在刀塔傳奇遊戲中,通關遠征不僅可以獲得龍鱗幣,還可以獲得大量金幣,英雄不合理加點往往會拉高遠征戰力匹配,加大遠征難度,針對遠征特作以下技能加點推薦。
前排:
潮汐:1滿,升紫的1、4滿。
全能:1、2滿,升紫的1、4滿。
斧王:無培養意義。
大魚人:無培養意義。
船長:無培養意義。
神牛:1滿。無升紫的必要。
藍胖:無培養意義。
電魂:1、4滿。
死騎:1、2、3、4滿。
小娜迦:無培養意義。
骷髏王:無培養意義。
死靈法師:1、2、4滿。
拍拍熊:無培養意義。
敵法:1滿,其他觀望中。
劍聖:忽略。
熊貓:忽略:
中排:
巫妖:1、2、4滿。
沉默:1、2、3、4滿。
死亡先知:1、2、3、4滿。
影魔:1、2、3、4滿。
宙斯:1、4滿。紫色足以,不用紫1。
月騎:1滿,升紫可以1、4滿。
冰女:1、3滿,升紫可以1、3、4滿。
火女:無培養意義。
修補匠:1滿。無升紫的必要。
暗牧:1、3滿,無升紫的必要。
骨法:無培養意義。
惡魔巫師:無培養意義。
美杜莎:無培養意義。
黑鳥:1滿,無升紫的必要。
神靈武士:無培養意義。
雙頭龍:1、2、3、4滿。
後排:
風行:1滿,無升紫的必要。
白虎:1、2、4滿。
小鹿:1、3、4滿。
小黑:1滿,升紫1、4滿。作為主力1、3、4滿。
火槍:無培養意義。
複仇:無培養意義。
骨弓:無培養意義。
直升機:1滿,無升紫的必要。
亞龍:無培養意義。
光法:無培養意義。
這些加點隻是適用於遠征,競技場根據自己的實際情況而定。例如:白虎1、2、4滿,你想競技場穩定控製,可以考慮把3加滿。無培養意義的,不是說完全不用,這個也是根據自己的英雄數量來決定。例如斧王,無肉的情況下當然可以使用,但是後麵英雄多了,有了死騎這些遠征第一肉,就可以放棄斧王了。英雄升階方麵,不是全部英雄都升滿,有些升到藍色+2即可,缺裝備可以升到藍就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,無必要升紫1,例如宙斯。附魔方麵優先附魔回複能量的,優先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死騎等。至於攻擊力之類的建議別附魔,戰力高了,打遠征就更難了。