在dota中斧王一直是大熱門,在刀塔傳奇中作為前排坦克,他也是最有攻擊性的一位。下麵給大家解析下刀塔傳奇中斧王的使用和技能分析。
屬性分析:
技能分析:
淘汰,目前最新的一次遊戲更新進一步的加強了其傷害值,使得原本就十分強橫的技能更加的逆天。
點評:最新的更新中,自動戰鬥時,斧王不會對30%血量以上的單位使用淘汰之刃,這一個設定可以說是非常犀利,再一次的鞏固了斧王最強輸出的地位。
戰爭饑渴,無疑是一個神技,使敵軍持續燒穴的同時居然不增加對方能量,無論是PVP還是PVE中都是非常惡心。
點評:所有英雄都怕的一個技能,前排因它而沒控,後排因它而沒技能。
反擊螺旋,居然還是輸出,效果相當於反射甲的存在,使得斧王抗住的同時能進行二次的輸出。
點評:前期點數不夠的情況下可以不點高,比較斧王的點數都要勇者大招上麵。
咆哮,則是加護甲,是3號技能的一個延續,可以大大提高生存能力。
點評:如果你的斧王升級出了4號技能,那麼你可以點高一些3號技能了,畢竟有了它,這個技能才能完美的體現。
加點推薦:
前期:淘汰>戰爭饑渴>反擊螺旋
後期:反擊螺旋(3技能)>戰爭饑渴(2技能)>咆哮(4技能)>淘汰(1技能)
為什麼後期大招最後點呢?因為在前期的時候,不出意外,我們的大招早就很高級了,所以在後期可以適當的放鬆。
屬性成長:
裝備分析:
斧王是一個百搭英雄,任何陣容都可以用他去做肉盾,適用任何流派。搭配的英雄和潮汐一樣,怎麼讓斧王更肉就怎麼搭,因此使用和潮汐同樣的老班底。