在海洋III-鐵血丹心中本人曾花費大量打造材料和金錢去莫邪那裏消費,陸陸續續打造了很多東西,也算是有點點經驗和心得,下麵給大家分享下,希望對大家有所幫助。
首先,肯定一下這個打造係統,確實很有噱頭,而且打造出來的兵器或裝備,能夠發揮特效,對job和迷宮都能起到一定的幫助,比起原有的weapon係統,前進了一大步。
按照打造係統說明中的定義,我重複一下,以便下文中應用:
等級:1-6級,從bad XXX開始到6級的工布之類
屬性:指第一排的,如天靈、天宇、絕代之類
符字:指下麵的,如金、木、水、魔之類
這個係統把材料分為礦石、布料和玉石三大類,先不說礦石,直接聊聊布料和玉石。
布料被設定為決定打造出來產品的威力,關於這點,感覺並不是這麼強烈,首先這個威力是指什麼?防具的防護能力?如果是,截止到發帖時,我沒用過最高等級的布料—龍繭絲,但是用過龍繭絲以下的所有布料,並配之以各種不同等級的礦石,但是威力差別並不是很大,以中級的流花石為例,配以棉花打造和配以冰蠶絲打造,出來的產品防護能力差別並不大;如果威力是指屬性,那麼是否是使用布料等級越高,打造出來的產品屬性就越高,或者是越多?這個問題我暫時無法回答,因為我有不少的東西是用棉花打出來的,反而比用蠶絲以上的布料打造出來的產品屬性多和高。
問題一:布料在打造中到底起到什麼作用?
玉石被設定為決定打造出來產品的特效多少,關於這點,可以論證的地方就更多了。相信經常打造的玩家都有同感,就是打造時不加入玉石,出來的產品經常比加入玉石出來的產品有更多的特效,而加入玉石還會經常出現白板之類的產品,所以個人經驗,玉石的加入並不是像說明文件中那樣,玉石等級越高,特效越多。
問題二:玉石決定特效的幾率是什麼?
再說說礦石,我個人認為,這個才是整個打造係統中,起主導作用的東西。
打造係統把礦石分為下麵這幾類:
"hantie": HIC"萬年寒冰鐵"NOR,
"xuantie": WHT"玄鐵"NOR,
"shentie": RED"萬年神鐵"NOR,
"jintie": HIY"金鐵"NOR,
"ruanying": HIW"軟銀"NOR,
"liuhuashi": RED"流花石"NOR,
"lushi": HIG"綠石"NOR,
"ruantie": YEL"軟鐵"NOR,
"shengtie": YEL"生鐵"NOR,
"qingtong": GRN"青銅"NOR,
通過礦石打造出來產品的等級,我一個個說詳細點:
青銅:第一級 BAD
生鐵:隨機第一級或第二級 General
軟鐵:第二級 General
綠石:隨機第二級或第三級 Good
流花石:第三級 Good
軟銀:隨機第三級或第四級
金鐵:第四級
萬年神鐵:隨機第四級或第五級
玄鐵:第五級
萬年寒冰鐵:第六級
伴隨著產品等級的不同,打造出來的屬性和符字也會相應的高,請注意是相應的,意思是並不一定第二級的就比第一級的高,同樣遞增,個人感覺直到第六級,也就是所謂的頂級,用寒鐵打造的東西,如果有符字的話,等級不會低,至少也是絕世這一級以上(參看help dazao中等級分類)。但是,值得注意的是,並不是高等級的材料就一定有符字,用寒鐵、玄鐵、神鐵打出來的產品,白板的比比皆是(舉個例子:玄鐵+冰蠶絲+綠玉髓=白板,嗬嗬,倒黴,這種情況還真不少,還有寒鐵白板的),一氣之下就覆蓋了。
問題三:高級礦石(金鐵或以上),本來就很難找,為什麼還會出現白板?
