龍的傳人是一款很不錯的遊戲,在遊戲中武功主要分為三大係列,外功,內功,輔助,所以說武功是遊戲的一個重要環節,下麵給大家分享下龍的傳人武功使用攻略心得,大家可以參考下。
外功分為:拳劍刀特四係
內功分為:吸功,加力,護體,特殊這些不同的功用,從武功層麵又分為神功和普通內功
輔助分為:醫術,毒術,菜譜,釀酒,左右
外功的效果有一下幾種:
加連擊:修習後不洗掉可以增加連擊概率(用任何武功攻擊均有效果)
加暴擊:修習後不洗掉可以增加暴擊概率(用任何武功攻擊均有效果)
高連擊:使用該武功可以增加連擊概率
高暴擊:使用該武功可以增加暴擊概率
其餘效果見具體的武功說明
武功名稱解釋:
太奧:太極奧義,太極拳+太極劍法修煉到極,被攻擊受傷害減少20%,免疫內傷和破防,但仍會被殺集氣
歸真:刀劍歸真,胡家刀法+苗家劍法修煉到極,使用其中一種攻擊概率發動,傷害提升30%,增加大量氣攻
森羅:森羅萬象,九陰神功+九陽神功,免疫暴擊傷害(注意不是所有傷害,隻有暴擊部分附加的傷害)
五嶽劍法:修煉萬花+萬嶽+太嶽+雲霧+泰山到極,使用其中任何一種攻擊70%發動,傷害提升20%,高殺氣,
大攻擊範圍,萬花觸發時,必暴擊流血,泰山十八盤觸發時必暴擊遲緩,雲霧十三式觸發時必暴擊流血,萬嶽朝宗觸發時
必封穴,太嶽三青峰觸發時必連擊。
86:八*荒*六*合*唯*我*獨*尊神功
基礎概念介紹完畢,下麵是對每種武功進行的分析,包括使用獲得條件,修習條件效果,特效和個人評價
由於絕大多數武功都是默認+10攻+20對應係數,而內力可以喝酒喝滿,內功+內力值也不太重要(個別隊友
修煉還是有影響的,這個自己分析吧),所以這些不再介紹。
SS:真正逆天的存在,從根本上影響遊戲的玩法,代表的不僅僅是武功本身的效果
S:擁有最出色的特效,最強的戰鬥力,一覽眾山小
A:在各個方麵都擁有良好的表現,核心級武功
B:最實用的武功,在遊戲進程中扮演重要角色,從過渡到輸出,不可不練,但終歸是綠葉,或者是在特殊場合能發揮出遠超自身價值的武功
C:較低的出場率,除了極特殊情況基本沒人練
D:除了賣錢基本沒用,有沒有完全不影響遊戲
在整個評價體係中,B級以上(包括B級)都是極具價值的武功,不可忽視,小螞蟻有大力氣,沒用隻是因為