯的控製技能。但是需要注意的是電子渦流的CD時間非常長,而且隻能對單一敵人使用,因此需要玩家考慮是對敵方哪個英雄使用電子渦流。還有需要注意的地方是當你使用電子渦流的時候,風暴之靈自身會降低50%的移動速度,因此不要輕易的使用電子渦流,不然在沒有球狀閃電之前,很有可能會造成自己移速過慢,而被對麵所擊殺。
3技能: 超負荷
施法時會產生電荷,在風暴之靈下次攻擊時被釋放,對附近敵人造成傷害並減速。
技能:被動
傷害類型:魔法
傷害:30 / 50 / 70 / 90
移動速度降低:80%
攻擊速度降低:50%
持續時間:0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6
技能細節:①使用物品不會觸發超負荷。
『技能分析及注意事項』
風暴之靈的唯一被動技能,但是又是一個非常強力的被動技能。隻要風暴之靈施放一次技能,就能觸發該被動。滿級時90點的魔法傷害甚是客觀。因此在現在版本的風暴之靈很多玩家會以超負荷為主技能進行加點。因為在gank時,超負荷的強力減速效果非常明顯。
4技能:球狀閃電
風暴之靈變成不穩定的電流在戰場上橫衝直撞,直到他的魔法耗盡或到達目標才停下。每級提升傷害、速度和效果範圍,施法消耗為15+7%的總魔法量,每移動100距離消耗總魔法量的10+1%,對移動路徑上100範圍內的單位造成傷害。
魔法消耗:15/15/15/15
技能:點目標
傷害類型:魔法
傷害:8 / 12 / 16
速度:1250 / 1875 / 2500
作用範圍:125 / 200 / 275
距離魔法消耗:1%
技能細節:
①行進過程中可以使用瞬發技能。
②該技能可以摧毀樹木。
③風暴之靈在球狀閃電期間是無敵狀態。
『技能分析及注意事項』
風暴之靈的球狀閃電讓猥瑣的大叔有了非凡的機動力。由於其沒有cd,因此隻要風暴之靈藍夠用,可以無限觸發超負荷。這也就是風暴之靈IMBA的地方。當風暴之靈變成一個球的時候是處於無敵狀態,因此玩家可以靠該效果來躲避很多技能。風暴之靈的COMBO技巧是:球狀閃電→A→電子渦流→A→殘影→A→球狀閃電。
四.風暴之靈的英雄定位
風暴之靈在團隊中的定位一般是2號位,ganker。風暴之靈的力量成長很差,意味著風暴之靈本身的血量很少,但是機動性很強賦予了風暴之靈很強的gank能力。特別是在6級後,很少有英雄能逃脫風暴之靈的追殺。但是皮薄血少注定了風暴之靈在團隊中隻能作為一名偽核的存在。
五.風暴之靈加點及出裝
風暴之靈的加點方麵,前三級分別把殘影,超負荷,電子渦流點出來,之後就是主超負荷,之後再補滿殘影和電子渦流,期間有大加大。目的是靠超負荷的被動傷害,配合風暴之靈的技能銜接,打出高傷害。
風暴之靈出門裝推薦:
(1).825風暴之靈
空靈掛件(470)+樹枝(53)+吃樹(125)+動物信使(150)=798
(2).725風暴之靈
樹枝(53x3)+吃樹(125)+動物信使(150)=434
(3).625風暴之靈
樹枝(53x3)+吃樹(125)+動物信使(150)=434
(4).475風暴之靈
樹枝(53x3)+吃樹(125)+動物信使(150)=434
風暴之靈前中期裝備選擇:
風暴之靈的出裝方麵,通常而言風暴之靈都是走中單solo,因此可以選擇先留下一部分錢,速速補出魔瓶。之後是一段運瓶,拚補刀的階段。出了魔瓶後可以先以一雙草鞋過度,再將草鞋合成為假腿,在這期間將前麵買的樹枝合成為大魔棒。接著是憋錢出紫怨,在這期間風暴之靈可以多去看看符,如果吃到雙倍或者是恢複符可以選擇馬上去線上組織一波gank。畢竟對於風暴之靈而言是要帶好場上的節奏。
風暴之靈後期出裝推薦:
出了紫怨之後的風暴之靈單殺能力極強,之後可以選擇做出血精石,畢竟風暴之靈耗藍不是一般的快。有了血精石可以很好的彌補一下之前短缺的魔量。之後,如果團隊控製較少,風暴之靈可以著手準備出邪惡鐮刀,增強控製能力。如果敵方控製技能較多,可以選擇出黑皇杖,增強輸出的裝備有黯滅。黯滅對的減護甲效果,對提高風暴之靈的傷害有著很大的幫助。
風暴之靈小貼士:
1.風暴之靈的配合方麵,最好是有控製技能的英雄。例如斯溫,撼地者。這些英雄在風暴之靈gank的時候,可以很好的先手將對麵留下來。
2.而克製方麵,總結一句就是有沉默技能的,都非常克製風暴之靈。像沉默術士,末日使者都是非常克製風暴之靈的。還有一個比較克製風暴之靈的英雄是昆卡,昆卡的標記可以將飛離戰場的風暴之靈再拉回來,配合昆卡的洪流技能,可以非常容易的對風暴之靈進行一套輸出。