在刀塔傳奇遊戲中,中排大多都是法師,他們有著強大的法術輸出,隨著這次1.8版本的更新,中排英雄地位有了些微的變化,下麵著重分析下刀塔傳奇中熱門中排英雄。
1 秀逗魔法師 火女 (LINA)共9★
競技場實力:★★(紫了之後變成★)
燃燒的遠征:★★★
升星和升級:★★★★
點評:火女這個英雄作為開局的五小強,被很多人認為是個垃圾,早早丟到冷板凳.
其實在早期的遠征中主要依靠火女的大招秒坦克才勉強能全通,火女大招一個竅門就是遠征開局後,在大家還在走進場儀式的時候,火女頭像一亮就點大招,暴擊會大大提高,45級就能暴擊7000(2星後大概8500),配合巫妖一個大可以送走大部分的脆皮坦克.
競技場的火女也不是傳說中那麼次,隻是因為大家覺得她的紫色技能比較爛,一個英雄隻有3個技能怎麼打得過別人的英雄4個技能呢? 加上有影魔一姐的存在,火女沒有發揮的舞台.
建議大家在早期遠征吃力的時候,不妨拿出火女秒坦克(特別是對麵單坦),有時候能收到意想不到的戰果,當然有強迫症的同學,就不用練火女了,免得50級以後才覺得自己浪費資源在她身上。
2 眾神之王 宙斯(Zeus)共8★
競技場實力:★★(紫了之後變成★★★)
燃燒的遠征:★★
升星和升級:★★★
點評:宙斯最大的特點就是刀塔中第一位最早進化為紫卡的英雄。相信47級左右的玩家看見對麵突然出現的紫色英雄都會感到頭疼。
版本更新對宙斯的影響不大,同樣作為五小強的他,很容易被人們所遺忘。其實宙斯在競技場和遠征的表現都不錯,特別在升紫後可以領先大部分英雄數級得到紫色技能,在玩家等級49 50級甚至51級(巫妖51 51級升紫)的時候,宙斯可以說是超過女王的暴力存在。至於後期女王沒有好的紫色技能很容易被宙斯比下去。
不過大家有個潛意識,練宙斯太沒個性了,因為大家人手一個。當大家都是12星的宙斯,而你是5星宙斯的時候,你可以你的對手肅然起敬!
3 地精修補匠(TK)共5★
競技場實力:★
燃燒的遠征:★
升星和升級:★★★
點評:如果有2014年悲情人物評選活動的話,修補毫無疑問榮登榜首。這位dota全地圖飛鞋刷兵後期6個主動物品把對麵核心控到死的神話在刀塔裏麵就是個悲劇。
我也不多廢話,大家也沒興趣聽關於修補的任何分析,就讓他隨風而去吧。
4 遺忘法師 骨法(Pugna)共10★
競技場實力:★★★
燃燒的遠征:★★★★★
升星和升級:★★
點評:骨法毫無疑問是和巫妖並稱法師隊雙核的其中一核,其中核心技能就是放逐,該技能就像死亡宣告一樣,點到誰的名字誰就死,在放逐狀態下配合各種法師大招可以讓任何一個坦克灰飛煙滅。骨法本身的大招就很強,在遠征的他根本死不掉,同時小技能擁有不俗的傷害,紫色技能法抗光環更是團隊摯友。在1.8版本法師慢慢崛起的同時,骨法和死騎雙法抗光環簡直如魚得水,毫無畏懼。
沒有SL大法的幫助,競技場的骨法不算十分犀利,我給他三星的評價。
有骨法的同學,趕緊入手巫妖,光法,雙頭龍吧,你可以組建一支恐怖的法師隊伍。
5 暗影牧師(SP)共10★
競技場實力:★★★★(非菜刀隊3個★)
燃燒的遠征:★★★★
升星和升級:★★
點評:暗牧是刀塔中為數不多的奶媽,而且是巨奶,可以和小鹿比肩,唯一不足是容易奶不到坦克,這點在遠征中沒有小鹿優秀,但是暗牧擁有神技薄葬,在當前節奏越來越快的版本下,薄葬的作用越來越明顯,關鍵時候救下脆皮(例如電棍)在電棍放大之後馬上接上治療,簡直是逆風殺器。暗牧可以存在於任何一個隊伍,但是因為紫色光環對菜刀的提高甚大,讓他成為競技場菜刀隊輔助的不二選擇。
作為一位競技場遠征都吃香的英雄,暗牧早期的碎片牛容易收集,所以偏中後期,在和小鹿這位平民英雄的選擇中,如果玩家堅定不移地選擇菜刀隊,那暗牧就是必練英雄,如果隻是普通的0元黨小R,我建議還是選擇小鹿。
6 水晶室女(CM)共11★
競技場實力:★★★(紫之後配合法師隊可以有4個★)
燃燒的遠征:★★★
升星和升級:★★★★(30元就可以獲得小冰冰的初夜你懂的)
點評:有人會認為冰女無大控,大招送能量,哪來的11個★呢?
