英雄介紹
在年輕時,維克托就發現了他對科學與發明的激情,特別是機械自動化這一領域。他參加了祖安享有盛名的科技魔法大學,並帶領了一支隊伍,研發出了布裏茲這一科學史上的突破,並期待著這項發明能夠讓他登上職業生涯的巔峰。不幸的是,他的傲人成果被斯坦裏克教授給篡奪了。斯坦裏克還竊取了研發布裏茲知覺係統的聲譽,並且後來還用維克托的研究成果來複活厄加特。於是維克托上訴,要求公正,卻被置之不理,他也因此陷入深深的消沉之中。他離開了學院,並將自己關在他的私人實驗室裏,切斷了與其他人的所有聯係。在那兒,他秘密地構思了一個項目,一個成果不會被其他人給奪走的項目。他渴望著革新他的領域,渴望著消滅那些在他內心潰爛不已的人類嫉妒情感,於是設計了一些零件,替換並強化了他的肉身。 當維克托重新露麵時,幾乎看不出原本人類身體的任何痕跡了。他不僅替換掉了他的大部分骨骼,而且隨之改變的還有他的個性。他之前對於更好的社會地位的希望,已經被一種他稱之為“光榮的進化”的執念所代替。他視自己為瓦洛蘭的未來——一個人類願意拋棄自己肉身,並讚成植入優越的海克斯科技器官的未來——的守護神和開拓者。盡管維克托的初衷飽受質疑,科學家們還是對他機械身體的精密程度深感挫折。在用科技魔法裝置集成了他的意念之後,他就能劇烈地加快他的研究進程了。他的轉變雖然已經剝奪了被他視為缺點的人類情感,但是他對教授的恨意卻久久揮散不去。為了用他的發明與瓦洛蘭所能提供的最為強大的敵人們戰個痛快,並糾正依然殘留的弱點和無能,維克托加入了英雄聯盟。
“於人之手,科技魔法技術乃工具也。為人之手,則其乃解放也。”——維克托
技能介紹
自成長型高階魔械技術(簡稱ET)[ 被動 ]
維克托開場自帶一個海克斯內核(不可出售)。+3法術強度/等級。該道具可進行升級為三種增幅器之一,強化維克托的基礎技能。點擊商店中的道具圖標,查看其升級方式
此被動技能乃全聯盟名字最長的被動,這個被動讓你可以升級三個小技能中的一個(下麵詳細介紹),升級 e的情況下可以讓你花1000塊錢買到45點法傷(18級+90點左右)。同時這個被動讓三隻手天生就比別人少一個裝備格子。所以說選了三隻手就不要往大後期拖。1000塊錢買一個升級技能還有60+法傷的物品在中期看是很值的,不過到了後期就不太夠看了。
能量轉移[ Q ]
維克托轟擊敵方單位,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 *法傷加成)點魔法傷害。並給維克托製造一個傷害數值40%百分比的護盾。最小傷害: 32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+0.26*法傷加成) (海克斯增幅器:+3法術強度/等級,+220生命,+6生命回複/5秒。3秒內強化維克托的移動速度30%。) 冷卻時間:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒 施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 點魔法值 施法距離:600
這是你的單體輸出技能,我會副升這個技能,基礎傷害和法傷加成都屬於中規中矩,射程非常非常一般,護盾看上去很美,但是由於彈道返回的速度原因,很多時候你希望以護盾對方換血的醫院很難實現。不過這個技能還是前期對線期的主要騷擾技能,因為它的耗藍很低。後期cd 也不是很長,打團時候護盾就非常有用了,靠這個護盾可以吸收各種傷害。不推薦強化這個技能。
重力場[ W ]
維克托製造一個強重力場,減速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 區域內所有敵人並每0.5秒疊加一個負麵效果。3層負麵效果之後區域內所有敵人被眩暈1.5秒。 (海克斯增幅器:+3法術強度/等級,+200法力值,+10冷卻時間減免,+5法力回複/5秒。技能增幅:超重力場增加額外的30%施法範圍。) 冷卻時間:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒 施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 點魔法值 施法距離:625
