在術士2:放逐遊戲中,有人族、獸族、亡靈、黑暗精靈等許多種族,每個種族都有比較實用的兵種,雖說兵種多元化才是遊戲初衷,不過遊戲設計的兵種不平衡還是導致少數實用兵種成為主戰兵種。下麵就一起來看看各種族的主戰兵種吧。
1、位麵族Planestriders
烏龜圖騰(機械類 攻城單位):毫無疑問的主戰單位,遠程攻擊元素傷害+攻城單位+範圍傷害技能,基礎力量高,血量也比法師多,個人認為是所有種族的普通兵種中最強兵種,比大多數神殿兵種都好用,另外雖然是機械單位但本族牧師的元素治療技能正好可以配合回血。
神殿兵種中目前看來是Fervus的弓箭手自帶賴皮隱形和範圍元素傷害比較有實用價值。
2、Svarts族
女法師:和人類法師差不多,都是高攻擊元素傷害,多了點抗性,用過人類法師的都知道高攻法師的好用。
機械牧師:能飛,精神傷害,初看不錯,缺點是1.基礎力量較低2.明明是牧師卻是機械單位,不能治療自己。
值得一提的是初級弓箭手的召喚烏鴉比較特別,十分不錯的偵查和Loot技能,因為不要錢不怕死可以用得比較浪,但也因為回合限製不能走太遠,相比亡靈蝙蝠各有千秋。
還值得一提的是賣萌的攻城單位,科技樹奇葩,傷害低,近戰攻擊,血還不多,不像獸族的巨魔血高還能回血,個遊戲中最沒有實用價值的兵種。
3、人族
法師:高基礎力量,升級後高攻擊,人族毫無疑問的主力。
攻城車:3格的攻城單位,攻擊力略顯不足。
4、獸族
巨魔:高血量高再生的攻城單位。
狼人:雖有再生但初期略脆皮,要升級貴族狼人才較有實用性,中後期強勢。
5、亡靈
吸血鬼:因為能吸血,能抗能打傷害也不錯,隻要別遇上不死同族。
飛船:能飛但攻擊力不足,攻城偷襲。
骨龍:能飛,範圍攻擊,用來虐爆低級兵的AI。
6、黑暗精靈
飛船:比亡靈飛船強很多,因為有元素傷害技能,可作為主戰單位。
法師:類似人族法師的高攻單位。