最近玩了下模擬城市5,從5W發展起來的城市,因為是聯機非沙盒,所以並無作弊,即使每小時有很產大的赤字,但一直未破產過,下麵給大家分享下模擬城市5減少破產的方法,希望對大家有所幫助。
在不作弊的情況下,5W起家的確很困難。
但其實並沒有想象中那麼難,下麵介紹一下我的方法
重點:選地圖時肯定要有資源,放各種區域時遠離資源多的地方,且居民區和商業區一定要在上風向處,看完下麵你會明白為什麼
1.開局時用中密度大道把出入口連起來(如果有2個出入口就把延長連接在一起,1個出入口就直接拉到底,其實你可以放心,這隻會用去2W)
2.用泥路(有錢上低密度街道)隨便拉幾條直路,注意間距不要太小,多放人口區,在道路末端放商業(最好在路的交彙處(靠右處放),遠離居民區的地方放工業區)
3.等,等人口上5000市政廳放公共設施局解鎖汙水和水廠)各放一個,發電最好是煤電,這時資金起碼要20W以上
4.拉一條高密度街道到資源的密集處(在地圖那裏看,顏色越深則表明資源越多),煤多的放煤礦,石油多的放石油廠,再放個貿易倉庫建滿貨車和你所開采的資源的倉庫,設置出口,不夠錢就貸款,有多少借多少
5.還是等,但你會發現你的錢開始暴漲,到150+W,以我的做法是整個城鏟掉從頭來過,劃得全是大道,然後,然後就自己發揮吧
說幾個貌似不重要但很重要的問題:
1.學校不一定要從小學蓋到大學,隻蓋大學就夠了,蓋中小學反而會搶學生導致科技水平低(我的做法是等學生人數上1200+後放2個滿級小學,然後等大學解鎖,然後直接蓋大學)
2.稅收如果在能以貿易支持下不虧損的可以將減少稅收,越低越好,但密度升級也更快,短時間可能會勞工過多
3.順便說下D版最大的遺憾是不能聯機沒有全球貿易,有全球貿易後,亞2的CPU都賣97000/每千箱4.資源可以在這裏看