喜聞樂見,隨著刀塔傳奇1.82版本的更新,帥氣敵法師強勢加盟,不少大R瘋了似的鑽石10連,略過不提。不過這裏還是老生長談,給大家全麵解析下遠征的內容。
遠征SL小技巧
所謂的SL大法就是在遠征的時候,當係統沒跳出勝負結果前,HOME退出,然後關掉後台程序。這樣這場比賽就不算數,可以重新開始,並且英雄血量和能量和沒開始前一樣。這個小技巧很有用,可以彌補你的操作,以後會一直用到。
遠征的對手匹配原則
這個匹配規律目前眾說風雲,但是有幾點分享給大家不會錯根據你的前天晚上9點係統結算時英雄最高戰力匹配,有人說是5個最高戰力的英雄,有人說是綜合你所有英雄戰力。不管怎麼樣和戰力和遠征對手難度是成正比的。所以,把你的英雄進階都留在第二天你重置遠征後再用。這樣是最保險的做法,點點滴滴能幫你提高,特別是升星和藍紫色裝備的附魔。
遠征的幾個誤區
卡等級:戰隊等級不要卡,體力盡管用,因為是根據戰力,戰隊升級對戰力影響微乎其微。隻要你不升級英雄等級點英雄技能那就沒啥影響。
降低競技場排名:這個也沒用都說了是根據英雄戰力了。
本人心得卡戰鬥力
這點是可以使用的,控製自己英雄的戰力。沒用的技能別點,沒用的附魔別附魔,你給潮汐附魔個加智力的沒用。戰力虛高不僅會影響你遠征匹配而且會影響你競技場對手匹配。適當的戰力能讓你打遠征更加輕鬆。43-49是卡戰力不錯的階段。
遠征英雄的選擇
核心思想,在本方獲勝的前提下血量越多越好,能量越多越好。在這個核心思想的前提下,就好選英雄了。選有爆發、有控製的英雄,這些英雄能迅速把對方打殘打死。但是如果一波打不死,對方就很有可能發大,進行反打,這時候就需要控製型英雄。如果破不了對方的反擊,就算獲勝本方血量也會很慘,打下場就很難。
遠征英雄推薦
潮汐:平民必備,大招全屏打斷,遠征必備。其他技能可以不點,但是大要點滿。
風行:打斷加補刀,有他無論遠征競技場難度會低不少。
美杜莎;輸出暴力,特好用的大打斷對方爆發。
巫妖:誰用誰知道,不多說。
影魔:惡心別人惡心自己,輸出高但是太脆誰用誰知道。
死亡先知:本月簽到卡升星容易有大的情況下特定陣容能客串T。
宙斯:2星 紫色 ,中前期性價比很高,回能量快,大隻要補刀一個人,下一場就回滿!
小鹿:沒他你怎麼通到15關?
以上幾個英雄都是常用比較多的有爆發有控製。至於T的選擇,出了潮汐外,3星的英雄都不錯,斧王 神牛 NEC都是很好的,打遠征肉是不會嫌多的。