四類方式追求穩定性:
1、壓縮卡組,大量手牌,預期使用卡牌25~30。如奇跡賊,壓縮卡組以抽到關鍵牌乃至關鍵組合來獲取勝利。 2、中速卡組,中等手牌,預期使用卡牌18~24。以平滑的曲線來維持手牌消耗水晶數的參差多樣,保持持續出牌。如中速騎士、中速隨從賊、常見薩滿等。這樣的套牌曲線偏234費多。 3、前期加速,曲線集中,手牌略少,預期使用卡牌14~18。咆哮德,尤其是我的咆哮德正是這個思路。利用持續鋪場中費高血量高強度仆從壓製場麵,在到達高費時發動一波。這樣的套牌偏3456集中,法術偏少。 4、拖延型套牌,中等偏多手牌。前期抗壓,中期清場,後期拍大怪,預期使用卡牌25~30。土豪戰、控製牧、土豪德、奶騎都是此類套牌。 5、是的,還有第五類!這類叫老子總有手牌用!想多就多,想少就少!沒錯,術士……術士最受歡迎是有根本性原因的。他的英雄能力是所有職業中最強大的。為什麼這麼說呢?就因為一個職業可以做到兩個極端!手牌打法與無手牌打法。術士卡組,預期使用卡牌……抽死拉倒……
大家可以看到,這樣的穩定卡組區間跨度很大的。這些類型也囊括了幾乎所有穩定卡組的類型。
我們來分析構築的關鍵:
兩種因素的兼顧我想要的組合與我不想要的組合。我稱之為甜組合和酸組合。
甜組合:風怒+石化武器;自然之力+野蠻咆哮;加基森+伺機待發;銀色侍從+冷血;叫囂中士+王牌獵人;火車王+放狗+海巨人+霜狼督軍……
酸組合:兩張一樣的卡牌,即使可用,也壓縮了我們的選擇空間,致使浪費水晶或硬上的情況變多;兩張高費的卡牌或超低費的卡牌造成卡手或虧牌;兩張特定解場牌等。這樣的手牌極大地壓縮了我們手中的可用牌,逼死我們不償命……上次直播我臨時抄來一套全嘲諷德魯伊,準備吊打小編,由於倉促,我雖然看出了這套牌裏兩個野性成長的危險性,但沒有來得及調整,結果真的在中盤連續抓到……致使虧牌虧到手牌全無……被動物園毆打致死……
這裏提出一個原則:
預期手牌多,使用卡牌也多的套牌,可以加入更多樣的“甜組合”,而且不太懼怕酸組合的出現。
預期使用卡牌少的套牌,更強調配合的泛用,也就是不挑剔的百搭單卡。而酸組合同時出現在手牌中常常是致命的。
由此有兩個極端:OTK套牌和持續進攻套牌。
卡組運用實例:
基於這個考慮,我在構築我的咆哮德時就在想:我隻用得到其中的一半牌!我的預期是,前期、中期、後期都抽到一半,而不過多期待特定配合。這樣,加入了更多的單體強度高的卡牌和配合簡單普適性強的22嘲諷。而自然之力隻帶了一張,因為我絕不想看到兩張同時出現在卡組裏。野性成長也是同理。一張,抓到有奇效,抓不到無所謂;兩張都抓到,如果沒有知識古樹在手,隻能是幹瞪眼不敢用,這樣就錯過了中期的黃金壓場期。
由於對卡組穩定度的信任,打非快攻,起手連憤怒都要換掉!拚的就是幼稚仆從和激活,幫我確立優勢。眾多的可裸上中期隨從,配合激活、前期多樣化不重樣的小隨從和加buf,讓我的套牌流暢度得到最大優化,獲得了剛猛的效果,對方一般都會被動解場,解到法術耗盡,被我後期一波帶走。
接下來說戰士。土豪戰的構築與控製牧師很相似,前期抗壓,中期清場,熬到後期拍老大。這樣的套牌優點是能夠抓到整副牌的概率很高,讓我們可以盡情地發揮自己的想法。其實戰士除了打臉和土豪的卡組還有一套比較好用:過牌戰士。用戰鬥怒火,04盾衛,怒火中燒,狂暴等組合來迅速過牌堆疊場麵打死對方。這套牌屬於第一種類型,壓縮卡組,抽出各種不斷buf地組合,加上堆疊場麵來消滅對方,也和動物園的思路有類似。這樣的卡組就可以期待甜組合。
是不是對構築套牌的選牌方式有了更深的理解?祝大家構築精妙,打牌歡暢!