在dota中矮人直升機,是既可以做輔助,又可以gank,還可以作為後期發育,刀塔傳奇中的直升機則是個典型的後排殺手。閑話少說下麵給打家帶來刀塔傳奇中直升機的使用技巧。
官方介紹:後排輸出型英雄,可以有效殺傷敵方中後排,但是自身極其脆弱。各項能力都不太出眾,唯一能看的就是護甲穿透很高,(滿級滿裝備的骨弓28點,小黑37點),下麵看看技能:
技能說明:
核爆,相當強悍的範圍技能,物理係最強打擊技能,沒有之一(劍聖熊貓沒玩過),每級23點傷害僅比火槍的每級25點傷害少2點,但飛機的是群體傷害
2技能,中規中矩的單體暈技,輸出還不高,實用性比不上火女的光陣擊;3技能機槍掃射,威力實在水得喪心病狂,不知道是不是官方的問題,麵板顯示每次設計提高七十多點的傷害,但是實際用起來掃射一個目標4次的總傷害比一下平A還小~這不坑爹麼?當然你要說他掃5個目標~肯定比A1下要多傷害…但是不帶這樣比的啊!!!4技能破甲,本人對於破甲的研究不是很深,但是之前寫骨弓和小黑的攻略中發現,遊戲中除了暴擊無傷害浮動~對比攻擊力,破甲大概就是直接增加物理傷害了,如有不對,歡迎研究後來打臉~攻擊順序:平A→導彈→掃射→平A→導彈→掃→射平A→導彈→掃射。飛機所有攻擊均為物理傷害。
英雄分析:
雖然很不想說,但是也得說,是個相當雞肋的英雄!菜刀隊的曙光啊!我可沒看見~沒見過這麼水的英雄啊!一開始還想著機槍是像美杜莎那樣和平A結合的複數攻擊技能,能和美杜莎這雞肋配合打出悅目的全體傷害,沒想到是主動技能,傷害還那麼逗比!(官方你確定不是忘記將英雄的原始攻擊加上去?)1技能配合物理係天生的高暴擊,確實能造成後排大量的群體傷害,但是如果沒有配合,這技能是絕對不能暴死任何一個後排的,在實戰中,能直接打到後排的英雄也不多(除了大招),還是美杜莎這逗比,要不就是火女的龍戰破,當然如影魔影壓等還有很多技能,但是這些技能都不能造成大傷害,即使搭上一發核彈也爆不了對麵後排,完全是送能量,實用程度甚至比不上火槍的搶人頭技能!2技能單體暈技,每級10點的傷害不能看…人家火女光陣擊還小範圍呢!…官方介紹“可以有效殺傷敵方中後排”指的就是一個核彈?風行每級28點的全體攻擊不完虐?
總的來說
是令我相當失望的英雄,在JJC中飛機不能和其他物理係一樣集火對方前排,單體暈技反而分散了攻擊,為對方中後排送能量,機槍水就不說了,有殺傷力的大招隻能打到絕大多數英雄無法接觸的最後排,這是相當抓雞的。或許這些都不是飛機的錯~錯的是這個世界啊!沒有給飛機足夠多一起打後排的英雄。遠征中或許飛機在有能量的情況下,對上沒有後排3中排的隊伍或者兩後的隊伍會有驚豔的表現外(還得配合己方一兩個像女王、風行、冰女這樣能打到後排的法係AOE,這條件也不是很苛刻吧…),還真想不到能有什麼出息……硬要說組隊的話~配合梅毒一起送能量應該不錯…
最後最後
這裏小小的希望下官方能優化下技能:2技能改小範圍暈,3技能改成美杜莎那樣的複數攻擊平A技能也不會逆天,1技能改成後兩排轟炸!新英雄嘛,強勢點不是應該的麼,後麵慢慢削撒!
裝備介紹: