部落戰爭是時下很火的策略類塔防遊戲,既然是策略,自己研究出來打法和布陣才有意思,攻略可以用來借鑒,照搬攻略什麼的就完全失去遊戲的樂趣。本文主要就部落戰爭遊戲中的一些淺顯的問題進行說明,權當掃盲吧。
攻城篇:
1、弓,法師等血薄兵種不要紮堆下,對方發展健全的情況下很容易被法師塔、迫擊炮或炸彈一鍋端。可以根據地形選擇一字下法、波浪下法或點式下法。
2、隨身必帶一個閃電法術,看到對方城堡殺出一堆血薄的兵種比如弓和法師,等他們集結好了對準中心一個閃電過去,然後世界就清淨了(遠目)。最好的情況是他們集結到幾個防禦建築邊的時候,一舉兩得。
3、9本以下絕對是資源第一優先,攻城時注意戰略目的達到了就撤,並不是每一次都必須推平。很多人有推平強迫症,這是不好的習慣,影響效率。
4、每個本都有大概的最佳打錢杯段:比如7本800~1100杯,8本1200~1400杯。
5、下兵前先派出幾個小兵探路,一可以破掉一些陷阱,二可以把國王、女王和城堡援兵引出來。此三者一發現入侵者視野就立即擴展到全圖,所以在角落再下個兵引出對方火力覆蓋範圍群毆至死(笑),然後再開始總攻。
6、攻城時如果看見某處有一大堆墳墓,那麼那裏肯定沒有陷阱,但那裏也可能是重點防禦區。
7、學會觀察判斷資源在哪,倉庫和資源自產設施有多少資源,比如金礦出口旁邊有個小盒子,和金庫一樣由少到多分為:空、幾片金幣、小堆金幣和大堆金幣。
8、沒有最強的兵種,隻有最強的玩家。
守城篇:
1、用於守城的最佳援兵是:女巫、龍、法師、弓、氣球、亡靈。
運營篇:
1、每次出兵前先把下一批點上,因為攻城的時候訓練營是在正常運作的,所以這樣會省下不少時間。
2、低本做1250獎杯成就有個捷徑是:全弓兵,專挑主城在外的打,打掉馬上結束繼續下一個。
3、造防禦設施不要同時造一樣的,不同的建築交錯造,注意完成時間,不要堆在一起,那樣壓力大很容易出現資源跟不上發展的情況。而且同種防禦設施都在修破綻很大。
4. 不要盲目升本,非要速升最多隻能速升7但之後要穩紮穩打,滿防禦滿主要兵種等級再升本,磨刀不誤砍柴工啊。另外不同主城之間有收益增減懲罰,比對方高1級-10%,高2級-50%,高3級-75%,高4級-95%,反之同理。自己看著辦。
5. 致富基本靠搶,自給自足死路一條!所以修建築的優先性裏金礦等資源生產器是排在最後的。
6. 相信我,最讓人痛不欲生看不到絕望盡頭的就是修城牆。
布陣篇:
1、7本之前不需要糾結於如何布陣,真心沒多大區別,城牆數是硬傷。7本勉強算陣,8本起才需要認真研究。
2、在對稱陣型中同種防禦設施最好成對角均勻分布在各個方向,防禦設施紮堆放是大忌。不對稱陣型不遵循此原理,各有優劣。
3、移動建築在放下的瞬間全城建築周邊會浮現一圈綠光,持續1秒,建築和綠光範圍內是不可下兵的範圍。除了黑洞陣,一般要防止城內有可以下兵的空地。布完陣移動一塊城牆觀察綠光是檢驗空地的便捷方法。陷阱、草木和裝飾等沒有禁區。
4、8本以上發展健全的陣型,一般來說迫擊炮和防空不能放在最外圍的城牆裏,保持至少兩層城牆的保護。
5、炸彈兵的有效範圍是2x2,所以緊貼著的兩層城牆實際效果等同於一層。這麼放隻不過看著安全圖個心理安慰而已。根據此範圍可以精確設計城牆拐角和銜接處增加對方同等條件下破城需要的炸彈數,特別是格子陣。
6、9本以下陣型無法追求比較完善的守杯+守資源一體陣。所以遵循資源第一的原則,一般把主城扔到外麵騙保護,主城被打掉掉幾個杯就送了12小時護盾,你懂的(笑)。
7、城堡、國王和女王一般放在陣型中央區威懾力最大,防止被輕易騙出群毆至死。
8、臨近的最佳建築組合有:迫擊炮+法師塔、倉庫+法師塔、防空+倉庫等。
9、優先置於城牆保護之下的建築有:倉庫、防禦設施、國王、女王、城堡。以上建築不分優先性。然後有空餘位置才考慮金礦等自產設施。
10、除非特定陣型需要,否則一般要杜絕倉庫和資源自產設施紮堆擺放。
11、9本以上引導陣將大放光彩。
12、沒有真正完美的陣型,就像沒有真正完美的人一樣。