其實冰女被大家低估,首先冰女紫後強大的光環可以讓己方競技場早對手放出大招,這一點很關鍵,勝利的天秤就是這樣傾斜的。然後她的大招本身帶有不俗的傷害,送能量純屬扯談(不加滿當然送能量)。
遠征的冰女也有妙用,她可以配合神牛潮汐或風行,這些全屏打斷可以在冰女和其他法師(光法女王等)大招過後,對方一起開大的時候,快樂地一次性全部打斷。
冰女的升星難度還是比較低的。
7 惡魔巫師(Lion)共8★
競技場實力:★★★
燃燒的遠征:★★★
升星和升級:★★
點評:惡魔巫師這個英雄比較冷門,在遠征也基本屬於軟柿子人見人捏,而且惡魔巫師的大招和火女相似,導致位置有點重複。
惡魔巫師其實是一位擁有強大控製的中排法師,關鍵時候一個暈一個羊可以改變戰局,遠征的他也可以作為一個秒坦克的角色出場。
由於英雄碎片偏後,開局不容易培養,很多玩家把他放棄了。對於手上有惡魔巫師的同學,由於下個版本強勢的英雄和惡魔巫師沒有什麼配合,而且巫妖,影魔以及死亡先知的穩定上場率,要好好考慮隊伍的構成再決定培養與否。
8 痛苦女王(QOP)共10★
競技場實力:★★★★
燃燒的遠征:★★★★
升星和升級:★★
點評:女王駕到,眾人哀嚎,請鞭撻我吧。
女王的強力,體現在三個傷害法術,大招全體高傷害AOE,小技能一個小範圍群傷,一個單體高持續傷害。同時擁有這麼多傷害的英雄隻有她沒有之一。早期的女王各種風騷,不僅在競技場用大招翻盤,而且在遠征時配合其他法師打出一波流。擁有女王能讓你的前期遊戲十分順利,後期也可以充當法師隊重要的成員。
女王唯一的詬病就是紫色技能的閃避,當然了,如果這個技能和宙斯一樣增加法強,那女王已經逆天了,所以策劃方給她安排了一個雞肋紫技能。
擁有女王的同學當然是繼續升星培養咯,目標還是組建法師隊。沒有女王的同學就望塵莫及了,80碎片要弄到猴年馬月呀!
9 月之騎士(Luna)共8★
競技場實力:★★★★(由3個★提高)
燃燒的遠征:★★★(由2個★提高)
升星和升級:★
點評:前麵幾個英雄並沒有受到更新換代的影響,隻是客觀分析了他們的優劣。月騎在1.8有所加強,但是大家會問,尼瑪加強了還是8個★,怎麼玩?
