一.背景故事
直到現在瑞茲拉克的腦海中仍然還縈繞著那尖叫聲。他原來的工作是馬不停蹄地轉動扳手,扭緊螺絲,搭建模型,切割模具,鍛造機器。睡眠離他而去;他終日都在製造機器的工作中度過。就這樣,他把自己關在了他叔叔的工坊裏。一晃數月過去,工作即將完成,他馬上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起來揉了揉背,看著窗外預兆灣那徐徐的波浪,上麵竟飄來了滿滿的花朵,花朵開始爆裂,變成了花粉雲團,直奔肺部而去,碰到的人紛紛倒地。他被嗆地一激靈,睡意頓時一掃而空。之後幾個小時工坊裏盡是抑揚頓挫的磨刀聲,他將一套巨大的刀刃磨得鋥亮。他的腦海裏滿是鄰居因窒息而死青筋暴起的慘狀,被花樹包圍的房屋。但預兆灣的花潮相比潮水過後城牆外的哀鴻遍野就不值一提了。不過他眼裏這套鋸齒機器強大而富有安全感,他抱著這一絲希望,這樣逐漸模糊的意識裏才沒有被恐懼全部占據。城市裏遍地可見花枝和鮮血。在城市毀滅時,瑞茲拉克逃離了那些能夠行走戰鬥還會殺人的花樹。花樹毀壞了城門,湧入城市。預兆灣最後召集的守衛也被他們肆意碾壓踐踏,寥寥無幾的難民後麵花樹還在緊緊地追趕。雖然瑞茲拉克的頭腦還是一片混沌,但是他靜悄悄地從機器手臂裏拽出一根巨大的鏈條,雙手顫抖著檢查了每個節點,用戰栗的手指按了按鏈條末端的鋼爪。這套鋸齒機器已經就緒待命。他顫顫巍巍地用雙手將這渾身帶著刀刃的機器啟動。恐懼,無論是縈繞已久的恐懼還是他接下來要麵對的恐懼都在驅使著他,他還懷有讓自己頭腦冷靜的希望。隨著機器的震動開始運轉,他知道他必須麵對這恐懼,他也知道這恐懼他一點也不想要。
二.英雄基礎屬性
生命:625
魔法:273
護甲:0
攻擊力:51-55
移動速度:290
視野範圍:1800/800
攻擊距離:近戰
彈道速度:直接
基礎攻擊間隔:1.47
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:死亡旋風
伐木機揮舞極其鋒利的刀刃,對敵人造成傷害並摧毀他周圍的樹木。如果敵方英雄受到了作用,他的主要屬性將在短時間內降低少許。如果該技能施放過程中砍倒了樹木則會造成純粹傷害。
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時間:8
技能:無目標
傷害類型:魔法
作用範圍:300
傷害:100 / 150 / 200 / 250
屬性減少百分比:15%
屬性降低持續時間:7
『技能分析及注意事項』
伐木機的死亡旋風,雖然傷害類型屬於魔法,但是如果在施放過程砍到樹木就會變成純粹傷害,這樣傷害就非常高了。但是玩家並不需要一定要在樹旁邊才放死亡旋風。死亡旋風更大的作用是在於減少對方的屬性,因此在團戰中要盡可能多的放中對麵,這樣才能為後續隊友的輸出提供更大的輸出效果。另外需要注意的是地方是死亡旋風是要伐木機自己走上前,因此需要注意站位,不要因為刻意放個死亡旋風而被對麵集火,未免有些得不償失。
2技能:伐木鋸鏈
伐木機發射一條鋸鏈,鋸鏈會嵌入第一棵碰到的樹裏,然後將他拉向那棵樹。行進過程中任何碰到的敵方單位都會受到傷害。
魔法消耗:60/70/80/90
冷卻時間:4
技能:點目標
傷害類型:純粹
鋸鏈最大長度:850 / 1050 / 1250 / 1450
作用範圍:225 / 225 / 225 / 225
鋸鏈發射速度:1600 / 2000 / 2400 / 2800
傷害:100 / 140 / 180 / 220
『技能分析及注意事項』
伐木機的飄逸技能,也正因有這個技能才能讓伐木機秀起來,殺人殺雞,逃跑追殺,可謂是無所不能。伐木鋸鏈不僅僅是一個位移技能,更重要的是,其傷害是屬於純粹傷害,配合上死亡旋風,可以打出很高的傷害。基本上,4級的伐木機,在對線時,要是對麵稍微浪一點,可以用伐木鋸鏈和死亡旋風的2組combo擊殺。伐木鋸鏈還可以用來趕路,到了後期魔量充足的情況下,20秒左右便能趕到線上。
3技能: 活性護甲
伐木機每受到一次物理攻擊,他的生命恢複速率和護甲值都會提升。
技能:被動
額外護甲:1
