50小時全玩了斯瓦特,都是沒到150回合就重新開過,終於體會到最牛逼的開局方法。開局天賦選一個神明青睞和魔法20%,或者金錢10%為最佳,斯瓦特肯定選魔法了。
主城發展科研和魔法,(先科研,魔法13級後再考慮),第二副城找精靈村莊或者迷宮發展金錢,戟兵也不錯,敵人移動速度-2套個免疫盾敵人隻會集火他,一般都是找到精靈;第三城一半食物另一半金錢或者魔法,看地形決定,第四城打來的,第五城找各種珍奇資源琥珀神馬的。
打來別的城建各種自身種族沒有的裝備店,留著出移民者轉神殿用,不造資源。前期食物25就夠了,需求不會超過40,你的部隊也就5,6個左右包括英雄。
這樣前期科研和魔法都很充足,唯一就是缺了點錢,80回合能出加100%施法速度的魔法,科研在前期是最重要的,一般神明青睞都是十字那個的出食物buff人口buff然後改造肥田。
然後加繁榮主城超快升到15級,副城40回合出精靈神射手,這也有個缺點就是找到聖地之後(我20回合找到)隻能出飛行器這個渣神殿兵,攻擊爛技能差,比自家天空飛的差一大截,就是這個種族的弱點,不然這種族都無敵了。
前期不出天空飛人會來2個英雄,普通英雄最強的是法師,紅龍元素神馬的各種秒,出了天空飛人隻會來一個英雄而且很晚才來。
終極天空飛人厲害的在於補血,能回複30多點生命比英雄要強一倍而且英雄不能飛,輸出一般般30多點傷害包括18精神,所以中後期再出,黑膚牛頭人、精靈神射手的好基友, 這種族最bt的是菲羅斯那個神殿兵,一出來全抗都是65+ 28點精神傷害 75的血,沒人打的動,但是出來很晚了,如果照著從十字神開始轉。