在金庸世界中社交係統主要跟名望掛鉤,名望包含了善名、惡名以及npc的友好度,就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名,下麵給大家分享下金庸世界社交係統深入研究,有需要的玩家可以參考下。
但是跟傳統金群遊戲不同的是,《金庸世界》裏沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠大於惡名,則綜合名望為【大俠】;
如果玩家的惡名遠大於善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當玩家遊曆世界的時候,自己的名望將會決定各方人士對自己的態度。
【大俠】想要結交邪派妖人將會非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認可同樣也會非常困難。個別重要的NPC都有自己獨特的喜好。
玩家在摸清這些NPC的喜好後可以通過結合生活係統裏的尋寶功能來尋覓對方喜愛的物件,並通過饋贈的方式來拉近與對方的友好度。
當然,除此以外與自己喜愛的江湖人士對飲幾盅酒,對品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書畫也是增進友好度的方式。
最後,遊戲目前設計了2位女主角,行走江湖,是不是也希望身邊有一位紅顏知己呢?在擴建自己的山莊以後,是不是也想要找一位莊主夫人呢?
要注意,遊戲同時也設計了2為男主角,如果動作慢了可能會被對方追走哦