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遊戲發展國賺錢攻略心得

2014/3/13 9:44:24 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:860 標簽: 遊戲發展國

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【飛翔導讀】遊戲開始500萬招2人,承包項目,埋頭掙錢。掙到到了5500萬馬上招幾個體力最高的,至於手下職業就無視好了

遊戲發展國是一款很不錯的的經營類遊戲,在遊戲中錢是非常重要的,直接影響遊戲的成敗,如何賺錢是一門很重要的話題,下麵給大家分享下遊戲發展國詳細賺錢攻略心得,有需要的玩家可以看下。

第一階段: 遊戲開始500萬招2人,承包項目,埋頭掙錢。掙到到了5500萬馬上招幾個體力最高的,至於手下職業就無視好了。如宮村/桃山/蓋茨等,可以參考下麵的表1。還是埋頭掙錢,有了錢就升級,點看動漫,四個值都升高,運氣好的話可以數字大爆發。但如果等級到了(就是你鍛煉了數值不怎麼升高了)就不要再刻意鍛煉了。還是埋頭掙錢。一直到第3年下半年,就開發一款PC遊戲,自己的廢材程序員不行就用外援。遊戲結果不需要多好,有就可以。隻要你開發了一款遊戲,手裏還有6500萬元,第四年1月就可以搬到6人辦公室了。

注意:1、這一階段賺錢最重要,一定要攢足夠的錢。在以後用錢的時候也要狠一點,隻選最貴的。舍不了孩子套不了狼。2、手下的兵不需要多好,隻要體力高的做苦力,適當鍛煉升級有助於掙錢。以後他們是要被拋棄的。手下鍛煉升級隻要用培養,千萬必要用升級,而浪費寶貴的研究經驗(就是界麵上像軟盤的標誌)。3、承包項目時注意選價格比高的,比如同樣是2000萬的活,有的可能隻要30個音樂,有的可能要20個程序+20個劇本。那個劃算選哪個。4、每到5月初時手裏要有點錢好購買轉職卡。



第二階段:換了6人間後馬上招,選18000萬的公司招聘會。還是招體力高的,如神宮寺/木下/石森等,把以前的幾個換掉。不行就多讀幾次檔。招滿了人還是埋頭掙錢。有了錢還是點看動漫適當鍛煉,數值高了掙錢也快一點。數值不怎麼升高了就說明可以了,沒必要花太多錢,以後他們還是要被淘汰的。手裏一定要攢一筆錢。到了第5年3、4月就開發遊戲,選市場占有率最高的遊戲平台(一般是Game kid),開發一款遊戲。如果你手下不咋地,就用最貴的外援,別舍不得錢。遊戲開發選方向“預算充裕”,可以大幅度提示士氣速度和品質,借用用外援,以及利用遊戲的bug及sl大法,很容易開發出殿堂級的遊戲。遊戲開發好了就找最高的廣告砸,很快就有回報。如此開發兩款,到了年底就可以獲得2個什麼最佳圖像/音樂或者銀獎了。我第5年12月第三周剛評完獎,就立馬通知我搬8人辦公室了。

注意事項:開發遊戲時要注意遊戲的類型、內容要搭配,才可以出現傑作,得到好的分值,賣出好價錢,可以評獎。這個可以參考下麵的表2

這裏特別要注意了,這裏有個bug,可以很快得到足夠的遊戲方向點數,提高你的遊戲類型/內容等級。並且進行圖像/音樂開發時,你可重複選擇某一個數值最高的人,他也不會出現什麼“又是我開發圖像.....”而消極怠工。這樣你就可以集中一個人升級,獲得最高的點數。比如你可以很早就用你有限的資源把某一個人升級到最高,以後遊戲提案/美工/音樂都由他一人完成。bug就是:你選了合適的遊戲類型、內容、方向,點了確定,在“當前遊戲的方向”頁也點了確定,彈出“讓誰做提案”時,就按“返回”,一直返回到遊戲主界麵。在點開發--新遊戲,如此選擇多組遊戲類型及類容搭配。最後在選擇合適的人進行提案。開發是你就會發現似乎同時有多組遊戲在被開發,它會提示“××技能到了LV2,獲得了2點方向點數”“××等級升到了LV3”,如此你就很快獲得了足夠的方向點數, 並很快提高了遊戲類型及內容的等級。




第三階段:到了8人辦公室還是馬上用最貴的35000獵頭公司招人,反複sl,招到藤山不二雄/大堂不林子/法國立花等牛人。接著馬上利用你以前積攢的研究經驗值把其中的一個升級到黑客5級。我最喜歡的還是藤山不二雄,利用前麵說的新遊戲開發bug,什麼遊戲的提案/美工/音樂都是他全包,效果是剛剛的。從此你就可以輕鬆了。殿堂級的遊戲是基本的。1年中集中1到2個遊戲使用SL大法,很容易就得到評分大於36分的遊戲,年底得到金獎也是順理成章的事情。

心得
1、對於金錢一定要樹立舍不得孩子套不到狼的觀點。早期要辛辛苦苦攢錢,在該用錢時要舍得。早期手下適當鍛煉就好了,隻是承包項目幹活的,以後都要淘汰的,沒有必要花太多金錢及精力;遊戲開發好了要舍得打廣告,銷量高了,錢自然會回本的。
2、剛開始不要執著於獲得各種遊戲類型/內容,到了以後當你的人升級時自然而然就得到了。到了後期金錢足夠你浪費的。
3、研究經驗值也很重要,轉職卡要多買,硬件工程師和黑客要從程序員/劇本/美工/音樂/總監/製作人一級一級升級,所需專職卡多了去了。
4、硬件工程師要自己培養,有了可以攢錢開發自己的主機。4個就可以開發馬鈴薯芯片主機,6個可以開發打孔卡片式。在22年時我蛋疼,把手下的黑客專職,弄了6個硬件工程師,終於開發出列馬鈴薯芯片的打孔卡片式的主機。如圖3




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