監獄建築師是一款很不錯的模擬類遊戲,遊戲的畫麵看起來很不錯,而且對於人物細節的刻畫也相當的精彩,一切都很有規律,就像真正的監獄一樣,下麵給大家分享下監獄建築師通關攻略,希望可以幫到大家。
遊戲攻略
此遊戲沒有什麼難度,最大的難點在於全英文和遊戲機製上,左下角圖標從左到右,
1-foundation-建築,第一個選項再空地上一劃,就全歸你了,別看一塊地才10塊錢,等你建好之後裝燈泡的錢可是會自動刷卡的,預留好資金,不然等你吃著火鍋唱著歌的時候,突然就沒資金了,你就哭吧。切記要放個門,不用門就再拆了然後補一個50塊的磚頭就行,不然有提示的時候,就算你都把牆圍上了也不算室內,沒辦法加蓋建築。
2-materials-材料,沒什麼好說的,屋裏用50塊錢一塊的磚頭都有點用不起,不過室外的柵欄(FENCE)是免費的,還不錯,開局什麼的,YARD有地方了。
3-rooms-房間,屋外的隨便畫就行,屋內的不需要門的也是隨便畫就OK,
security沒發現有什麼用
office(辦公室需要辦公桌,文件櫃,椅子)shower(澡堂,必選,前期最容易暴動的一個因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一個門的後麵,時間表上一開始有個YARD,沒用,改了吧)workshop(車間,6*6車間能用兩人,材料要花錢買,一天能賺個一千多塊,這是不記錄再會計統計中的,每天晚上給錢的時候能看到,但是屋內物品有BUG,建好之後再拆就不能用了)這四個室內室外都行,沒錢了就往空地畫個圈吧,
storage(倉庫)隨便放就行,deliveries(卸貨和犯人的地方,犯人太多了就進入ROOM選項,右鍵把這個取消了,犯人走了再弄上,也不要錢)一定要在garbage(垃圾堆)前麵,不然垃圾又卸下來了,
kitchen(廚房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐廳需要服務桌子,但是你得放個桌子和長椅,一個桌子兩邊各一個長椅,占地3*4)隨便放一個屋子就行,
morgue(太平間,我都不死人,所以沒什麼用)
solitary(禁閉室,會把暴亂的犯人押到這)infirmary(醫務室,放一個醫用床,一個醫生就OK了,有個任務需要一個心理學家兩個醫生,給10000,過了就FIRE就行)
visitation room(訪客室,放幾個桌子就行)common room(娛樂室,其實電話 電視一點都不局限在娛樂室,放牆邊也行)
laundry(洗衣房,洗衣服,需要有門的房間,用個普通的門,在deployment中的JOBS,能工作的地方會變綠,左鍵點擊洗衣房分配人員,貌似人員上限是看洗衣房的長度,我6*4的房間能用6個人,20*8的房間能用20個人,20*4用20,20*3用15,其餘未測試)
cleaning cupboard(衛生角,需要有門的房間,同樣普通門,分配工作,3*3的房間用3個人,6*4的房間可用6個人,其餘未測試,有了它就不用再雇清潔工了)
cell(牢房,需要一個床一個馬桶,2*3就夠用,放多了也算一個牢房,建好後警衛會自動把犯人從門口或者holding cell 壓過來)
holding cell(需要長椅,馬桶,隨便一劃地,然後多方床,就和多人牢房一樣了,不過人太多可能會吃不飽,多弄幾個廚師,灶台,服務桌子吧,把飯量給他們大量盡量降低饑餓)
execution(電椅,新手指導中有過,自己看吧)
4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全沒用過,
metal detector(金屬探測儀,在犯人必經之路放上兩個,可能有意外收獲,有一次就是後發現的這個玩意,但是格局真心不適合它發揮,隻好再一次重新開始了,已經不知道是第幾次PLANNING了)
CCTV(監控器,- -!,說是一個大的能用6個曉得,但實際就能用3個,在監控儀周圍綠色範圍內設置警衛巡邏可用監控器。監控範圍14*14所以我都是中間三格過道,兩側全是cell,兩邊可以放CCTV,過道中間還能放電話)
其他的自己看吧
5-staff-職員,每天是有工資帽的,雇了這個就雇不了那個,隻能FIRE了。
6-utilities-明明就是下水管道,電力就多買幾個電容吧,沒有什麼好說的,開關沒什麼用,
7-bureaucracy-研究解鎖人物, 個別需要研究解鎖,有個小技巧,當你可以解鎖下一項的時候,如果你沒有錢,不用擔心,這時候不要錢,比如開局接兩個任務,雇個chief沒錢了,這時候就研發deployment,contraband和cctv吧,然後再接任務拿錢建設去
8-deployment-部署,需要解鎖人物保安,可以安排工作,最主要的是可以劃分區域了,黑色的STAFF ONLY,在門口一劃,就不用擔心有人會貼門,然後獄警給放跑了(一開始這個情況都要哭了,,,,看到誰要跑,手動把門鎖上,然後搜人,一般就回牢房了)現在腰不酸了,背不疼了,一口氣用5個警衛,也不擔心了。
9-contraband-走私,需要解鎖人物保安,詳細看犯人如何走私,
10-emergencies-緊急情況(還沒到需要支援的情況)
11-clone-圖方便用的吧,需要解鎖工頭,
12-planning-計劃圖紙-為了一個比較完美的布局,前幾次玩的時候都不算做玩遊戲,完全就是玩這個planning,畫圖紙畫一個小時,再改半個小時,然後玩著玩著又發覺還有更好的布局。。。淚奔。。
時間表
10PM-1AM睡覺時間,不是我沒人性,實在是犯人睡多了會由於沒洗澡暴動
2AM洗澡,按他們的要求來
3AM-7AM自由時間,8點之前困得人還可以回去睡一覺,住holding cell沒床鋪的人降睡眠指數的方法
8AM-9AM吃飯,人少一個小時就夠,人多的話進場可能就半小時,還是兩小時,確保每個人都能吃上,不然饑餓指數真不好降
10AM-12AM大家最喜歡的工作時間,洗衣房,保潔什麼的就是幹,不過這個保潔沒發現什麼用,豁出去就不清潔貌似也沒事- -!
1PM自由時間,降低一下各種指數
2PM-4PM還是大家最喜歡的工作時間
5PM自由時間,勞逸結合
6PM-7PM吃飯,雖說一天兩頓飯,但是看他們還是很有幹勁的嘛,
8PM-9PM自由時間,主要是讓他們去洗澡,其次是FAMILY,打電話,不然早上會暴動
按這個時間表來,就晚上收錢,裝修一下,白天基本可以掛機了