海島奇兵(Boom Beach)和COC同是SC公司的出品,但兩者風格完全不同,COC節奏快,而海島奇兵節奏慢而舒服,所以將玩COC的思路帶入到Boom Beach中是完全不對的。下麵給大家解析下Boom Beach中的匹配製度吧。
匹配製度
你得到新的對手,被稱為雇傭兵在遊戲中,當探索地圖和偶爾的入侵你的地圖。你的對手,試圖給你挑戰的合適水平的匹配過程選擇。
你的對手是選自具有相似的匹配得分的玩家。每次你在你的地圖上一個新的雇傭兵的基地,通過探索或入侵,你的匹配得分增加。使用“尋找新的對手,大本營的等級,經驗等級,勝利點數(勳章),對您的匹配得分沒有影響。
匹配的得分會逐漸減少,隨著時間的推移,如果你有幾個玩家在你的地圖上。因此,如果你經常與你無法擊敗對手相匹配,你最終會得到更容易的對手。隻有上線登錄的玩家的匹配分會慢慢向下調節.長時間離開遊戲並不會讓你的遊戲變得更容易.
匹配製度解析:
那我們可以把這一製度統稱為“活躍度”
“活躍度”..每個人有自己的不同的理解,不可能表達出來的意思都一樣,大家都明白意思就好....我們之所以稱之他為活躍度是因為,基於一個製度“你地圖上擁有的紅點數越少,那麼你的刷新速度將越快”而你非常勤快的清光了地圖,那麼你遭遇入侵的速度也會快,(平均每天刷新10~20個)那麼你的活躍將嗖嗖的漲,而如果你的地圖長期存在大量的紅點,則你的刷新速度則會變得非常慢(平均每天1~5個)那麼如果你每天都清完地圖你的匹配分則會隻增加保持並不會下降.則遇到的對手越來越高水平,而你問為什麼匹配不到低級,官網很明確的說明了你的地域決定了你刷新對手的下限,並不決定你刷出對手的上限.,也就是說你一直保持清理對手那麼你的活躍分則會一直漲,直到匹配到了和你相當高的前排玩家,有一點必須注意的是你搜到前排玩家的同時,前排玩家也相當大的幾率同時搜到你.因為你們的匹配分值相近.所以經常遇到30級玩家遇到50級,400杯玩家遇到800杯,對沒錯,這就是過度勤快的後果。首先這不是個案,大部分玩家都經曆過(你也可以向世界第一玩家Ting求證,他導彈炸平了多少25~30+玩家)
注意事項
(1)如果你覺得你大部分玩家都打不過,那麼你應該停止你的攻擊而不是,大本外置降杯.
(2)NPC入侵你的地圖並不會影響你的匹配分值,隻有玩家入侵才會增加
(3)地圖上擁有的NPC和玩家數量越多,刷新速度越慢