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魔力遺跡角色屬性深入分析

2014/3/31 16:46:30 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:930 標簽: 魔力遺跡

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【飛翔導讀】通關以後發現角色屬性成長有點端倪,有時候一級所有屬性成長,有時候一項屬性都不成長。於是乎做了一些測試。

魔力遺跡是一款很經典的冒險遊戲,在遊戲中玩家角色成長對遊戲的影響是比較大,不過很多玩家還不清楚具體是什麼情況,下麵給大家分享下魔力遺跡角色屬性深入分析,詳細如下。

角色屬性深入分析

通關以後發現角色屬性成長有點端倪,有時候一級所有屬性成長,有時候一項屬性都不成長。於是乎做了一些測試。可靠結論如下

1.隨機搖到的屬性與進入遊戲後成長無關

2.隨機時HP最大值在6點,其他屬性為4點

3.天賦Int(加2智力)在遊戲內實際情況是+4

4.天賦Swift(加+敏捷)在遊戲內沒有效果

5.各角色屬性成長一覽(每Level):

eg(種族)             /HP成長/Atk成長/Dex成長/Mag成長

peon(苦工)           /+0.5     /+0.5     /+0.33    /+0.33

Noble(貴族)         /+0.5     /+0.25    /+0.5      /+0.33

Orelops(獨眼巨人)/+0.5   /+0.5      /+0.33    /+0.25

Dwelf(矮人)          /+0.33  /+0.33   /+0.5       /+0.5

Crusader(戰士)  沒有打出來/+????

Remnant(幸存者)/+0.33   /+0.5     /+0.33    /+0.5

Trogon(鳥人)      /+0.33   /+0.5     /+0.5      /+0.33

Earthkin(陸地之王?)/+0.5/+0.5    /+0.33   /+0.33

pigfolk(豬人)       /+0.5      /+0.25  /+0.33   /+0.5


飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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