忍者貓大戰武士是一款結塔防策略類遊戲,在遊戲中忍者和武士互相爭鬥,遊戲有著比較高的自由度,劇情也十分吸引人,下麵給大家分享下忍者貓大戰武士詳細圖文攻略心得,詳細內容如下。
【遊戲介紹】
貓狗大戰又要開始了,隻不過這次他們都換了一身行頭,分別以忍者和武士的形象出現,一切盡在這款《忍者貓大戰武士狗 Ninja Cats Vs
Samurai Dogs》當中。
遊戲背景設置在日本的中世紀時代,其中的木版畫場景十分新穎,將貓狗擬人化的處理也增添了更多的戲劇性。通過將塔防、策略、RPG 幾種
元素混搭在一起,使得《忍者貓大戰武士狗 Ninja Cats Vs Samurai Dogs》具備不一樣的特色,玩家可以建設、防禦、攻擊等。而且不再是傳統的那種“你守我攻”,而是雙方都在進攻,使得遊戲更加刺激。
【遊戲攻略】
遊戲操作都是靠鼠標,陣營選擇上看個人喜好。
地圖上圓形的都是遭遇戰,不需要造建築!
右鍵可以查看你手上卡片的信息
技能加點:
技能分三種類型:戰術,力量,魔法。
首先我們看最主要的力量:
力量主幹技能有三種,分別是第一點的基礎,解鎖鍾樓和道場,提供基礎兵種卡片:步兵。鍾樓每5秒生產15金幣!
主幹第二點和第三點都是升級道場的,可以增加卡槽生產卡片的時間和卡片價錢折扣當你點出第一點你可以解鎖弓兵和騎兵這個兵種我們下麵再說
第二點便能解鎖所有道場物品包括箭塔、炮彈、陷阱。
其次好用的應該是學校,在這裏點主幹一點我們就可以可以點出開局多100每種資源,這個很重要!還能解鎖騎兵步兵弓兵升級卡片!點出二點
便能點出屬性升級,可以升級速度防禦和攻擊!更能在同時強化這些之後獲得英雄加成!
還有一個是魔法對應的圖書館,在這裏我們可以研究各種魔法和技能,可以恢複生命,免疫狀態,複活屍體,停止時間,黑洞拉扯!
還有最重要的技能樹的根部還有六個隱藏技能,它們對於遊戲的影響也很大,但是必須完成特定任務才能得到,可以讓你重置技能,讓你賣出
不需要的卡片等等~
道場兵種卡片:
步兵
步兵:步兵遠程攻擊並且會暴擊!(雙倍傷害),弓兵可以攻擊自己線路相鄰的線路!但是近戰能力極弱!切被騎兵所針對!(打騎兵掉血很
少)因此弓兵的擺放應該注意遠離敵方近戰兵種或者躲在自己兵後麵!
學校升之後的步兵很危險,將之向上或下移動一行可以斬殺麵前的一個士兵,並滿血到另外一條路上。
弓兵
弓兵很脆,而且箭矢具有命中丟失的概率,但是不可否認他的高傷害,他能暴擊,並且在附帶了火焰箭矢之後的控製攻擊能力都有不俗的提升
在配備了箭塔之後就是一個活生生的堡壘!
學校升級弓兵可以讓弓兵有一次機會射出穿透鼠標所指方向的箭矢,並附帶暈眩!
騎兵
騎兵具有最快的移動速度,升級之後的騎兵很凶猛,他們非常能閃躲箭矢的傷害,因此無論進攻弓兵還是箭塔都是不二人選!
學校升級之後的騎兵比之步兵更讓人可喜可恨,它的衝鋒可以摧毀麵前的單位,在敏捷升級之後甚至於可以摧毀麵前擋住的建築!
學校升級屬性:
防禦升級步兵可以讓步兵摧毀敵方陷阱並未友方再次裝填!
攻擊升級步兵可以讓步兵有30%概率一擊必殺~
敏捷升級步兵可以讓步兵很大概率躲開箭矢
三種同時附身的英雄步兵就是傳奇劍師,它們可以在死後再戰10秒!
學防禦升級弓兵可以讓弓箭手修複這個塔樓!
攻擊升級弓兵可以讓弓兵的弓箭變成燃燒箭(燃燒箭會讓敵方畏懼,並後退!)
敏捷升級弓兵可以增加弓兵的連射速度
三種同時附身的英雄弓兵就是神射手,他們能攻擊地圖上的任何一個角落!
防禦升級騎兵可以讓騎兵死後重生(變成步兵)
攻擊升級騎兵可以讓騎兵擁有光環效果,能提示己方降低敵方士氣。
敏捷升級騎兵可以讓騎兵的衝鋒技能能摧毀建築
英雄的騎兵——幕府騎兵是一種很恐怖的單位,可以讓你反敗為勝,
在他們的光環範圍內的敵人很大概率會被同化,反戈一擊!