首先月騎的碎片比較難獲得,升★慢大家都知道,屌絲根本養不起。
競技場的月騎還是有所加強的,起碼平A比之前給力了,但是聽說每個目標隻會受到一次傷害,這個有送能量的嫌疑。不過月騎後期裝備還算不錯,大招在殘局收割能力也很強,看在她被加強的份上,給個4★了。有人問月騎能否替代一姐,我想說的是這兩個英雄在1.8不分伯仲了,但是後期(70級後)的一姐依然強力。
月騎遠征也是不慍不火的樣子。月騎的大招傷害是足了,但是引起對方沒有規律的大招,導致我方的打斷也不好分配了。在一波流的情況下,大招可以用來快速收剩下的人頭。
擁有月騎的玩家可以鬆一口氣了,怎麼說龍圖還算加強了一下,但是能不能當自己的主力就要看培養的情況了。
10 黑耀毀滅者 黑鳥(OD)共9★
競技場實力:★★★★(亂放禁錮的黑鳥隻有一個★)
燃燒的遠征:★★★
升星和升級:★★
點評:黑鳥的法球技能是她的核心技能,點誰誰懷孕,打誰誰殘血。相信大家在遠征見到她都會十分頭疼,打得自己的坦克生活不能自理。禁錮技能有點神經質,關鍵時候可能會導致超時。大招針對性很強,可以對腦殘坦克和中排造成巨量傷害,但是對手是法師隊的話技能又廢了,建議龍圖加強的話,黑鳥打招打到智力比較高的英雄身上也可以扣掉一部分的能量。
黑鳥遠征的作用也不少,可以對潮汐斧王全能等雙坦克造成不俗的傷害。
有黑鳥的同學可以適當培養,特別注意購買和刷黑鳥的靈魂石,黑鳥的星級和等級都很重要(特別是星級),不要認為3星黑鳥可以橫行霸道,沒有智力的她大招一點作為都沒有。其他沒有首抽到黑鳥的玩家可以放棄了她了,靈魂石差那麼多,導致星級完全跟不上。
11 巫妖(Lich)共11★
競技場實力:★★★★
燃燒的遠征:★★★★
升星和升級:★★★
終於迎來了中排英雄的小高潮了,下麵我會依次分析沉默,雙頭龍,神靈,然後是新英雄死亡先知,最後是一姐和影魔。
評價:其實我想給巫妖3個5★,因為這個英雄明顯就是龍圖給各位玩家的福利,入手難度很低很平民,實戰能力隻高不低。整個遊戲中性價比最高的英雄之一。
細心的玩家有發現,越獄1.8更新後出現了巫妖大招的bug,龍圖第一時間出了另外一個補丁修改這個bug,因為龍圖知道這個bug的存在對遊戲的影響,亦從側麵看出巫妖這個英雄在玩家心目中的地位。
巫妖是法師隊的核心,強大的凋零光環成為所有法師的情人,同時也可以放在其他混合輸出隊中。競技場中巫妖最後大招1v3 1v4的場麵經常出現。
遠征的巫妖配合骨法是一波流的中流砥柱,即使沒有骨法也可以和其他法師配合斬殺前排坦克。大招在敵人越集中的情況下傷害越高。
加點是主大招,主4技能凋零光環,新星和霜甲可以不加壓戰鬥力。對於手上沒有巫妖的玩家,我強烈要求你趕緊換一個,對於已經擁有巫妖的朋友,由於白虎受一姐的拖累,巫妖,死亡先知成為遠征兩大熱門英雄。可以先做出3★或以上巫妖,然後考慮死亡先知。
12 沉默術士(SIL)共9★
競技場實力:★★★(紫之後4個★)
燃燒的遠征:★★★
升星和升級:★★
點評:樓主暫時給出沉默9個★的評價,但是我認為沉默在下個版本的潛力越來越大。沉默在沒有變紫之前傷害有限,但是變紫之後恐怖的真實傷害讓他在競技場中的傷害大大增加。大招是全屏超長持久夜用護翼沉默(逗逼?),雖然沒有傷害,但是控製時間長是一個很大的優勢,克製法師隊,而且讓對方的法師平砍,那點傷害根本不足掛齒,但是卻為我方坦克送來能量。沉默大招是最強的戰略性大招。沉默的兩個小技能為他錦上添花,我就不細說了。
在遠征中的他作用有限,大招是不錯的控製,因為遠征追求開局製造巨大優勢,沉默在這方麵不是很強,所有隻有3個★。
擁有沉默的玩家可以多多留意各個陣容的動向,如果法師隊橫行的話,沉默絕對是克製她們的最佳選擇!
