這代雖然小牛漲的慢了一些,但是小牛多打正式比賽還是很容易練滿CA,練滿CA後保持60%的訓練量也不會漲屬性(一般比賽準備30%,單項10%),隻會隨著球員年齡的增長進行屬性的轉移,高訓練量變得比較浪費,其實這時我們仍可以通過訓練,提高球員的屬性。
有一種說的比較多的辦法是促使小牛屬性轉移,比如後腰不練技術,不練傳球,自然力量防守還能再漲,但是對於豪門,一般還是要求球員比較均衡,一個傳球5的後腰並不適合豪門使用,所以我給大家再推薦一種不需要以減少部分屬性換取部分屬性增加的方式。
首先說方法:
各個位置球員除門將、邊前衛(如魚得水)外,在CA基本滿後練新位置—邊前衛。遊戲裏寫的是中場(左或右),練哪邊都可以,球員對某一邊有一定熟練度就練那一邊,這樣可以在CA不再增加的情況下,增漲屬性。
然後我們說幾個注意事項:
1、在球員CA基本漲滿後再訓練新位置,練新位置需要占用訓練10%,在CA還有很多未練滿時,這會影響CA成長速度因為為什麼我說是基本練滿位置後的屬性增長,而練滿後60%的訓練量是沒有必要的,可以拿出10%完成我們的屬性繼續提升計劃。
2、新位置要一直訓練,練習的球員經常打邊前衛的話可以練到如魚得水,那麼效果最佳,不打邊前衛的話,可以練到遊刃有餘,同樣有屬性增加的效果,如果停止練新位置,屬性會下降。
3、增加的屬性分配在什麼項目上,由球員的訓練計劃,年齡和人品決定。
4、屬性提升的效果由兩個因素決定,邊前衛練的越熟練效果越明顯;原先球員邊前衛位置熟悉程度越低效果越明顯。
5、原先就是邊前衛的球員練習後衛有一定提升屬性的效果,門將無法通過此方法提升屬性,因為無法練新位置。
最後我們解釋其中的原理:(內容較為複雜,無意刨根問底的可以略去)
大家都知道,fm裏球員各個屬性按一定權重加權計算得到球員的CA,不同位置的球員各屬性加權的比例是不同的。如果球員有多個位置,則要根據球員各個位置按不同權重分別計算CA,然後根據各個位置熟練度進行加權平均得到球員的CA。具體權重是保密的,有一些分析的帖子請大家自行查閱。
由此就給了我們提升球員屬性的機會。例如前鋒球員防守屬性普遍低,如果他會踢後衛,那麼在計算屬性時會把他看做前鋒+後衛,按前段所說分別計算權重,計算出球員的CA。這樣一個防守屬性低的前鋒,如果有了後衛屬性,他按後衛計算的CA就很低,各個位置加權平均後,拉低了整體的CA值,而顯然這時現有CA應該是不變的,那麼係統隻能增加屬性,使屬性加權計算為原來的CA值。增加什麼由人品和玩家訓練計劃決定。這也就是GK14大法的原理。
上麵的介紹過於理論化,我們舉個例子便於理解。例如你一個前鋒CA150,現在他練了邊前衛,前鋒與邊前衛對各個屬性計入CA的權重是不一樣的,我們非常簡單的假設對於前鋒,CA計速度是9,計搶斷是1,然後這個前鋒速度很快,搶斷很差,CA150就占滿了。現在這個前鋒有了一定熟練度的邊前衛,邊前衛計速度5,搶斷5,那麼就要先分別計算不同位置CA,前鋒位置CA150不變,這個搶斷很差的“邊前衛”從邊前衛的角度算屬性算出來的CA沒150,例如隻有100,然後按照不同位置的熟練程度算這個球員的CA,例如算出來是CA130,而這個人實際有CA150,係統認為屬性給少了,因此屬性就會上漲了。
那麼現在的問題就是為什麼是推薦練習邊前衛呢。雖然我沒有具體的權重分布,但是通過我和宿舍同學的實驗,我們發現普遍來說,前鋒是非常占CA的位置,例子看練滿的hazard,pjanic與帕斯托雷,為何帕斯托雷屬性普遍高一些,原因正是隻有他沒有前鋒屬性。而邊前衛屬性計算時考慮比較全麵,即攻防屬性權重比較平均,這也與現實吻合,那麼也就是說的進攻差後衛與防守差的前鋒,如果加上邊前衛位置,則CA都會降低,意味著基本上各個位置練邊前衛位置都會起到拉低CA的作用,進而CA應該是不變的,所以屬性增長。而對於本來邊前衛熟練度很高的人,理論上可以通過練習後衛等方式來提高屬性,具體沒有試驗過。
擴展說一點,由我們上述的討論,我們發現有如魚得水的邊前衛會非常省屬性,因此我們不難發現,天生邊前衛如魚得水的小牛很寶貴,如果PA高要重點考慮培養。自己的戰術裏沒有邊前衛就根據需要讓他練別的位置。