用好騎兵可以讓你一場戰鬥在低潮中直接崛起
PS:筆者在最後一關表示壓力很大,打了很多次,最後依靠一個英雄騎
兵直接帶給了我勝利的曙光!
圖書館卡片:(升級技能單點也能作為低級技能用)
雷擊:可以造成直接傷害並在除了冰雪以外的場地上著火!
升級之後的連鎖閃電,可以拖動線條讓閃電跟著移動造成傷害並麻痹敵人
靈魂吸收和群體靈魂吸收都是俘獲靈魂,讓你消耗少量法力召喚戰鬥!
恢複可以持續治療並解除異常,恢複2讓你劃出結界,範圍內的友軍加士氣和生命偷取!並禁止敵人的軍事能力(學校的加成屬性),也可以防止自己被火燒傷什麼的
傳送門也是一個反敗為勝的東西,可以將你隱藏的兵力突然爆發到敵人門口擊破一路!
黑洞可以將所有單位吸收到中心但沒有任何傷害,可以搭配很多卡牌使用
魔鏡可以在地圖左右對稱複製出任何非生命物體包括靈魂兵
凍結時間可以讓你選擇一掉路線完全暫停行動(本人用的很少)
主線攻略:
第一戰:很久以前
這一關很簡單,隻要做出一個黃金鍾,幾個道場你就算贏了!
第二戰:遭遇戰(衝突模式中不能建造建築,你必須利用有限的兵力去完成你的任務解決敵人)
這一關很簡單,對麵中路會出現一個步兵,你所要做的就是把你的弓兵卡牌放在士兵的隔壁一條線!
第三戰
本關主要是教你安排建築的生產方式。我們可以試試左鍵向右拉取這些建築就會彈出他們的工作欄目,這裏你可以選擇拆卸它們,升級或是安
排部隊!這一關亦隻要做出一個鍾樓幾個道場就能取勝!
第四戰:最後一搏
這一關對麵的部隊全都是步兵,你所要做的很簡單,兩個鍾樓三個道場,或者是一個鍾樓四個道場!(優先摧毀對麵的鍾樓是個好辦法)
第五戰:他們也有弓箭手
這一關對麵會產生大量的弓箭手,相應的你可以用騎兵去破,依然兩個鍾樓三個道場,或者是一個鍾樓四個道場!開局做出步兵和騎兵,也可
以做兩個弓箭手跟著加大傷害!記得優先破一路
第六戰:烈火戰車(遭遇戰)
這一關對麵中路邊上兩條路都會出現兵,來那個個遠程弓兵一個騎兵
應對的你可以弓兵對麵放一個騎兵,騎兵對麵放一個步兵!騎兵可以等弓兵到了近前再放下,這樣可以打的更直接!
第七戰:進攻戰術,這一關有點難,實在不行可以嚐試著先去邊路支線完成任務
這一關你隻要做出一個圖書館,三個道場,一個鍾樓就夠了!在本關裏圖書館的各種技能卡片非常好用!
第八戰:剪刀石頭布
這一關很簡單,隻要熟悉兵種相克就行。弓兵用騎兵對付,步兵在相
鄰路上放置弓兵就行!
第九戰:光豬六壯士
這一關很簡單,我們可以造出一個鍾樓兩個道場,一個學校!就足以應付他們的攻勢。記住傷敵四指不如斷其一指!防禦別的路,打爆一路再
說!
第十戰:煩人的陷阱
這一關其實沒有聽著那麼煩人,遊戲中的步兵可以配備防禦卡片來得到解除陷阱的能力!
第十一戰:出籠的群體!
這一關會出現很多敵人,你隻要攢一會牌,有一個英雄騎士(可以讓敵人反叛)就能一舉定勝負!
第十二戰:行刑隊
這一關很簡單,我們可以用萬金油的陣容來對付!一個鍾樓兩個道場一個學校一個圖書館!唯一美中不足的是餅幹和魔法不夠用!速戰速決吧
第十三戰:塔防遊戲
這一關其實不容易,但是注意你手中的牌,你可以在魔法卡中點出一個叫鏡像的技能,這個可以幫您映射出對麵的防禦塔!
也可以學對麵一樣造防禦塔,比他速度更快的出二本,造防禦塔
第十四戰:他們是最棒的
這一關其實很難,因為對麵的士兵都是強化過的,用萬金油陣榮組合兵種去突堅。破了一路就好打了!記得開局速度快!
第十五戰:大門處
這一關很賴皮,你隻有破了對麵兩門大炮才算勝利,那兩門大炮會不斷的吐火來堵你的門口!筆者表示好難,最終依靠萬金油+幕府騎士的B
T策反能力取得了勝利!