魔力遺跡是一款很經典的冒險類遊戲,在遊戲中玩家角色成長對遊戲的影響是比較大,不過很多玩家還不清楚具體是什麼情況,下麵給大家分享下魔力遺跡角色屬性深入分析,詳細如下。
角色屬性深入分析
通關以後發現角色屬性成長有點端倪,有時候一級所有屬性成長,有時候一項屬性都不成長。於是乎做了一些測試。可靠結論如下
1.隨機搖到的屬性與進入遊戲後成長無關
2.隨機時HP最大值在6點,其他屬性為4點
3.天賦Int(加2智力)在遊戲內實際情況是+4
4.天賦Swift(加+敏捷)在遊戲內沒有效果
5.各角色屬性成長一覽(每Level):
eg(種族) /HP成長/Atk成長/Dex成長/Mag成長
peon(苦工) /+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.33
Noble(貴族) /+0.5 /+0.25 /+0.5 /+0.33
Orelops(獨眼巨人)/+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.25
Dwelf(矮人) /+0.33 /+0.33 /+0.5 /+0.5
Crusader(戰士) 沒有打出來/+????
Remnant(幸存者)/+0.33 /+0.5 /+0.33 /+0.5
Trogon(鳥人) /+0.33 /+0.5 /+0.5 /+0.33
Earthkin(陸地之王?)/+0.5/+0.5 /+0.33 /+0.33
pigfolk(豬人) /+0.5 /+0.25 /+0.33 /+0.5