在刀塔傳奇中,骷髏王,頭戴王冠,身披鎧甲,杵著巨劍坐在王座上,還真有一種王者風範。那麼遊戲中他的實力究竟如何呢?下麵就對骷髏王進行全麵的解析。
屬性分析:
骷髏王初始2星的時候,力量成長不錯,但是升星之後就讓人很糾結了,五星的力量成長才8.7,總的才18.6,這個數值在所有英雄當中是非常低的。
技能分析:
飛錘:新版中,大招每級的傷害成長為24,這個數值算是比較高的,不過對於非智力英雄來說,魔法技能對於他們來說都相當於一個雞肋技能,除非你的技能傷害非常高,就像影魔的4個技能那樣,所以對於骷髏王來說,本來智力成長就比較低,雖然加強了飛錘,但是真正輸出的傷害還是非常低,唯一安慰的就是單體眩暈,不過飛錘的準備動作居然長達2秒多,所以很容易就被打斷了。
暴擊:這是骷髏王的輸出主打技能,技能效果是物理傷害+19.2/級的成長,這個數值算是很高的,雖然它的介紹很平常,但是配合上藍色+1狂戰斧的時候,通常都是一刀就解決一排,所以懷疑可能有隱藏的暴擊屬性。
吸血光環:為全隊增加吸血,每級+0.3吸血,滿級就可以增加24的吸血等級,可以說太少了,大家在戰鬥中體驗下就明白了。
不死:正如技能名稱一樣,可以複活,但是複活後的血量是根據你的技能等級增加而增加,初始是6000點血,每升級一次加150點的血量,滿級之後是12000的血量,這個技能可以說是神技,在競技場中,有了他之後就相當於六個打五個了,但是目前隻可以複活一次,在遠征的時候也非常蛋疼。
裝備分析:
紫色之後的裝備非常坑爹,白色的力量護腕,綠色裝備有3個,最關鍵的是紫色裝備居然隻有7個,紫色+3有狂戰斧,和藍色的狂戰斧一起,不知道到時候會不會濺射效果比平A還高。
英雄分析:
骷髏王是一個相當不錯的物理係輸出,自身帶3個被動技能,而且攻擊順序非常完美,但是讓人糾結的一點是動作太慢,很容易被人打斷,而且作為一個前排輸出,這個永遠是一個硬傷,但是到後期之後,如果你是走物理輸出的話,可以考慮他,攻擊上去之後,吸血能力就相當彪悍了。