鄉民闖江湖是一款很不錯的武俠類遊戲,在遊戲中玩家可以體驗到很經典的武俠劇情,最近更新了新年版,估計很多玩家還不太清楚,下麵給大家分享下鄉民闖江湖新年版內容深入分析,希望對大家有所幫助。
(1)遊戲進程的變化:鄉民之所因此采用戰鬥曆練升級的方式,所以遊戲的自由度有所限製。新年版增加了新的非戰鬥曆練的方式,而且你也可以通過挑戰NPC來獲取更多的曆練。當然這一切都是有限製的,你需要有特定的劇情物品才能進行。相信通過這些改變,你能更自由的進行遊戲。
(2)戰鬥場麵的變化:鄉民之所以一直以來接受眾小的一個重要原因,個人認為是很多新增的遊戲元素都無法在戰場上表現出來,增加30虛弱,20灼傷這些的感受,遠不如一個爆擊或一個連擊給人的遊戲體驗。是技術上鄉民做不出來爆擊,連擊?當然不是,隻是覺得既然做一個MOD,當然能做的與別的MOD有較大區別,能給人不一樣的遊戲體驗才是正確的思路。
新年版在這方麵做了一些嚐試,在戰鬥中你可以很清楚的知曉敵我雙方每個人的狀態,血量,負麵狀態及集氣的變化。希望這樣會有更多的戰鬥體驗。當然這會使戰鬥場麵有些繚亂,如果你不喜歡,可以通過設置回到原先的戰鬥場景。
(3)角色特性的變化:鄉民的角色較少,改變也一直走穩健的策略,也盡量使角色的特性符合角色的定位。你讓醫生照樣練降龍,六脈等強力武功衝在一線,是不是有些換湯不換藥的感覺。新年版的暗器角色也是如此,你隻能用暗器方式進行戰鬥,通過修習暗器類武功來增強你的暗器進攻能力。醫生也增強了醫學武功的特效,通過戰場上的醫療(每新修煉一個醫學類武功,將增加一格醫療範圍),相信你會更加體會到一個強大的輔助類角色。同時為了使醫生和暗器能更好的應對強大四係武功,這兩類角色在攻防上都有對傷害的加成換算。
(4)武功秘籍獲取的變化:新年版新增大量的武功是如何獲取的?當然很大一部分還是在完成劇情或加入人物時獲得的,一部分通過戰鬥獎勵獲得,所以很多可以劇情跳過的戰鬥或可以輸的戰鬥,相信你不會錯過了吧?最大的變化是還有一部分可以通過劇情物品交換獲得。
(5)隊友能力的變化:新年版對一些隊友的絕學或天賦做了一些調整,總體上使不少冷門隊友有了出場機會,如某個MM可以在戰鬥中幾率偷到金錢或藥品;某個大俠可以在戰鬥中空手奪白刃,獲取敵方兵器等。
(6)其它的一些變化:在這裏就不多說了。
2012年1月8日:
新年版在武功方麵的改進相當大,不僅數量增加了很多,武功類型和特效更全麵和豐富。
(1)能修煉武功數目大量增加:新年版不僅增加了對應暗器的新武功,而且將原先沒有秘籍的武功全部補全。目前遊戲能獲得武功的數目已經超過150個!
(2)各係武功類型更加全麵平衡:正式版拳掌係武功很多,而刀係和特係相對較少,新年版增加很多劍,刀和特的新武功,醫術係,輕功係等也有增加新的武功!
(3)全麵修改了增加了武功特效:新年版將很多武功特效進行了修改,新武功也都設定也特效。而且特效的設定盡量多樣化,特色化!每一種武功都有特效和絕學!可以自信的說,鄉民對武功全麵豐富的特效設定是到目前為止的任何一款金群的MOD沒法相比的!
(4)全麵修改了武功圖標:新年版的武功圖標進行了全部的改進,各係和醫術,暗器,吸功,輕功等武功都有明顯的標誌來區別!感謝天書劫MOD作者henvgui1987授權使用其素材!
(5)其他的一些修改
2012年1月7日:
新的角色,新的體驗!新年版增加了一個此前金庸群俠MOD沒有出現過的,全新的角色--暗器!
在武俠世界裏,暗器難登大雅之堂,更何況金庸武俠世界裏,暗器高手更是寥寥無幾。如何設定和這個角色?
從技術角度,如果暗器角色能占據一席之地,必定需要重新設計武功,傷害公式及各種特效,還有與之對應的內功等,工作量大,角色平衡有較大的難度。
新年版的暗器設定為:
(1)隻能使用暗器攻擊,不能修煉四係武功,可以修煉暗器類武功,內功,輕功,吸功。
(2)每種暗器,配合相應的暗器類武功,會有不同的特效
(3)滿足一定條件,暗器+特定武功,會有的絕學特效
(4)每修煉一暗器武功,將增加傷害及特效幾率等
為了增加角色的可玩性,特別增加了十幾種暗器類武功及數個增加暗器類的兵器和防具!
總之,『暗器』,全新的角色體驗!
2012年1月6日:
鑒於大家一直對鄉民遊戲的難度有意見,所以這次在難度上做了很大的調整,拉大了各難度之間的差別。
新年版分4個難度,簡單,正常,困難,單通。其中簡單難度是新增的,其他的與前麵版本對應。
簡單難度:真的非常簡單,因為可以跳過必須勝利的戰鬥,你可以不用費力的練習武功就可以通關,希望輕鬆娛樂的比較合適這個難度。
正常難度:對應於前麵版本的簡單難度,但難度大幅降低,戰鬥中沒有等級加成,另外傷害公式也做了修改(設定為原先的2/3),還有升級需要的曆練值也較後兩個難度少等等。不想自虐的適合這個難度。
困難難度:對應於前麵版本的正常難度,為骨灰級玩家準備的,難度相比前麵版本有所增加,升級需要的曆練值也提高了。這個難度可以體驗更多的遊戲設定,適合老手的難度。
單通難度:對應於前麵版本的單通模式,為挑戰級玩家準備的,難度相比前麵版本有所增加。