2.0版本有了元素加成和技能加成,換Build真是換全身的感覺。由於回憎被重砍一刀,憎惡產生技能和憎惡消耗技能選擇都跟著元素增強走,技能增強在兩者之間選擇很為難,懲罰雖說可以彌補憎惡回複卻也是雙刃劍,保命技能不能隨意釋放,回戒更是坑爹。選擇舒服的Build目前好像無耗憎惡消耗技能最優:刺穿,戰輪以及半消耗集束。
前兩天從G大那便宜的拿了個雙攻刺穿-4馬拉和雙攻減集束馬拉,於是在各個build之間來回折騰,現在的各build必須要裝備支持,可惜玩的時間不是很充裕,隻打到幾件毒係加成的,於是玩起毒刺穿和毒戰輪
毒刺穿,優點:指哪打哪,對於排成一直線的敵人能迅速殲滅;缺點:範圍狹窄,扇形敵人很頭疼,特別是詛咒事件基本拿不到額外獎勵。
毒戰輪,優點:彈道範圍較刺穿寬,能穿牆;缺點:速度緩慢,以及最大缺點,彈道不確定,經常要貼臉打(這叫脆皮情何以堪)。
兩種build都覺得不效率。
那就換build,昨天打到一個雷神腰帶想起來玩電係
元素弓:電球+電集束,電球傷害很一般(主要元素弓拖累了),T4精英麵前很蒼白,電集束隻能打三發,不能快速消滅敵人就很危險,而且兩種技能加成部位重疊,不能很好地發揮。
電戰輪:我能吐槽下回返戰輪的彈道麼!每個飛鏢隻能傷害一次也就算了,他媽彈道中間的基本你就打不到東西,就彈道兩端能有傷害。。。
好了說了那麼多就為了本文重點:
電刺穿:優點:一次3隻怪,彌補了彈道範圍狹窄的缺陷。單刷很不錯(組隊抱和尚基友用集束輪吧),攻速裝備對build有加成。缺點:低難度清怪不如電球效率。
裝備要求:刺穿減耗3件:馬拉,衣服,喬丹,骷髏。推薦前三個。
裝備升級:其他部位電係加成,以及頭、腳、箭筒的技能加成。頭:我打到了電係加成的安頭,也可選擇刺穿技能加成的。肩膀:減耗肩膀,因為四件損失屬性較大,剩下的5-6點憎惡消耗盡量還是堆下減耗,萬一打到沒憎惡就尷尬了。項鏈:馬拉。手:貌似沒有電係加成,我用的老三攻手。衣服:減耗娜衣,護腕:電係加成帶暴擊。戒指:一個娜塔亞,兩件加7爆扔不掉啊,另一個喬丹位置,喬丹最好有電係加成。腰帶:電係加成。腿:應該有電係加成的傳奇,我隻打到毒係加成的,所以還用用殷娜褲子。腳:刺穿技能加成。箭筒:刺穿加成。武器:哪個喜歡用哪個,攻速也有加成所以不一定要選dph高的。(順帶吐槽下舊版災虐的觸發幾率,跟以前不能比,憎惡消耗技能也觸發這副吊樣。。。傷心)
巔峰屬性加點:技能減耗在三件減耗的情況下,要加的。堆到接近無耗,當然要算上憎惡回複速度。
BUILD:
死亡標記為啥選死亡蔓延而不是死亡穀地,節省戒律消耗,打群怪起手放一個然後安逸的等著標記蔓延吧,都是20傷害加成,JY起手直接給JY一個,或者JY旁邊有小怪給小怪一個先消滅小怪即可。基本放一次就夠了。
由於這個build麵臨戒律吃緊的情況,蓄勢待發不可缺少。我選了釘爪刺加10爆的符文,被動選沉思站樁回血很強大。
打法:起手釘爪刺+標記,然後一路刺穿到底,回血:回血煙幕+沉思不是變態詞綴的JY應該都能搞定。
附上麵板: