網絡版給多位玩家提供聯網對戰功能,其操作大部分和單機版的一樣,請參照單機版的相關內容。但網絡版中許多功能被簡化,如取消了人物裝備、武功修煉、人物生命、體力和內力的自動回複、升級係統等功能;另外又增加了一些功能,如物品的自動使用、微縮地圖、在線交談等。下麵主要就差別較大的地方進行說明。
1、遊戲啟動
(1)選擇聯接方式
啟動本遊戲之網絡版的執行程序後,進入網絡版的初始界麵,首先需要用戶選擇的即為網絡聯接方式。本遊戲目前隻支持局域網上的聯網功能,請根據所采用的通訊協議選擇一種聯接方式。
如果您不清楚您的電腦具體使用的是哪一種通訊協議,請打開控製麵板-網絡-配置,在已經安裝的網絡組件中查看。
(2)創建角色
此時遊戲會根據用戶的係統信息自動創建一個角色,缺省的人物名為機器的用戶名,角色類型為使用年輕的少年俠客"浪子"。如果覺得這個角色不滿意,可以選擇"創建一個新角色",形體可以在浪子、女俠、劍客和書生中任選一種,姓名可以輸入自己喜歡的名字:英文字符可以直接輸入,最長可輸入16個字符;若要輸入中文姓名,按shift鍵激活全拚輸入法,按空格或數字鍵將選擇的漢字或詞組選入預選欄,按回車將預選欄中的漢字頂入姓名輸入欄,最多可輸入8個漢字。
(3)創建或選擇遊戲
選擇"創建一個新遊戲",則自己成為主機,其他人可以加入進來;選擇一個已有的遊戲,則加入別人的遊戲。
(4)選擇地圖
隻有在自己創建新遊戲的時候,才可以進入這個界麵。一共有8個地圖可供選擇,地圖有各種地形,如村莊、沙漠、迷宮、地下城等,各有特色,玩家可根據自己的興趣愛好選擇相應的地圖。
(5)選擇遊戲模式
充當主機時可以選擇遊戲的模式。遊戲模式一共有三種:
死亡模式:玩家互相追殺,某玩家完成預期的指標後本局結束;
組隊模式:玩家分為紅、白兩隊互殺,某隊完成預期的指標後本局結束;若誤殺隊友則倒扣一分;
追殺模式:主機一家為一方,其他玩家自動組隊為一方,某方完成預期的指標後本局結束;主機具有兩個優勢,一是一開始就會所有的武功招式,二是可以從微縮地圖上看到所有玩家的位置。 追殺模式下誤殺隊友不倒扣分數。預期指標即遊戲結束時消滅對手的上限,可在15人至150人之間自由選擇。
2、操作方法
(1)移動
僅支持鼠標操作,缺省狀態為跑動,R為開關鍵,使移動在跑動和行走之間切換。跑動時若體力消耗殆盡,則進入行走狀態。網絡版中不能使用輕功跳躍。按enter鍵可使玩家位置處於屏幕正中心。
(2)查看狀態
鼠標左鍵點擊屏幕下方狀態欄上的眼睛圖標,則顯示玩家的狀態欄,其中的項目較之單機版的要少。相應的快捷鍵為F1。
(3)物品和武功的快捷使用
操作方法同單機版,相應的快捷鍵為F5和F6。
(4)在線交談
按F11打開在線交談係統,字符輸入後按回車即可將消息發送出去。按shift鍵打開中文拚音輸入法,此時可輸入漢字,如果按下caps lock鍵,則可輸入大寫字母或是複用鍵頂端的字符。
(5)戰報
按F8鍵,可以查看在線玩家當前的戰績,即各自消滅對手的數量。
(6)滾動消息 按F12鍵,可以打開或關閉屏幕上的滾動消息。
(7)微縮地圖 按Tab鍵,可以打開或關閉微縮地圖。
3、物品和機關
(1)物品
物品分為補給類和秘籍類兩大類。補給類物品用以補給生命、體力或內力。每種物品最多可攜帶9個。
補給生命物品:
普濟聖水:紅瓶,可將生命全部補滿,生命低於50%時自動使用;
西瓜:補給50%的生命,生命低於70%時自動使用;
葡萄:補給20%的生命,若生命不足100%時則拾到後立即使用;
補給體力物品:
天風玉露:綠瓶,可將體力全部補滿,體力低於50%時自動使用;
燒雞:補給50%的體力,體力低於70%時自動使用;
火腿:補給20%的體力,若體力不足100%時則拾到後立即使用;
補給內力物品:
瑤池瓊漿:藍瓶,可將內力全部補滿,內力低於50%時自動使用;
靈芝:補給50%的內力,內力低於70%時自動使用;
人參:補給20%的內力,若內力不足100%時則拾到後立即使用;
秘籍類:秘籍書卷上記載有各種武功招式,拾到後可學會該書卷記載的武功。武功和物品都可以通過快捷鍵使用。
(2)機關
空中不斷有氣流湧動的地方可以進行補給,根據氣流的不同顏色分別補給生命、體力和內力;火苗對身體產生傷害,紅色、綠色、藍色火苗分別對生命、體力和內力產生傷害; 地刺等機關則直接對生命造成傷害; 水井是一種很特殊的機關,某些水井可以補充生命,某些水井的下麵是連通道的,可以從下麵瞬時轉移到另外的地方去,從另外的一個水井出來。
4、快捷鍵列表
Z、X、C 物品使用快捷鍵
A、S、D、F、G 武功使用快捷鍵
R 跑動-行走切換開關
Tab 微縮地圖切換開關
F1 主角狀態欄開關
F5 物品欄開關
F6 武功欄開關
F8 戰報欄開關
F11 輸入狀態開關
F12 滾動消息開關
Space 關閉所有彈出的界麵
Enter 將角色置於屏幕中心
ESC 係統菜單
5、遊戲過程簡述
網絡對戰遊戲的目的,就是消滅對手。當某位玩家殺死的對手次數達到最初設定的數量時遊戲結束。遊戲中不存在升級的概念,在遊戲中被殺死後,自動進入旁觀模式,跟隨某位玩家的視角觀看遊戲。此時點擊鼠標即可重生,重生的位置通常是在幾個固定的地點中隨機挑選一個。網絡對戰中,玩家的視角會受到地形的影響。
網絡版遊戲的運行方式:
1、運行"開始/程序/kingsoft/jxqy2"下的開始菜單(或相應的其它開始菜單)中的相關條目;
2、運行安裝目錄下的sword2net.exe。