這是你的控製/控場/保命技能。如果確定要打一級團,我會在一級就點出這個技能,如果對麵打野英雄很強勢如趙信瞎子,或者對線的是近戰英雄如卡特,我會在4級點出這個技能,如果對麵打野英雄不強勢如狼人努努,或者對線的是遠程手長的英雄如安妮等,我會在8級左右點出這個技能。這個技能用途多種多樣,事實上評價一個三隻手玩的好不好並不是看他的e撇的準不準,而是w技能的釋放。對線時期的釋放,有時需要放到敵人腳下逼迫對手走位,有時需要放在敵人逃跑的路線上進行控製,在對麵打野來gank你的時候你往往需要往自己腳下或者自己移動的方向放置以確保100%控製到對方自己逃跑。打團的時候,有時需要放在對麵英雄紮堆的地方來進行控場,有時則需要放在自己腳下來防止被突進切,有時(比如打龍)則需要放在重要的路口來封鎖路線。具體的情況還需要自行體會,請記住,這是你唯一的控製+保命技能,而且cd時間很長,必須謹慎使用。
如果你的隊伍極度缺乏控製的時候,你可以強化這個技能徹底變成你們隊伍的控場。其他情況請不要考慮升級這個技能。
死亡射線[ E ]
維克托使用他的機械手臂發射一束狂暴的射線,徑直穿過目標區域,對路徑上所有敵人造成點70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*法術加成)魔法傷害。(海克斯增幅器:+3法術強度/等級,+45法術強度。技能增幅: 死亡射線使敵人燃燒,在四秒內造成30%的額外91 / 150 / 208 / 267 / 325 (+0.91*法術加成)魔法傷害。) 冷卻時間:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值 施法距離:700
這是你的核心技能,你的主要輸出技能,你收兵的技能,你刷錢的技能,7級以後的主要騷擾技能,升級後的e技能+ 大麵具+w減速+點燃可能是全聯盟最強的dot傷害。我會主升這個技能。這個技能是大部分玩家用不好三隻手的主要原因,用法類似蘭博的大招,可是蘭博一局也就扔7~8個大招,三隻手一局可是要撇百八十個e技能!這裏還是要科普一下這個技能的用法,首先不建議使用智能施法,按下e鍵,會出現技能的釋放範圍,你需要在範圍內選擇激光的起始點,點下鼠標,然後不要鬆開將鼠標拖向你希望激光行走的方向,然後鬆開。這個技能需要大量的練習。小技巧:盡量讓激光行走方向與對方移動方向平行,可以大幅度提高技能命中率。這是一個法傷加成高達0.9的恐怖技能,是你爆發的來源。對線期一個e打對麵ap三分之一血完全是可能的。這個技能有一個優點就是完全沒有施法動作,對方是不可能看到你的技能再做出反應的,在你走位的同時釋放這個技能也完全不會有施法動作來影響你的走位。合理利用這個特點可以在一定程度上進行反殺。
正常情況下,你需要升級這個技能,而且需要在任何裝備之前升級這個技能。至少目前來說三隻手這個英雄完全沒理由升級其他兩個技能。
混亂風暴[ R ]
維克托在區域內製造一個無限重力的奇點,造成150 / 250 / 350 (+0.55*法術加成)魔法傷害並短暫沉默0.5秒敵人。之後奇點對附近所有敵人每秒40 / 60 / 80 (+0.25*法術加成)造成魔法傷害。維克托可以重新引導奇點位置。 最大傷害: 430 / 670 / 910 (+2.3 *法傷加成)魔法傷害。 冷卻時間:120 秒 施法消耗:125 / 175 / 225 點魔法值 施法距離:700
這個技能滿額傷害高的驚人,算起來法傷加成高達2.3。當然這是理想狀況。通常來說打團的時候你需要把這個技能扔給對麵的adc或者apc,並且在不影響自己走位的情況下讓風暴貼著對麵adc走。而且R技能有一個關鍵性的特點在於首次傷害時可以沉默對方0.5秒。 0.5秒的沉默其實無關緊要,主要是可以打斷對方一些持續施法技能如卡特的大,努努的大,螞蚱的大,燒餅的大等等。而且這個技能在你釋放出之後,就算你死亡了,風暴依然會存在,雖然不能再受你控製但是傷害還是會在的。
加點順序:
主e,副q,1級w,有R點R。
召喚師技能推薦
+閃現加引燃,基本上任何情況下你都要帶這兩個技能。
出裝分析
前期出裝
標準的AP出門裝備,也可以1紅1水晶瓶1眼打消耗。
中期出裝
放風箏什麼的真喜歡了,還有不俗的傷害。
後期出裝
這身裝備扔出連招對對方後排的傷害是毀滅性的
對線熱門英雄技巧
6級之前一定要好好欺負他,多配合打野多抓死他。推線壓製加打野反蹲也是一個好方法。
線上和酒桶保持一定的距離,多用E技能遠程消耗他。呼叫打野爸爸,上去騙酒桶E技能。
對線炸彈人多走位躲Q,然後找機會爆發他一波。6級後有機會單殺他。
豹女對線期間很弱勢,躲掉他的飛鏢可以走上前去壓對麵經驗。
對線近戰亞索可以前期多加2級Q,用護盾換他血。對麵推線就多呼叫打野。
打團技巧
打團的技巧其實介紹技能的時候已經說差不多了。玩三隻手最喜歡看到對麵5人紮堆的情況,你的e和r可以造成成噸的傷害,並且你的w可以起到很好的控場作用,你的q需要在保證自己安全的情況下盡量給脆皮。而有的時候的w需要放在自己或者己方adc的腳下來進行保護。總感覺打團的技巧並不是說出來的,必須有大量實戰經驗。 希望大家看完以後都能超神上分。