額外生命恢複速率:1
最大疊加次數:4 / 8 / 12 / 16
單次效果持續時間:16 / 16 / 16 / 16
『技能分析及注意事項』
伐木機唯一被動技能,由於伐木機本身護甲很低,如果沒有活性護甲,作為一名近戰英雄,基本是要在線上被人玩死的;但是活性護甲很好的彌補了伐木的這一缺點。推薦在1級時先點上一點,增加自己的耗線能力,到10級時再加上一點。不然10級時候的伐木機還是太脆了。需要注意的是活性護甲隻有物理攻擊才能觸發,而法球傷害是不能觸發的,因此像黑鳥,沉默術士就非常克製伐木機。另外一點需要注意的是,伐木機可以吸引小兵的仇恨,觸發活性護甲,提高自己的護甲和生命恢複速度,這樣在越塔時可以保證自己的存活率。
4技能:守護鋸齒飛輪
伐木機將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害。此外在鋸刃作用範圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後伐木機將無法攻擊,同時會持續消耗魔法。
魔法消耗:100/150/200
冷卻時間:8
技能:無目標
傷害類型:純粹
作用範圍:200
飛行傷害:100 / 140 / 180
每秒造成傷害:50 / 75 / 100
減速:5%
每秒消耗魔法:20 / 25 / 300
技能細節:①如果伐木機魔法不足或移動超過2000碼。鋸齒飛輪將會飛回。
『技能分析及注意事項』
伐木機的守護鋸齒飛輪的傷害類型同樣是純粹。一般在開團前,會作為耗血技能而被使用,但是其飛行路徑很容易被看穿。很多玩家會覺得很難放中,其實不然,守護鋸齒飛輪是可以在伐木鋸鏈飛行過程中施放,這樣就能給伐木機一個不錯的切入角度。而且守護鋸齒飛輪還可以作為一個分割戰場的技能。需要注意的是其每秒超高的魔法消耗。
四.伐木機的英雄定位
伐木機在團隊中的定位隻要不是5號位其他1-4號位都能勝任。比較推薦伐木機作為2,3號位來打。當然如果團隊中沒有後期核心也可以作為1號位來打。但是伐木機作為2號位來打效果最好。
五.伐木機加點及出裝
伐木機的加點方麵1級時點出活性護甲目的是為了提高在對線中的持久力。之後便是死亡旋風和伐木鋸鏈之間互點,有大加大,需要注意的是在10級時需要再加一點活性護甲,幫助伐木機度過10級時護甲不足的階段。
伐木機出門裝推薦:
(1).825伐木機
圓盾(250)+力量手套(150x2)+樹枝(53x2)+吃樹(125)=781
(2).725伐木機
圓盾(250)+力量手套(150)+樹枝(53x3)+吃樹(125)=684
(3).625伐木機
圓盾(250)+力量手套(150)+樹枝(53)+吃樹(125)=578
(4).475伐木機
圓盾(250))+樹枝(53)+吃樹(125)=428
伐木機前中期裝備選擇:
伐木機的出裝方麵,第一件裝備應該是秘法鞋,之後將前麵買的力量手套合成為影之靈龕。接著就是一段漫長的憋血精石的路,先買精氣之球,之後是活力之球,再是能量之球,合成為振魂石。接著farm出堅韌球,這樣就能合成為血精石。在這期間可以將樹枝合成為大魔棒。還有一種思路,是先草鞋過渡,之後直奔血精石,這需要伐木有一定的farm空間,不然就變成了跟大哥搶資源的局麵。
伐木機後期出裝推薦:
出了血精石的伐木,第二件裝備是希瓦的守護。配合上伐木機的伐木鋸鏈可以很容易的對對麵進行範圍傷害和減速。當然如果對麵控製沉默技能較多,伐木可以優先考慮黑皇杖,不然沒有輸出的伐木機是沒有存在意義的。接著可以考慮出邪惡鐮刀,如果要肉的話可以出龍心。最後再推薦幾件伐木機可以考慮的裝備,死靈書,推線利器。林肯法球,單人帶線利器。
伐木機小貼士:
1.伐木機的配合方麵,先知是首當其衝推薦的。配合伐木機,可以讓伐木機在哪裏都可以有樹砍,有樹鉤。而伐木機與馬格納斯和謎團的配合就是讓伐木機能夠在瞬間打出非常高的輸出,這需要非常默契的配合。
2.而克製方麵,總結一句就是有沉默技能的,都非常克製伐木機。像沉默術士是伐木機在前期對線最不願意看到英雄,還有末日使者,天怒法師,都是讓伐木機頭疼不已的英雄。