在即時戰略遊戲《奇跡時代3》中,各個種族決定主帥陣營的基礎兵種,6個種族的基礎兵種,雖然在外觀和數值上略有差異,但大體上還是遵循弓、騎、步、法這幾大類,略有些同質化。這裏給大家講解下《奇跡時代3》各種族在城市建設和兵種上的差異。
首先,各個種族的兵種在地形的適應能力上不同。在不適應的地形上,除了降低移動能力,還會降低士氣。士氣低到一定程度,就發生逃兵事件了。
1.人類(human):城市+5錘子(生產能力);海戰(mariner)
2.精靈(high elf): +1法抗,+1遠程攻擊力(包括物理和法術),20%枯萎地形弱點(blight),城市+3蠟燭(研究力),林地地形優勢
3.半獸人(orc): +5血,-1法抗,+1近戰物攻,-1遠程物攻,夜視
4.地精(goblin): -5血,+40%枯萎地形抗性(blight),-10%招兵成本,+10%城市人口增長速度,爬洞,夜視,濕地地形優勢
5.矮人(dwarf): +1物抗、法抗,+20%枯萎地形抗性,+10%招兵成本,山地地形優勢,爬洞,夜視
6.龍人(draconian): +20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血