自魔力寶貝手遊消息傳出以來已有一段時間了,不知道時隔多年的再會,這款遊戲是否還能打動玩家心扉呢?下麵我們來看看這款魔力寶貝手遊有哪些遊戲特色吧。
1、 經典寵物再現
寵物係統是魔力的經典係統之一,豐富有個性的眾多寵物也一直是玩家所津津樂道的話題之一。遊戲盡可能高幅度的還原原版魔力的經典寵物,尤其是在前期,當玩家獲得魔力經典的史萊姆、哥布林、綠螳螂作為新手寵的時候,一定能勾起慢慢的懷舊記憶。
整個寵物係統的設計原則是,盡可能在遊戲前期給玩家更多參照魔力的經典寵物,隨著遊戲的進行,逐步增加新製作的更時尚更華麗的新寵物。
2 、精細的遊戲場景
雙引擎打造超精細遊戲畫麵,端遊家用機級別的遊戲品質,2D遊戲的巔峰之作,為玩家帶來震撼的感官享受。
3 、特色的聊天表情
針對主線劇情的不同狀況會給出不同的人物表情,“和統一的木偶臉說再見的時候到了!”
4 、龐大的遊戲世界觀
遊戲繼承SQUARE ENIX《魔力寶貝》PC網絡遊戲宏大的世界觀,通過豐富的任務向玩家展現法蘭城幾千年的曆史文化,通過拓展開啟者和魔族之前的戰爭主線引導玩家在遊戲的同時感受一場規模宏大的史詩之戰。
《魔力寶貝》端遊是一款經典的日式RPG遊戲,有著龐大的世界觀架構和豐富有深度的劇情背景。我們在此方麵進行深度繼承,讓老玩家在遊戲中不斷溫習一個個經典的劇情片段,結識一個個熟悉的NPC,在親切的法蘭城中體驗各種新式回合製的玩法。
劇情、NPC、經典地圖的複刻讓玩家在第一時間找到懷舊魔力的感覺,讓玩家感受到:這還是我熟悉的那個世界。
5 、原生音樂
遊戲背景音樂永遠是最能呼喚起玩家情感的要素之一。遊戲直接使用魔力寶貝的原版背景音樂,這些背景音樂帶有濃濃的日式遊戲風格,這些感覺也是我們重新製作音樂所無法找到的。
遊戲嚐試將魔力原版背景音樂播放給一些老玩家聽,老玩家們都表示很多音樂能直接的喚起情感共鳴,並且能有印象的音樂實際要比聽之前自認為的多許多。這就是背景音樂在情感召喚上的力量,經常玩家以為自己已經忘記了,但是一旦場景重現,會迅速呼喚起回憶。
音樂質量上,我們認為即使是對於純新玩家,也是非常不錯並有日式風格的。
6 、經典職業和招牌技能
豐富職業係統也是魔力寶貝原版遊戲區別於其他2D回合製遊戲的特征之一。我們對魔力的戰鬥係職業做了抽選和歸納,總結出弓手、忍者、劍士、傳教士、魔法師5個經典職業供玩家選擇。這些職業的名稱和特征技能的名稱及效果有著明顯的魔力特色。經典的職業搭配讓玩家快速上手,找到遊戲的樂趣,考慮到戰鬥係統是我們遊戲中最核心的係統之一,在戰鬥係統方麵的複原也是極有傳播效應的,在技能效果及戰鬥特效方麵我們也會盡可能找回魔力的感覺。
7 、魔石及元素屬性係統
在遊戲中也有非常多“魔力風格”的小細節,這些細節是明顯區別與神雕、夢幻西遊等2D回合製遊戲的,魔石及元素屬性係統就是其中之一。魔石是玩家在日常玩法中可以掉落獲得的材料道具,在原版魔力中出售模式是前期玩家主要獲得遊戲幣的途徑,所以玩家對“打魔石”有著極其深刻的印象。另外魔力的所有傳送點都畫成了巨型魔石的形狀,進一步強化了玩家對“魔石”這一物象的概念。在魔力手遊當中,我們均保留了這些設定,並將在遊戲前期強化這些概念。
元素屬性相互克製的係統也是魔力的經典特色係統之一。角色可以攜帶水晶改變自身的元素屬性,每隻寵物都有原生的元素屬性。在戰鬥中這些元素屬性有著豐富的相生相克的策略性。我們繼承並發揚的這個係統,核心原則為,越是魔力特色的係統,越能引起玩家的共鳴;越是魔力特色的係統,我們越要忠實複刻。
8 、戰鬥係統
戰鬥采用經典回合戰鬥模式
遊戲中戰鬥模式主要是兩種:PVE和PVP
PVE:主要是玩家在世界地圖中,通過推地圖闖關的方式,來進行。
PVP:主要通過競技場鏡像挑戰、野外自由實時PK增加玩家離線、實時交互樂趣。
9 、副本/關卡係統
遊戲中最基礎的PVE玩法采用關卡推圖和副本的形式展現。強大的遊戲引擎支持不重複的地圖元素拚接,玩家每次進入副本看到的金幣、怪物都不會相同。也許攜帶寶藏的哥布林就在副本的某個角落等你去抓!
10 、稱謂係統
多種老魔力經典稱謂,協助老玩家快速找回當年的遊戲感。
特殊/稀有的稱謂係統,便於讓玩家們在遊戲中找到其特殊的閃光點。
11、 裝備進階係統
成熟的裝備進階係統,讓玩家不用再頻繁找尋背包中的各種裝備。
更符合手遊玩家操作的裝備成長係統,讓手遊的操作更加便利。