刀塔傳奇中法係團隊的輸出在技能上的爆發力是物理陣容不能比擬的,這次給各位介紹的這個陣容是純法術輸出流,各種技能滿天飛,以強大的智力砸死對手,此陣容對英雄要求較高,都是一些比較難抽的英雄。
【陣容英雄】
巫妖 | 骨法 | 冰女 | 痛苦女王 | 死靈法師 |
【陣容技能】
英雄 | 技能 | 技能介紹 | |
巫妖 | 連環霜凍 | 召喚一顆冰霜新星飛向敵人,冰霜新星會在敵人之間彈射,每次彈射都會造成小範圍魔法傷害。 | |
冰女 | 暴風雪 | 召喚暴風雪,大麵積範圍造成成噸的魔法傷害 | |
骨法 | 爆轟 | 目標腳下引爆死靈魔法,照成中範圍魔法傷害 | |
痛苦女王 | 超聲波 | 女王發出尖叫,對敵方全體造成大量魔法傷害 | |
死靈法師 | 生命脈動 | 對自身附近的友方加血,敵方扣血 |
【陣容替換】
宙斯 | 火女 | 風行 | 光法 |
【陣容思路】
此陣容的核心就是利用巫妖的紫色技能給對方全體降魔抗,再加上己方的強力爆發,幾乎是全屏一波帶走。
對於普通玩家來說,巫妖是遠征中獲得靈魂石,相信會是較快進階4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推測很多玩家對這位賣萌暴力的英雄都情有獨鍾。骨法和女王是目前公認的暴力法師,但是可遇不可求,因此要看臉,沒有的話就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在進階紫色後的技能傷害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之後。肉盾推薦死靈,能奶能盾,不過這個也要看臉。
眾所周知的是,英雄的裝備是被遊戲固定的,不能自行選擇,以上的這些法師紫色裝備都是以智力和法術強度為主,因此越到後期,越暴力,不推薦風行的原因是,風行走的是半物理半法術,不夠純粹。
對於敵方前排來說,要抗住5大法師5個技能的傷害,在首回合幾乎是見麵就殘血;第二回合死靈和巫妖沒有技能輸出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接讓前排的一個肉盾趴窩。大招更是凶殘,冰女+痛苦女王雙全屏,在技能點滿的情況下可以秒殺後排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法換風行,三全屏相信後排再硬也不在話下。