在dota遊戲中,有三個英雄玩他們的不是坑就是大神,他們分別是月之女祭司、地精工程師和影魔,那麼刀塔傳奇中他們的表現如何呢。今次我們的主角就是白虎。
屬性分析:
技能分析:
【星落】白虎的AOE輸出,作用對象是前兩排(中排站位靠後的也不一定打得到),傷害比較一般,用來快速突擊前排還是不錯的選擇,而且此技能的出手很快,極少會被打斷。
【虎躍】白虎的核心技能,提升己方所有英雄25%移速和攻速,附帶物理、魔法傷害提高。要注意,這個技能的重點在於,是進場釋放,也就是說,整支隊伍進場就附帶有一個增益的buff,作為一個敏捷不加攻速的遊戲,白虎的虎躍是目前三大提速技能之一,遊戲中的技能是可以打斷很多英雄的普攻,更快的出手具有極大的優勢,更不用說一些眩暈技能,而且攻速的提升能極大的壓製對方的肉盾作為。
【月神箭】白虎的另外一個核心技能,由於沒有走位一說,隻要技能等級上去了,必然命中,眩暈的時間在3秒左右,同樣要提及的是,這個技能和虎躍一起,都是開場釋放,如此驚豔的開場,目前僅此一家,別無分店。
【伏擊】增加全隊敏捷,光環技能,對敏捷隊伍有很好的加成。
【技能加點】主二、三技能,之後再點大招,若是走物理菜刀隊伍,那麼適當考慮加伏擊。
【攻擊順序】跳躍入場+月神箭→平A四下→月神箭→平A,依次循環。
裝備分析:
白虎後期的裝備還是比較單一的,隻有1個白色的敏捷係帶,其餘的都是綠色以上。分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失這些都是輸出裝備。雖然定位是輔助,但是配合紫色的光環,後期的輸出一樣不俗。
【缺點】
虎躍,可能是考慮到平衡性的問題,這個技能同一場戰鬥隻能釋放一次,副本中進入下一個場景可以繼續釋放。要是戰鬥中把虎躍也循環了,白虎的輔助就非常逆天了。另外,升星比較困難,隻能通過遠征的龍鱗幣兌換。
臨近尾聲稍微吐糟點,明明是月之女祭司好吧,怎麼叫成白虎了,叫個虎妞都行啊!不知道上圖大家發現亮點沒?左邊是貓右邊才是萌虎嘛!