在爐石傳說中打臉獵一直都是讓人抓狂的對象,日常時很多玩家也深受其害,經過本人幾個星期的研究發現吊打獵人的方法,下麵給大家分享下爐石傳說如何吊打快攻獵人,希望對大家有所幫助。
以下全文都是個人見解,噴子們想噴也與我無關
首先分析下背景:
關門放狗從4費削到2費大概就是打臉獵誕生的主要原因,這個公測之前的弱勢職業就如同瞬間吃了偉哥一般泛濫。在沒改版之的獵人多為中期獵,草原獅子和暴怒角鬥士長弓什麼的都是必帶牌,確實也有快攻獵但是打起來就像賭博。於此同時像法師這樣的獵人天敵被削弱也是促成打臉獵誕生的原因,曾經的快攻冰箱法如今已經消失。
當然在國服這種喜歡快餐便當的氛圍下,快攻獵這種輕鬆、迅捷的遊戲方式得到了很多人的青睞,而且在剛改版時很多人對獵人的轉變也不太適應,導致其初始時衝等級的效率非常高,吸引了更多人投入到這個職業中來。
再來是打臉獵的特點:
1、眼中隻有臉(廢話)
2、數量成堆的衝鋒隨從:大多數為低費(擼主至今沒有見過帶暴龍王的快攻獵)例如狼騎兵,奧術傀儡,藍腮魚人,當然還有搶血必備的麻瘋侏儒
3、武器配合奧秘:讓人抓狂的各種陷阱,最常見的就是爆炸和誤導
4、放狗:隨從越多威力越大,這也是為什麼獵人打薩滿和術士尤其簡單的原因,因為這兩個職業都是靠鋪場取勝的,就算是大王術勝算也很低。在配合火車王的情況下更是能直接實現一輪秒
下麵是正題 關於如何應對:
獵人的前期衝鋒:
一定要帶足低費解場法術,在前期會起到相當大的作用,例如奧術飛彈、憤怒、爪擊、神懲以及騎士的補刀錘。在這裏務必記住打獵人的時候一定不要貪場麵,別總妄想著讓對麵鋪一堆然後自己一個奉獻或橫掃清場,因為獵人總是會掏出新的低費隨從,而你在1浪費了一個回合的費用的同時,也加大了自己血量的劣勢
奧秘:
這裏例舉出幾個奧秘以及其破解措施
首先是最常見的必帶奧秘:
這個各位看官應該再熟悉不過了,在打對麵臉時就會觸發,也往往會達到清場效果
破解方法:記住獵人的奧秘與法師騎士等職業的奧秘在本質上有很大不同,不要盲目的去試奧秘,尤其是針對爆炸陷阱。在觸發前要先注意我方隨從的血量,同時使用阿古斯或者野性之力等卡牌以保證自己隨從的存活,或者先選擇攻擊對麵隨從。一般來說在你場上有2隻以上的2血隨從或者在大型隨從殘血的情況下那麼對麵掛的奧秘就很有可能是爆炸了
另外還有一點就是爆炸陷阱可以享受法傷加成,所以在觸發前要保證對麵場上沒有法傷隨從。
毒蛇並不常見但也有人帶,帶冰凍的人還是不少的。
毒蛇陷阱一般都是配合禿鷲或森林狼來起到效果的,而冰凍就是針對大型隨從用的控場技能。擼主認為針對這兩個陷阱判定時機就是:如果對方場上有禿鷲,那應該就是毒蛇了。而如果我方場上有大型隨從且需要撞掉對方隨從來解場的話那就就很大幾率上是冰凍。
破解方法相對比較簡單,觸發前先用法術搞掉禿鷲,或者在沒禿鷲的情況下用低費隨從去觸發冰凍。
誤導算是必帶的奧秘,而帶狙擊的很少見。最頭疼的也算是誤導了,因為不僅擾亂節奏同時也有很好的搶血效果。
當我方場上有高攻隨從時,一般就是誤導了。狙擊的情況就比較難表述因為任何情況下都可以放。
對於誤導的破解隻能是拿低攻隨從去撞,以保證損失降到最低,或者在對方場上有隨從時再觸發因為誤導也會轉換到敵方隨從身上。狙擊的話就沒什麼多說的了,隨便下個低血量隨從比如銀色侍從或者戰利品貯藏者觸發就可以,而且對於召喚類的隨從比如小鬼召喚師、紫羅蘭或者霍格來說狙擊對召喚的生物是無效的。另外如果場上無隨從時英雄直接攻擊獵人是不會觸發誤導的。
其餘的一些法術及隨從:
獵人的AOE,鑒於應對獵人通常不會放太多隨從,所以沒什麼要注意的,況且爆炸射擊5費,在快節奏的情況下他射完就啥也不用幹了,而我們下回合可繼續上大隨從。
