一出來,就直接研究煉金這個法術,並且建設路線走研究路線,如果範圍內有加研究的資源更佳。
俗話說,科技是第一生產力,這裏的法術就是科技。優先研究各種對城市或者全國加成的法術。
我的選擇是煉金研究完就奔繁榮,並且轉換神殿城為多羅斯,主要是為了兼顧海利亞的沙漠化法術和增加糧食產量的法術。
也可以直接安格瑞拉,主要為了增加人口法術--生命祝福,還有糧食產量和改變地形法術。
然後各種增加城市上限,減內亂等等法術。
說了這麼多,還沒說道煉金術的作用,為什麼前麵說那麼多,就是為了說明研究的重要性。
好了,說正題,煉金術就是花費100點魔力換取2回合50金錢的收入。(實際花費是50魔力,因為在勢力範圍內施放。不過不知道是否BUG,有時候我看見減的是100點)
由於我們走研究路線,而研究建築大多數都很耗金,維護費高,所以會出現收入是負的,出現赤字。
所以,我們就用煉金術來增加收入,不僅抵消赤字,還能有所盈餘。
而我們走研究路線,法力就多,基本上可以一直2回合放一次。
以上都是說前期,隻要你的金錢收入不是負的,就可以不用這個法術了,因為還有更多有用的法術等著你用呢。
補充一下,你們遇到過有時候刷出來中意的英雄而錢不夠嗎?
著名英雄700金,傳奇英雄2000金,如果你剛好缺錢心裏著急時,不妨用下煉金術,可以讓你早點雇傭。
順便說一下,英雄在酒店等待9天。