爐石傳說最您更新後釣魚王在回合開始的時候還是有概率繼續抓牌,但是給了對手一個解掉釣魚王的機會,就是說釣魚王有可能就是浪費了兩個費用而出一個不嘲諷的0/4。
這樣就虧損了一張手牌,現在釣魚王需要忍住一個回合生存的風險,不過釣魚王仍然十分強大,在前2回合出場的話4屁股很難解,所以帶釣魚王的套牌其實並沒有被消弱很多。
工匠大師被消弱的就有點過分了,基本上已經淡出了頂級橙卡的曆史舞台雖然變成了3/3,但是隨機異能這個東西本身就不穩定,兩個隨機效果更是讓它已經喪失了作為頂級的去除的位置。所以使用工匠大師作為主要去除手段的套牌都會受影響,首當其衝的就是德魯伊和戰士,德魯伊是一套硬去除比較少的套牌,不算自然平衡的話,最好的隻有群星隕落打5點,而戰士需要兩張牌或者很高的護甲才能清除對麵的生物。
兩張牌被消弱是在情理之中的從最近的比賽中90%的套牌都放了兩張牌至少之一,被消弱是必然的,對於當前的環境來說,德魯伊無疑是最主流的套牌,在失去了釣魚王和帕格之後抓拍引擎和去除手段被消弱,但這兩張牌的消弱對於快攻套牌其實不是一個好消息,因為德魯伊空出了兩個位置可以放更多的對於生物的解,所以對於生物套牌來說,德魯伊其實並沒有被消弱,那麼得到收益的是那套牌呢?
大王ss在目前的天梯並不多,取決於各種ss快攻,獵人當道,雖然對付德魯伊是好的對局名但是仍然會被一波莫名其妙的咆哮帶走,我最早的版本中帶的是狂奔科多獸,經過天梯一段時間的測試發現對付德魯伊基本用不上,對付快攻套牌我需要5個費用的時候架盾,實在沒有時間用,所以放棄了。以前的大王ss主牌是沒有血法師的,現在配合1費死亡纏繞可以起到奇效尤其實在對付快攻的時候打死一個生物還能抓一張牌,實在是超值,一張貓頭鷹代替了工匠大師某些功能,主要是沉默自己的上古看守者,一張暗影箭和惡魔衛士是為了調整3費的曲線,也能在前期解決對麵的生物,2張地獄烈焰前期能夠解決小生物,1張
暗影烈焰後期能夠殺掉對麵的所有生物,4巨人和2暮光龍可以造成巨大的生物壓力。巨人ss作為爐石中最炫目的控製套牌雖然現在不在作為主流,但是是一個隱藏的威脅,順便說一下如果是一個職業的3局兩勝的話ss是非常好的選擇,能慢能快,能攻能守。
上個賽季有一套衝臉戰士曾經在天梯上麵有一部分的擁護者,這個賽季這套牌基本上已經消失,在德魯伊和戰士都減弱了之後,有可能會重新回複新生,這套牌就不用做具體的介紹了因為在上一賽季大家都跟這套牌對局過,基本上這套牌會忽略你所有的費嘲諷生物,直接攻擊你的臉,衝臉戰士主要在於武器,所有的武器都能做到一換二,而且能夠高輸出。目前環境衝臉戰士在麵對控製戰士的時候基本上是不可能贏的,但是由於戰士職業首先就有迷惑性,對手會先入為主的認為你是控製戰士,這樣起手會保留某些對控製的解而忽略了快攻的因素,當然出其不意並不是這套牌的取勝精髓,這套牌的輸出非常高,一個5費的奧金斧就有10點的輸出,而且在對付快攻的時候抗性也不錯,所以依舊能夠起到很好的效果。
今天聊的套牌並不能說明它在天梯能夠取得非常好的成績,但是在kof的時候由於職業互相克製的原因能夠打亂對手的戰術才是最關鍵的,所有在比賽的時候既要熟悉自己的套牌也要熟悉其他所有套牌,才能取得成績,最近比賽又開始多了起來,到了淘汰賽階段基本上都是5局3勝的kof賽製,所有大家要對潛在的敵人不能掉以輕心,最後希望大家能夠在接下來的比賽中都取得好的成績