武俠網遊《笑傲江湖OL》最給力的門派當屬華山,華山這個是典型的全攻職業,主要靠手速和技能的搭配,相比反控製較強的南恒和五仙而言,華山是沒有太多自身狀態的。這裏給大家分享下《笑傲江湖OL》華山PK各門派的攻略打法。
華山VS武當,武當是生存能力和控製能力較強的職業,和武當打最主要就是不要離得太近,保持一定的距離,注意格擋,武當還是很好克製的,純太極的武當很依賴點穴,在點不住和暈不到的情況下,基本就是菜,隻要注意他的反彈技能就可以完全壓著打。
華山VS北衡,同樣是以速度為主的職業,衡山更像刺客,這次新的套路出現,衡山加強了,但是新技能的命中率還是一般,那個隱身也是雞肋的,衡山和華山一樣也是靠點穴,也是突進點穴分開使用,不同隻是返點和正點。和衡山打,雙方一般都是以較多的跳躍來躲避突進和緊接著的點穴,所以不要給對方合適的距離是關鍵,現在的衡山基本都是單獨用點穴,而放棄了之前的突進,所以衡山會想方設法靠近你,這時雙閃和跳躍就可以,沒了點穴的衡山基本打起來無壓力。
華山VS南恒,絕對的反擊型,自身的受身可以防點穴,這對華山無疑是致命的,但是恒山大部分還是喜歡依靠點穴的,恒山最大的亮點是有一個主動點和一個返點,返點要蓄力,一般這時候是恒山暴露最大的時候,開V衝過去,直接點穴,開始很奏效,但打很多會合後,對方一定會躲閃,所以不給恒山返點的機會很重要,剩下的是恒山的一個主動點加後跳的技能,這招用雙閃和跳躍躲開就可以,和恒山打要時時刻刻開V,把他的節奏帶起來就ok。
華山VS五仙,我個人最頭痛的是五仙,華山打厲害的五仙很難把節奏帶起來,五仙也是反擊型的,當開場的踩jj沒有踩中,大多數五仙會選擇等待對方攻擊,然後突然的使用暈技,被暈後五仙一定會放出一大堆法陣,讓你動不了,如果對方沒使用血蹤萬裏,那麼你還是可以雙閃和跳躍逃離法陣的,打五仙你可以選擇多跳躍,用有鳳遠程攻擊他,最好可以騙出他的部分法陣。
華山VS少林,少林不必說了,各種強有力的打斷技能,基本無敵的抓取,人肉坦克,典型的能打能抗職業,比武當更難對付,經常在你發技能的過程中打斷你,大少林和打武當差不多,保持相應的距離,不要貿然突進,開V和其周旋,點住少林後,千萬別使用三連組的技能【這裏指,有鳳,八方,天紳】,用二連組【有鳳直接天紳】,三連組和尚一般會直接抓取你,變被動為主動。
華山VS唐門,做為遠程最犀利的職業,唐門是很難對付的,兩秒蓄力下,百步基本上無視格擋,唐門是距離大師,他一定會和你保持安全距離,所以打唐門也要開v和他近身,騙出他的鷹擊,唐門的點穴不用擔心,很雞肋的陷阱點穴,唐門的五連發大炮和加特林不用擔心,九子連環也可以雙閃躲開,對方百步時候沒必要跳開,接下這一招,然後金蛇被鎖,格擋九子,如果對方是真絕九子,那就雙閃躲開,開V近身打。
華山VS峨眉,暴力峨眉,可以空中抓取對方,被連一套非常傷,過去的峨眉連招基本無縫,現在可以躲了,所以很多峨眉玩家叫苦不迭,但是操作一流的峨眉還是不好打,打峨眉需要很強的預判,不要盲目格擋,他不一定會用爪子,也可能是控製哪找【額...對技能名字實在記不住】,有的峨眉會把連招拆開用,這樣是為了出其不意,記住要點,和峨眉打盡量別跳。
華山VS日月,日月加了一個膝頂的破防招數變得很難對付,但是大體上日月還是靠鐵鏈的,騙出鐵鏈,基本日月就沒戲了,日月的灼燒技重疊傷害非常可觀,所以躲避鐵鏈是最重要的。
華山VS逍遙,逍遙是貼身纏鬥的類型,技能跨越距離可以說是很遠的,冰凍控製技也很多,可以說是控製大師,他的控製基本是不讓人動的,一套可以把人帶走,逍遙絕對不是單純靠點穴的職業,所以也要跳來跳去的和他的,不要離得太近。
華山VS華山,同職業基本就是靠手速和預判了,不解釋。