在刀塔傳奇遊戲中,死騎和全能定位相似,都是作為肉盾,同時兼職奶爸,下麵將給大家帶來全能和死騎的對比評測分析。
屬性對比:
總的來說兩者各項數據相差不太多,全能在能量與生命回複中占優,而死騎的總血量要更高一些。結合他們的裝備,第一感覺他倆就是同父異母的親兄弟。
技能對比:
①技能1對比評價:
全能守護:每級為全體隊友抵擋50點物理傷害,滿級抵擋4000點物理傷害
死騎回光:每級吸收100點傷害,滿級吸收8000點傷害
評:4000vs8000,什麼概念?全能、死騎後期滿級滿裝備滿附魔,大約24000血,幾分之幾自己算吧;物理傷害vs全部傷害,全能是罩全體,死騎是保自己,貌似兩者各有優勢,但是,最最重要的一點評測是,除去動畫時間,全能大招5秒 ,死騎大招10秒,加上8000vs4000的差距,大招方麵,死騎完勝!
②技能2對比評價:
聖光:每級提升8點基礎治療,滿級可對最虛弱隊友提供960點治療
纏繞:每級對最虛弱友軍提升12點治療,或對最虛弱敵人提升36點傷害,滿級有960點治療和2880點傷害
評:聖光保證給自己人打點滴的,纏繞可能會去打敵人,但是,纏繞的傷害量是非常恐怖的,不治療而去殺,其實是劃算的,這一技能死騎小勝。
③技能3對比評價:
驅散:基礎為為隨機一名隊友抵擋1200點魔法傷害,每級抵擋60點魔法傷害,滿級可抵擋7800點魔法傷害
暗光盾:基礎為為隨機一名隊友吸收1000點傷害和240點爆炸傷害,每級提升50點吸收傷害和12點爆炸傷害,滿級吸收4000點傷害和提供960點爆炸傷害
評:這種看臉的技能沒啥好比的,要比就比臉吧,此技能平手。
④技能4對比評價:
祝福:基礎為全隊受到物理傷害降低4%,每級提升0.1%,滿級為全隊受到物理傷害降低8%
冰霜結界:基礎為全隊受到魔法傷害降低4%,每級提升0.1%,滿級為全隊受到魔法傷害降低8%
評:這個技能體現了兩者本質的區別,物理vs魔法,比就沒啥好比的了,必須平手。
技能方麵總評:全能的技能側重保護隊友,抵抗物理傷害為主;死騎的技能側重保護自己,抵抗魔法傷害為主;但是死騎大招持續時間長,獲取利益大,且2技能具有侵略性,傷害量巨大。兩位騎士各有優勢,但是就技能實用性來看,死騎更好一些。
裝備對比:
全能
死騎
兩者主要的區別是,全能在紫2、死騎在紫3擁有高階梅肯,這就清楚明白的告訴了我們,死騎多麼值得培養到底。除此之外,龍心對比光耀,我覺得全能的龍心更好。