在海島奇兵(Boom Beach)遊戲中,石像對建築、部隊、資源等等都有著強大的加成作用,因此選擇搭配石像十分關鍵。下麵就來給大家帶來當前比較主流的幾種石像搭配方案,希望能幫助到大家。
目前玩家的主流遊戲方式分為三類,由此也誕生了3種石像的搭配方法。下麵是詳細說明和分析:
第一類屬於高活躍度玩家,地圖上刷出敵對活不了多久就被幹掉,因為遊戲機製中有一條:地圖越幹淨,敵人刷新越頻繁。早點幹掉敵人會讓刷新頻率始終保持在一個較高的水準,這樣的好處是勝利點數可以快速增加,而且高活躍更容易遇到大魚,配合掠奪石像,收益不菲。但缺點一是因為活躍度很高,自己的進攻能力要不斷提升才能應付越來越強的敵人,二是自己的防禦能力跟不上,會被高活躍的強大玩家輕易推平,難以存住資源,同時勝利點數也會降低。所以如果你想做一個高活躍玩家,你要做的是盡量提升自己的攻防能力,可惜的是,bb隻有一個工人,如果優先進攻能力等主要建築,還沒怎麼升防禦,經驗等級往往足夠升大本了,每個本幾乎都是這樣。在這種情況下,大多數玩家都是攻強防弱。這種局麵在進攻能力達到頂峰以後(20本滿科技滿人口以後)會逐漸改善。
對於這種玩家,石像自然要堆進攻能力。部隊血量和傷害加成以及炮艇能量必不可少,甚至需要用中石像去進一步提升。由於升建築和科技的大多數資源來自於掠奪,所以掠奪比例的石像也是相當重要。另外,你肯定不希望辛苦打回來的資源島被敵人搶走,所以防禦石像也是有必要的,尤其是當你基地防禦還沒升上來的時候,石像可以顯著提升防守成功率。
第二類屬於低活躍玩家,低活躍不一定意味著弱。保持低活躍也有很多優勢,比如防守壓力很小,平時幾乎沒人來進攻,可以放心存資源,安心種田收菜自給自足,或者升級防禦而不用擔心敵人趁虛而入;地圖上敵對玩家很多,每天都有很多抽獎的機會,抽到大魚就賺了,沒抽到大魚過22小時又可以再抽一次。但低活躍的玩家遇到大魚的幾率較小,同時刷新敵人的頻率慢,勝利點數增長緩慢。低活躍玩家多數資源來自於自身及資源島的生產,所以生產效率的石像必不可少。全資源加成石像是個不錯的選擇,其次比較推薦的是金幣加成和石頭產量加成。前期比較缺木,但一旦過度到14本以後,木材島很多,而對石頭的需求量會大大增加,一直到遊戲後期。所以推薦出一個加石頭產量的石像。 另外,活躍低並不代表資源島就安全,因為資源島對手一旦匹配就可能是長期競爭關係。所以防禦加成石像也是很有必要的。
前兩類各有優缺點,資源光靠生產會產量不足,光靠掠奪又不夠穩定。第三類相當於前兩者的綜合,是目前比較推薦的做法,詳細說是這樣的:地圖上存5-10個敵對玩家,這樣既不會太影響刷新頻率,又可以養魚,養出幾條大魚來一網打盡就可以升大件。這個期間有在線保護所以完全不用擔心基地被擼損失資源。平時打漁的速度和刷新速度盡量保持一致,使活躍度保持在一個較為合適的水平。在這個活躍度上進攻敵人並不困難,防守也有一定成功率,經濟方麵也比較穩定。
至於石像搭配,這一類玩家的石像屬於混搭流,所以石像位置相當緊張。我目前的石像搭配是4種顏色各兩個,等18本升了神廟以後會把紫色石像再補上一個。
以上就是三種主流選擇,至於你選擇哪一種,有時候不僅僅是性格的問題,也會有運氣的成分。比如你出了高級部隊加成和掠奪加成的石像,當然可以把地圖清了,獲得更高級的敵人,更大的魚。而如果你進攻能力一般,這時候出了金幣50%石像和石頭62%石像,你也可以閉關鎖國在家安心種田。殊途同歸,不管選擇哪條路,最終的目標還是一致的,那就是不斷提升自己的攻防能力和石像,增強自己的實力,能推平和防守住更強大的敵人。