在策略遊戲《監獄建築師》中,玩家可以讓犯人進行工作和學習,其最快的路線為領班,監獄勞工,然後是教育,領班是需要僱用和辦工室的,教師隻要開了教室和開班就會送上門,下麵給大家講解的就是《監獄建築師》犯人工作和學習技能的培養心得。
1.先點出相應科技 最快的路線當然是領班~>監獄勞工~>然後是教育,領班是需要僱用和辦工室的,教師隻要開了教室和開班就會送上門
2.當解鎖工房後 記得規劃成封閉空間 再在部署 工作那一項分配工作犯人數量
而分配畫麵的qualified prisoners = x代表可以工作的犯人數量,因為還沒學技能一開始都是0,除了洗衣房 洗衣服是不用學技能的
wiki的數據是每12平方可容納多一名犯人,最高是20名,所以工房最大240平方就足夠了(即12x20, 24x10等等)
3.很多人問的一點:為什麼教室沒人?
首先學習不同的技能,學習地點也不一樣,教育類在教室,廚工在廚房,工作間和木工在工房,假如隻點了工房類的課程,教室是肯定沒有人的。
書桌可增加教育類同時學習的人數,廚房是廚具,工房是電鋸和木匠台 分別對應兩個技能(但工房跟廚房學生最高好像是5人 塞再多電鋸都不會加。
interested的意思是有興趣上堂的人數,太低的話 開再多班也是沒意義的。
深色的黑點代表已報名的人數 指過去能追蹤該名犯人的位置。
4.要注意授課跟工作是同時進行的,就是說要先安排工作時間才能安排上課時間,當你每天安排6-8小時工作時間,像工作間和廚房這些每堂隻要2小時的課,有一天開5 6堂的可能,可大量訓練技能。
5.木工沒人上課的問題,因為木工是高級技能 要先pass工作間才能學,普通教育同理。要注意木工造出來的床是要手動賣的,移動也要工人,影響效率,最好看著犯人做好馬上手動賣,一張400。嫌麻煩的話隻放電鋸跟衝壓機也行。
6.要先解決犯人的需求他才會解決你的需求,假如你的監獄一天到晚都在暴動 上手拘是不可能有人為你工作的。技能的合格率同樣受需求影響 上手拘影響出席率,如果你的犯人合格率在個位數,應該要先考慮解決他們的需求了。