13 雙頭龍(THD)共9★
競技場實力:★★★
燃燒的遠征:★★★
升星和升級:★★★
評價:大家看見雙頭龍這麼水桶的評價就能猜到,這個英雄的定位如何。雙頭龍屬於可有可無的存在,先說說他的入手,由於是競技場積分兌換,所以在中期才開始入手,然而競技場裏麵還有影魔,死騎等人,真沒有太多理由說服大家去選擇雙頭而放棄1.8的一哥影魔。
雙頭龍本身的技能十分華麗。3個小技能都是法術麵積傷害十分暴力,由此可見雙頭龍和法師隊配合在競技場也是不錯的組合。大招是短暫延遲的打斷,這個技能釋放難度要求玩家熟練對方英雄大招的動作和能量的預判,並沒有潮汐這種手到拿來的打斷容易,對比風行大招那恐怖的傷害也讓雙頭龍黯然落淚。
中排法師多以高傷害為代表,而且隊伍配置位置有限不宜超過3人,競技場積分十分吃緊,到底要培養哪個英雄要好好考慮。雙頭龍和現在熱門的中排英雄對比稍占下風。手裏有雙頭龍的玩家可以考慮小小小鹿拍拍黑鳥這幾位有打亂陣容技能的英雄,當對麵都擠在一起的時候雙頭龍的技能傷害會更加恐怖!
14 死亡先知(DP)共11★
競技場實力:★★★
燃燒的遠征:★★★★★
升星和升級:★★★
評價:作為本月簽到贈送的英雄,我們當然要好好關注她的未來,這個肉盾型的中排法師威力到底如何呢?
已經有不少高人發表了死亡先知屬性,技能和裝備的技術貼,歡迎大家去扒。雖然死亡先知的插圖是個女人(女鬼?),但是她的身板一點都不軟,可以說是法師中的航空母艦。數據分析就不說了,但是死亡先知的力量屬性在同星同級的情況下甚至比死靈法師還高,紫+3擁有龍心和刷新這兩大件也可以完爆死靈法師的輝耀林肯,這就是為什麼有人提出讓死亡先知當坦克的原因。
死亡先知的紫色被動提高法強,這和宙斯相同,補充了死亡先知輸出的能力。小技能1是彈道很快的全體Aoe,可以打斷普通攻擊和施法,注意!這個技能是開場施放,先手能力很強,配合白虎在開局就建立優勢,傷害在配合被動下比火女龍破斬隻高不低。小技能2是範圍沉默,開場第2回合施法,也是很不錯的開局技能。最後說說大招,這個技能和另外一位熱門死騎類似,就是大家所說的能放出來就贏了,對於死亡先知來說,不但要放出來還要抗得住,技能施法數秒後才能回複生命,但是一旦回來了那就相當於多了一條命。
競技場和遠征都有不錯的表現,在遠征裏麵任何回複能力高的英雄如死騎,死亡先知都很吃香。
相信不少玩家手裏已經握有死亡先知了,對於這位人人皆可擁有的平民英雄,我的建議是要好好考慮陣容的位置再來培養,還是上麵所說的,中排法師位置有限,巫妖影魔等人常年占坑不走,死亡先知被迫去前排了。1.8早期死亡先知剛剛出現一定會很火而且針對的方法還沒出現,個人認為暗牧,死騎和她有不錯的配合。
15 蛇發女妖 美杜莎 一姐(MED)共9★ (1.7版本下12★)
競技場實力:★★★(從5個★下降)
燃燒的遠征:★★★★(從5個★下降)
升星和升級:★★
點評:每當吧內有涉及到一姐的話題,不是被認為吹就是黑.
經過1.7加強的一姐,無論在競技場還是遠征,一姐毫無疑問都是最強的輸出,沒有之一,影魔和白虎抱著她的大腿成功組成了三賤客,橫掃50級以下的競技場.
