刀塔傳奇遊戲中,燃燒的遠征活動不僅可以獲得大量的金錢、裝備,甚至可以獲得英雄。下麵給大家分享下法師隊伍中期如何過遠征攻略吧
法師隊遠征策略一定是一波流秒人,而我的法係主力輸出僅有四星巫妖和2星骨法,50級紫了後的一段時間,這兩位主輸出還是能秒T的,但是越後麵越不行,秒個大魚人還可以,秒死靈那是做夢,我很清楚的意識到了自己輸出不足的弱勢,開始補充了大熱門一姐的同時,逐步培養起了冰女。一姐在最近這段時間內,對我通遠征起了很大作用,但是,現在我已放棄了一姐,替換者是新鮮出爐的2星紫冰女,事實證明,三法係AOE主輸出的遠征,可以一波玩到底基本不換人的,暫不表。
一般來說,法係遠征最佳思路一定是一波帶走然後平A殘血的,等待滿能量。最常用的陣容是1T、3輸出、1小鹿,而1T最常用的還是全能騎士。特殊情況下才考慮變陣,如四輸出1奶陣或2T陣。陣容的調配還是看對方,以我7英雄為例,當我法係輸出不足以秒T時,會上控製英雄,如抄襲、一姐(物理輸出、客串),因為骨法放逐起手接大招接炮轟,外加巫妖的大招,不能秒人的後果是,對方大招的反擊,此時需要控製英雄打斷。
法係隊伍,必須做到輸出最大化,非常推薦的組合是骨法、巫妖,骨法放逐後的傷害非常可觀,就算單我59級小鹿的滿級推進,也常轟出5、6000千的血,何況加上骨法的爆轟和大招,還有巫妖大。此外,全能單T開場放大,也可保護團隊,在等待骨法放逐前,也就是開場6秒前,團隊免疫部分物理攻擊,隻待骨法的放逐號令。另,一個小秘密:骨法的放逐、炮轟連技是不會錯位打亂的,也就是說,如果骨法放逐後你馬上開了骨法的大招吸血,那麼吸血後骨法會立即緊跟炮轟,這樣隻會減少一次平A。
遠征中隻注重血量的一定是新手,尤其對於法係隊伍,能量在某種程度上重要性遠遠大於血量。麵對後幾關難纏的對手,血量不滿的話開場小鹿還能加給你,如果能量不滿,麵對比自己高星高級的對手,豈不是在倒演遠征第一關時的碾壓?
如何攢能量呢?總的來說,除了搶人頭外,一波帶走對方威脅大的英雄,留一兩個小夥伴(如骨弓、小鹿)多多調戲。另外,關鍵時刻計算號自己英雄出手能否秒一個。比如,對方僅剩下個亞龍,感覺亞龍大招快來了,手裏骨法是滿能量的,殺還是不殺?算計好血量,開骨法大招能吸完亞龍血的是劃算的,擊殺獎勵加上過關獎勵,帶入下一關還是滿能量。