《英雄聯盟》開發商Riot公司日前公布了設計的最新英雄信息,該英雄名為Braum(布勞恩),被描述為是該遊戲中的首個“純坦克輔助”英雄。
“與其他英雄相比,Braum的出現將填補英雄聯盟英雄池的一個特殊空缺。可以說,他是我們創作的首個純坦克輔助,一個為團隊吸收傷害的角色。”Riot表示“Braum確實有所不同,他是坦克向的輔助英雄,主要為團隊挨刀吃槍子,在遊戲中玩家要轉變套路、位置和風格,與傳統輔助區別開來。”
Braum有一項技能名為“靠在我後麵”(Stand Behind Me),釋放該技能,Braum可以衝向一個附近的友軍,將自己處於目標和敵方之間,並賦予Braum和目標友方英雄額外的物防及魔防。還有一個技能名為“堅不可摧”,Braum會朝向目標高舉盾牌,抵消朝向盾牌的下一次傷害並減少接下來數秒攻擊的傷害(亞索淚流滿麵……)該技能還能用來阻攔遠程投射技能。
具體的技能信息在ngacn gank區有詳細的翻譯:
被動:震蕩打擊(Concussive Blows )
布勞恩的普攻會觸發震蕩打擊。當布勞恩的攻擊第一次觸發效果後,所有來自布勞恩和己方英雄的普攻都會追加效果。
當目標的震蕩打擊堆疊到4層後,目標被暈眩且受到額外的魔法傷害。
被擊暈後的一段時間內,布勞恩不能再次對該目標觸發震蕩打擊的效果。
Q技能:寒冬撕吼(Winter’s Bite )
布勞恩推動盾牌驅使寒冰在一直線上造成傷害,魔法傷害類型(技能加成基於布勞恩的最大生命值),WB會對第一個被擊中的目標造成減速效果以及觸發或堆疊一層震蕩打擊的效果。
W技能:站我後麵 ( Stand behind me)
布勞恩飛躍到附近需要幫助的盟友處,將自己置於己方英雄和與其最靠近的地方英雄之間,給予布勞恩和他的目標額外的護甲和魔法抗性*(該技能加成基於布勞恩的總護甲值和總魔抗值)
E技能:牢不可破/堅不可摧(Unbreakable)
布勞恩向目標方向舉起盾牌,來自目標方位的第一次攻擊將被完全格擋並在盾牌持續時間內減少後續傷害。
在堅不可摧的持續時間裏布勞恩會攔截投射物(魚人的大招算這類?!),迫使攻擊他並且將其摧毀。
布勞恩在放下盾牌後會得到輕微的移動速度加成。
R技能:冰川裂隙 ( Glacial Fissure)
布勞恩用盾牌猛擊地麵,造成一個巨大的遠程技能範圍並帶有減速,對範圍內所有的敵人造成傷害並擊飛在他們離開技能範圍之前。