樹大招風,物極必反,一姐的輝煌引來了眾人的斥罵,手上沒有一姐的玩家整天喊著削弱,手上有一姐的玩家不斷捍衛著自己的權益.時代的巨輪在不斷旋轉,1.7版本處於頂端的”一姐”,被這個巨輪無情地推動,位置發生了改變.很多人, 特別是擁有一姐的玩家,因為這次削弱事件而對遊戲策劃破口大罵,甚至離開了遊戲.
到底一姐有沒有被削成狗呢?我認為一姐雖然被搬下了神壇,但是拿她的輸出能力和小黑,火槍等傳統後排輸出對比,一姐的輸出還是很恐怖的,分裂箭對次要目標的傷害降低後,仍然能壓低對麵後排脆皮的血線.在己方其他輸出的技能和大招幫助下仍然是競技場和遠征的給力輸出之一.改版後的一姐在早期(英雄升紫之前)競技場中不像當年一樣可以在對方後排大招還沒有打出來之前殺死對方,當英雄變紫之後生命提高一姐更加沒辦法用分裂箭帶走脆皮,反而讓對方中後排蓄積能量放出大招反擊.這就是一姐玩家憤怒的地方.但不要忘記一姐還擁有控製對方前中排的大招(附帶小量傷害),雖然減能量這個技能稍逗,但是在關鍵時候讓對方放不出大招或者減緩一個回合放出大招都能影響戰局.
相信很多玩家對一姐的情況比我熟悉多了,我就不在這裏班門弄斧.但是我希望大家能客觀地分析,一姐仍然是位於中排的一個不錯的輸出角色,如果你們因為她被削弱而把她放到板凳,甚至離開遊戲的話,我隻能深深為你感到可惜.至於手上沒有一姐的同學,在你們幸災樂禍的同時,別忘了你們曾經被這個怪物打得抱頭鼠竄遍體鱗傷喘不過氣來.
16 影魔 (SF)共13★
競技場實力:★★★★★(從4個★上升)
燃燒的遠征:★★★★★(從4個★上升)
升星和升級:★★★
點評:影魔是我看好的1.8版本最強最穩當的中排輸出英雄. 也是至今第一位擁有13★的英雄. 隨著一姐如彗星般消失在神壇後,影魔替代了她爬到了第一的位置,雖然1.8版本沒有任何關於影魔的修改,但是這個英雄正逐步成為時代的新霸主.
影魔完美地承繼了dota中的招牌技能三連壓. 競技場中的影魔依靠白虎的先手加速開局死死地壓住對麵英雄的第一輪攻擊和技能,恐怖的輸出即使單槍匹馬也能造成毀滅性的輸出,影壓這個技能擁有物理攻擊加成法術傷害的獨特性讓影魔可以受到巫妖凋零光環的影響. 競技場中的影魔能在死之前放出一次大招基本奠定勝局,如果能打出第倆輪的三泡基本上可以宣布對麵的死刑.
遠征的影魔也有超強的表現,同樣的開局壓製,配合骨法的放逐,使用大招秒掉核心,配合其他後手打斷,影魔大招送能量然後其他英雄一次性打斷也是一種打法. 影魔自身的恢複能力比較弱,如果被對方耗血後必須依靠我方奶媽來回複血量,這點很關鍵. 遠征中的核心任務就是保護影魔,讓他走到最後.
綜上所述,影魔身為新版本最強的混合輸出英雄,可以搭配各種陣容,有虎MM的輔助可以說是如虎添翼,陣中沒有白虎影魔也是妥妥的核心輸出,當然如果對方是白虎影魔的話,我方就不能隻帶影魔不帶白虎,不然我方影魔就無法出手了.
對於這樣一位強悍無比的英雄,1.8版本的一哥,還用我多說嗎?競技場前期的積分通通用來購買影魔碎片盡快把他收入囊中,第一天把錢全部砸他身上. 中後期保持對他的培養,完全不用吝嗇金錢把4個技能全部點滿. 有的玩家會說影魔是土豪專用,其實平民玩家少培育一個英雄,少去金幣失戀抽,一樣能把影魔養肥. 擁有他絕對不會後悔,大家盡情在1.8用影魔打出一片天地吧.