這個沒什麼可解釋的,少鋪隨從就是為了防這張牌,場上盡量不要留2隻以上的隨從,否則火車王接放狗森林狼能直接打出十幾甚至二十的傷害。
獵人的核心隨從,出場後一定要解。在有禿鷲和奧秘在場時要優先用法術解掉禿鷲,以防毒蛇陷阱。
關於實戰以及牌組的應對:
首先請記住如果你不對自己卡組做出任何調整,並且一遍一遍的輸給獵人,請不要喋喋不休的抱怨。主流趨勢日新月異,隻有不斷的調整自己的卡組才是正道。
嘲諷肯定是要帶的,這是破壞打臉獵的必要手段。問題在於帶什麼,在這裏擼主推薦就是日怒+電線杆(上古看守者),前期可以很有效的拖住節奏。當然如果卡組不全的話可以帶上3費的貼吧熊,應對獵人的前期低費衝鋒隨從。另外性價比很高的他死定購(森金持盾衛士)以及憎惡很有質的嘲諷隨從。其餘隨從方麵,狼人和阿曼尼狂戰士能在前期起到壓製性作用,同時也別忘在2費隨從裏帶上小軟用來針對鷹角弓。
盡量用自己的隨從和對方做交換,前麵也說過了,不要總指望自己AOE清場或者跟對麵拚搶血,這樣做的結果隻會更大的拉開自己的血量劣勢,而且你的隨從越多,他放狗的傷害越高,所以要盡量保證自己場上有2隻隨從左右。同時如果覺得前期攻勢太猛可以在牌組裏加入回血法術和隨從,比如治療之觸和聖光術,以及如今很常見的大地之環先知。
當看到對方有時在屯手牌,他的回合隻是射一箭就過的話,那就要小心了,這就說明他手裏肯定有放狗森林狼及火車王之類的殺器,這時候就要盡量架好嘲諷,跟對方做隨從交換以減少我方隨從的數量,場上隻流優秀的高血量隨從。
在應對職業方麵戰士、騎士和小德應該是打臉獵比較頭疼的職業,戰士的英雄技能直接無視獵人的穩固射擊,況且當前防戰很多,鑄甲師和狂戰士又是必備牌所以獵人就算想玩快節奏也快不起來。
而騎士的回血能力很強,真銀劍每次回2血不說,7費還有列王。當前快攻騎士現在也很普遍,就連中速騎士為了應對快攻也在牌組裏加入了聖療或聖光術。很容易把獵人拖死。
小德結合了戰士和騎士的優點,每回合一點護甲對於防穩固射擊也很有效,而且嘲諷隨從也很優質,拖到後期直接一波咆哮帶走打臉獵。所以無需多說
術士、薩滿和盜賊在獵人麵前算是弱勢職業,獵人造成傷害的機製直接讓魚人和快攻術不敢鋪場,況且針對術士的英雄技能再加上前期的低費衝鋒怪攻勢,可以直接把術士打進一個相當劣勢的血量,應對大王術和巨人術可以直接壓血線到15接火車王放狗帶走。 所以術士在打臉獵麵前想撐起來很困難。
對陣薩滿的優勢更明顯,因為薩滿主要靠鋪場,並沒有什麼回血能力,嘲諷隨從也相對較少,就算有閃電風暴和叉閃,過載也是硬傷,如果前期抽不到狼魂的話就會被壓製的很慘
獵人打盜賊也很有搶血優勢,因為盜賊很多情況下都需要臉解隨從,嘲諷隨從也隻能靠阿古斯。
法師和牧師方麵當前天梯已經很少見了,法師對陣打臉獵應該是有些許優勢的,前期可以根據情況在卡組裏加上魔爆或冰錐,場上有水人的話會對獵人的節奏帶來很大的拖節。
牧師就有點難說了,當前天梯的牧師太少了,而且前期必須靠炎術士清場以及日怒+電線杆護臉,但一旦頂過了前期的攻勢就慢慢進入牧師的節奏了,試問要比耗場誰能耗的過牧師。
簡單來說如今獵人的套路就是前期靠低費隨從蹭血,中期爆發一波帶走,隻要把節奏拖住拉到後期,打臉獵的缺點就暴露出來了,由於都是低費卡況且用來解大型隨從的手段捉襟見肘,這樣下去的結果就是直接用高費隨從把他拖死。
寫到這裏也差不多了 因為僅僅是擼主自己的心得,所以可能是一篇渣到不能再渣的攻略 但還是希望能給一些目前正被獵人糾結的騷年帶來些幫助,另外在這裏請注意擼主並不是歧視快攻和無腦打臉,畢竟每個人都有自己的玩法和意願 隻是潮流在變,相信誰也不愛看到這個遊戲轉變為全民快攻。