《天天酷跑》最近做出了巨大更新,很多玩家也發現了一些BUG,遊戲的時候會出現一些奇葩的事情。下麵給大家簡單講解天天酷跑進擊模式的BUG,希望對大家有所幫助。
天天酷跑進擊模式版BUG大全:
先總結幾條新版本小編遇到的BUG:
1、上天剛下來瞬間炸一下把道具炸沒
2、吸鐵石吸東西無效
3、兩高怪封神
4、踩好友卡死
5、其他細節改動
關於BUG,在沒修複之前人人都有,一直吐槽也沒用。再說你有BUG對方也有BUG某種意義上說也是公平的,近期的鑽場平均得分低不少就是證明~所以在漫長的修複期內合理規避,戰勝BUG就相當於增加勝率。
下麵具體說一下小編的辦法:
1、炸沒別的無所謂,主要是變大沒了擠死的問題,絕大多數玩家應該都遇到過一圖情況。
解決辦法就是……瞬間狂跳。小編從昨天開始一直注意這個問題並嚐試過很多遍,剛才終於首次成功避免被擠死,在碰到黃格子瞬間跳兩下(一下不夠 會被那個溝擠死)滑翔沒試過,手快點應該一跳完成瞬間再接一跳應該也能過。
2、這個有的無所謂有的無解必死有木有,少吸個扶梯誰管他,少吸了變大或飛有點痛苦……盡量注意一下吧,這個基本不致命,除非像下圖小編那樣 。
3、這個我確信是不是天美故意改的……不然這個bug是怎麼出來的呢,何必改了這兩個怪的高度?而且不一定都這樣,有的圖這兩個怪跟老地圖高度一樣,輕鬆跳過去,有的一跳肯定不行。
這個的辦法……要麼三連跳或滑翔,直接不踩第一個,找落點踩第二個。再就是小操作追加跳,在即將接觸第一個高怪的瞬間追加一個二跳 就能達到和老地圖一樣的效果,不會損失分數。當然這也是五千米以前簡單圖的過法 五千以後難度提升的時候避一怪三跳難度就比較大了,推薦用追加跳的方式,滑翔則沒有這個顧慮。(滑翔優勢的體現有木有……)
4、這個最被吐槽的東西壓軸來說~顯然天美弄這個踩好友是考慮到要增加遊戲的趣味性的,而且考慮到了踩好友會影響節奏特意給了一會兒無敵。可惜他沒有考慮到這個無敵對於柱子的欠缺性……這個隻能盡量避免了。好友和柱子在附近一定高度緊張,破盾不管他能不跳就不跳,空曠地方遇好友趕緊踩,再就是娜娜感覺不對要擠死趕緊灰(神一樣的娜娜) 這個比較考驗遊戲感覺啦……大家加油吧
還有一些細節性的改動,譬如獅子高度調低(原來獅子的高度賦予星貓 這個獅子玩家應該能體會 就不上圖了) 豹子的盾變得炒雞大(下圖)還有那個橫排怪高度調的稍微高出地平線一點。(第一次想直接跑過去傻傻的看著它卡死有木有)