最後說說材料合並,說句不好聽的話,我個人覺得材料合並是個騙局,三個同等級的材料合並,一是很浪費,二是成功率極低,有合並經驗的玩家肯定有同感,記得有次幾個玩家在chat裏麵討論合並問題,要從青銅合並成寒鐵,這個就是天方夜譚。礦石合並成功為上一級,布料和玉石合並成功則為跳級,但是以這種成功率來說,還是不要合並的好,幾百個青銅最後成為幾個軟鐵,太正常了,有那麼多低級材料,還不如捐獻給新玩家,總比被係統吞了好吧。
還想聊聊屬性和符字:
屬性很有幫助,這個值得肯定,有幾種屬性很有用,如果產品上具備,可以增加id的自身屬性,比如天宇加str,天靈加int等,對玩家在job中的幫助還是很大的
符字是決定一個打造產品是否有特效的唯一因素,因為沒有符字,就是白板,就沒有任何特效,現在有那麼多種單一特效和組合特效,玩家可以根據自己的不同需求來選擇特效,比如,新手沒有神照經,內力是問題,那麼有“人”,就會很方便,當然並不是你想選擇什麼就有什麼,前提是你能不能打造出來,這個是悲劇。
單一特效玩家根據自己需要選擇,我想說說組合特效,我花費大量材料去打造或升級組合特效,主要是用於武器上(HANDS),防具上的組合特效有幾個,但等級很低,所以沒有發言權,主要說說武器上的組合特效:
水+天宇+周天,增加內力並一定必殺,光看這個覺得這個很牛,但是當你擁有了,你會覺得很失望,內力是要增加的,但是一定必殺感覺非常之不明顯,與其說是必殺,還不如說是追加一定殺傷,而就這樣,效果也不見得好,附上我的等級:水(絕世)+天宇(一般)+周天(精致)= 效果並不好
火+不老+不滅,大恢複,有可能全毒素恢複,說實話,這個用處大點,我的等級是:火(天聖)+不老(細碎)+不滅(細碎),這個等級,每次發揮特效後(不是每次打中都會發揮特效,估算了一下,大約平均3-5hit發揮一次),每次增加氣、精上限為15%左右,用處相對大一些,特別是job恢複中,至於全毒素恢複,幾率小的可憐。
天+天淵+絕代,這個的用處也不明顯,甚至不如水那個組合。
後麵三個武器組合特效,用處不大,女性job npc不多,job npc中有神的不多,所以對惡人或者是好人加強殺傷,用處並不大,難道是用來pk?gao hxsd
問題四:組合特效中,發揮特效的應該是符字的等級,那麼屬性的作用是什麼,是影響發揮的幾率,還是隻是一個限製,必須有才能發揮特效?
最後我想說的是升級,按照說明文件中,有nvwo shi可以升級:目前升級材料為9個級別,28個種類
級別1-9為:
RED"雞血石"NOR,
HIC"青田石"NOR,
MAG"芙蓉石"NOR,
WHT"壽山石"NOR,
GRN"蛇紋石"NOR,
HIG"尖晶石"NOR,
HIM"孔雀石"NOR,
HIB"碧璽石"NOR,
HIY"金剛石"NOR,
玩到現在,我還沒見過壽山石以上等級的,但是,升級的成功率非常之低,據說隻有1/6的成功率,不是太明白為什麼要這麼設置,本來nvwo石的來源就很少,目前隻有通過門貢和boss戰來獲得,就算這兩種途徑,獲得的幾率也是很小的。
說了這麼多,無非是分享一下自己的經驗,感覺打造係統五花八門,囊括了很多東西,噱頭不少,產品的屬性能提高玩家id的自身屬性,對掛機很有幫助,但是無論是打造還是升級,就一句話,完全看運氣,運氣好什麼都有,運氣不好寒鐵也成白板,而且打造產品最致命的是,特效都是被動發揮作用,意即:必須在戰鬥中打中對手或者被打中,根據一定幾率才會發揮作用,擔心玩家發展到了後期,打造產品就成了雞肋。
以上純屬個人觀點,歡迎更正和補充!
不奢求hxsd能改進打造係統,這個工作量有點大,hxsd又號稱忙人,問了四個問題,估計hxsd的回答是:“大家多打造一下,自己總結”之類的,嗬嗬。