在刀塔傳奇遊戲中,陣容的搭配總是令人苦惱的事情,很多玩家為此費盡了心思,下麵給大家帶來一套性價比很高的英雄組合,絕對的大眾化和平民化。
首先是遊戲裏最肉的坦克潮汐。
潮汐最為一個全名英雄、初始一星,靈魂碎片的掉落點很好刷,第4章就有兩個掉落點,由於是初始一星,所以開青銅箱子有幾率得到整卡,即便重複了也能化成7個碎片,是平民玩家升星最快的英雄。而其3星以後的三圍真心不錯。大範圍的控製技能,超高的血量,超高的物理防禦,不管是在JJC還是在遠征,都有不俗的表現、
優勢:升星比較容易,夠肉,物理防禦高。有超強的控製技能。是過遠征的好幫手。
弱勢:輸出不夠,魔抗略低。。
推薦性價比:★★★★★
然後是百搭副坦全能。
全能作為一個初始一星的英雄,同樣升星比較快,而且作為遊戲裏唯一一個4掉落點的英雄,使得全能的升星更加的迅速。(初始一星英雄的優勢在於,商店的靈魂碎片可以用金幣購買,而且青銅箱子有幾率出整卡)
全能跟潮汐配合,是目前挺主流的配置,全能雖然前提略坑,但是越到後期,其效果越明顯,作為唯一一個擁有百分比光環的英雄,使得全能騎士越到後期,給隊伍帶來的提升效果越明顯,其驅散技能可以很好的抗住一些秒殺技能,例如火女的大。惡魔的大。死靈的大。跟潮汐配合,實屬絕配,這樣的組合,可以很好抑製住單點爆發流。。
優勢:輔助技能強大,頻繁的加血可以使得主坦更加的耐抗,驅散技能能夠使主坦躲避秒殺。前期升星容易、同樣是過遠征的好幫手。
弱勢:自身較為脆弱,容易被秒殺。輸出較弱。
推薦性價比:★★★★★
接下來是骨法。
一個初始兩星的英雄、靈魂碎片掉落點還算比較靠前。擁有虛弱神技,是法師隊伍的好幫手,
其四技能增加全隊魔抗也是很不錯的。至今為止我感覺最完美的一個英雄。法爆超高,虛弱後緊接著一個炮轟技能可以給對麵造成成噸的傷害。大招給敵人造成傷害的同時恢複自己的血量也算是可圈可點。最主要的是其四技能增加全隊魔抗可以彌補潮汐魔抗低的缺陷,使得前排更加的耐抗。。而虛弱的技能提升同樣也是百分比提升。。配合法師隊伍,打出上萬的傷害不是夢。。
優勢:高爆發,高輸出,四技能光環屬性提升全隊魔抗,技能加成高。需用虛弱神技。。升星一般。。
弱勢:自身非常的脆弱。。需要配合強力的前排。。
推薦性價比:★★★★
然後是冰女。同樣是個初始二星英雄。升星也相對容易.第三章就開放了全部的掉落點了。而且新區好像有送碎片,使得冰女成為一個熱門英雄。一個相當不錯的英雄,大招範圍AOE,單點控製強。四技能可以使得隊伍在戰鬥中恢複能量。前期十分的BUG。跟骨法配合完美。(就是骨法虛弱後,冰女緊接冰凍,可以造成額外的魔法傷害,冰凍效果無衝突)。大招在前期可以很好的收割後排,後期略有不足,法爆不是很高。大招的階段性不能收割人頭就是給對麵增加能量,比較拖節奏,四技能提升不明顯。
優勢:升星容易,有控製,有輸出。
弱勢:後期爆發不足,容易拖節奏,大招容易被打斷。
最後是巫妖,由於一區遠征開的早,沒有更新遠征前一天9靈魂碎片的收入,使得巫妖成為我升星最快的英雄。更新後遠征由原先10關變成15關、碎片由原來的9碎片增加到13碎片。不過更新後的遠征實在太難了,現在能保證一天9個就笑了。
一個非常強大的英雄、跟其他英雄進場先平A一下不同的是,巫妖進場先丟2技能,大招的彈射在麵對三前排,四前排這種碾壓陣容時相當的給力。。自身雙抗高,三圍給力。。四技能減少對麵魔抗,雖然四技能的屬性加成略低(每級減少對麵0.5的魔抗)但是,由於影響是對麵全隊,所以給法師輸出帶來的額外傷害還是很可觀的。跟骨法,冰女配合完美。。
優勢:三圍高,自身雙抗不錯,大招彈射很猛,三技能可以給主坦增加額外的護甲。在麵對多前排的陣容時有奇效。
弱勢:法爆不高。沒有控製技能、
推薦性價比:★★★
總結。這套陣容是目前最平民的陣容了。潮汐,全能,巫妖,冰女,都是獲取比較容易的。這套陣容,幾乎沒什麼去點,4大光環無衝突(全能的物理減傷光環,骨法的魔抗光環,冰女的能量恢複光環,巫妖的減魔抗光環)。這套陣容,可以互相彌補各自的缺陷,使得潮汐在主位置上更加的耐抗,不容易被對麵秒殺,不管是現在主流的死靈、惡魔秒殺流,還是骨弓單點流,都能夠很好的抑製。後期PK,沒有什麼最強的陣容,任何的陣容都在不停的變化。全能換死靈,冰女換風行,也都是可行的。沒有最完美的陣容,隻有最適合自己的陣容,這套陣容新手上手比較容易,而且這套陣容不管是在JJC還是在遠征都很不錯。