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CS起源地圖類型解答

2014/3/18 9:57:11來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1510標簽:CS起源

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【飛翔導讀】CS起源的地圖在各方麵來說都與原來的CS1.5或者是CS1.6十分相似,不過我們也不排除在CS起源裏有剛剛接觸FPS的玩家,所以我們還是有必要講解一下CS起源裏的各種地圖。

CS起源的地圖在各方麵來說都與原來的CS1.5或者是CS1.6十分相似,不過我們也不排除在CS起源裏有剛剛接觸FPS的玩家,所以我們還是有必要講解一下CS起源裏的各種地圖。

cs_類地圖:(代表:cs_italy,cs_office)

在這些地圖中,警察必須找到人質並把他們營救到一個安全的地方。匪徒一般都躲在人質附近等待警察的進攻,或占據好的戰略位置準備偷襲。

警察:

警察和匪徒的出發點離得很遠,所以在警察到達之前,匪徒有足夠的時間占據最佳位置來防禦。

盡快購買武器、彈藥和其他裝備,然後所有人分成兩個小分隊。一般來說都有兩條路可以到達目的地。注意不要在行進過程中擋住你的隊友。而且,最好不要站到你的隊友和敵人之間,否則你會被誤傷。另外,注意不要半數的人都被一個手雷炸死,那樣很丟臉的說。:(

如果可以的話,兩支小分隊要兩麵夾擊。比如說在cs_assault中,你可以同時從前門和後門進攻。這樣可以很好地對準備伏擊的匪徒造成心理壓力。

救到人質以後,盡快回到營救點。注意在回去的路上要小心伏擊的匪徒。
匪徒:

購買武器,彈藥和其他裝備,然後迅速找到一個你認為可以有效防守的位置。比如說,你可以躲到人質附近或者警察進攻的路上。

不管你躲在哪,一定要注意及時支援你的隊友。同時在同時遇到很多警察時,你要確保能夠迅速撤退。

新版本中的手榴彈比前作中更有威力。你要學會用閃光彈或者手雷來阻斷警察的進攻。

如果不幸讓警察救到了人質,那你就要全力以赴保證把他們扼殺在回去的路上。

de_類地圖:(代表:de_dust2,de_aztec)

在這些地圖中,匪徒是進攻方,他們必須到達其中一個埋彈點(一般來說每張地圖有兩個埋彈點)。到達以後,匪徒會迅速安置炸彈並守護這個位置直到炸彈爆炸。警察要獲得勝利則必須拆除炸彈,或者阻止匪徒安置炸彈,或者幹掉所有的匪徒。

其他地圖類型:

按上代的標準來說,反恐精英中還有其他兩類地圖。在as_類地圖中警察必須保護一個VIP玩家,並把他護送到安全的地點。如果VIP被殺,則匪徒贏得勝利。在es_類地圖中匪徒必須逃到一個指定的地點。如果半數的匪徒逃脫,則警察輸掉此局。

匪徒:

購買武器、彈藥和其他裝備,然後集體行動或者分成兩隊向埋彈點行進。我經常可以見到匪徒在地圖的中部守住幾個位置,然後慢慢地向埋彈點靠攏。在到達之前他們可以找機會幹掉幾個警察。

迅速幹掉守在埋彈點的警察,然後安置炸彈。完成之後,你可以把油桶滾到上麵來做掩飾。與前作相比,這樣做可以更好地延緩警察找到炸彈的時間。

一定要守住炸彈!如果警察人數比你們多,那就躲在埋彈點全力保護炸彈。如果你們人數占優勢,一般來說都會衝出去幹掉警察。但如果這樣你可得小心,警察有可能偷偷地跑過來拆除炸彈。

警察:

盡快購買武器,彈藥和其他裝備。你們需要守住兩個埋彈點,所以必須分配好位置然後迅速到位。

盡力阻止匪徒到達埋彈點。在de_類地圖中你可以躲在埋彈點附近準備偷襲。

匪徒已經裝置炸彈了?全體出動到達埋彈點-如果可能的話-兩麵夾擊。如果還有幾秒

炸彈就要爆炸,那你最好還是保住自己的小命。

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