在刀塔傳奇遊戲中,競技場防守戰術速攻反製,一般是利用高星級的影魔及DP的推波沉默打斷對麵第二波技能,反先手。下麵給大家詳細分析下競技場速攻反製戰術。
代表隊伍:死騎、影魔、DP、白虎、一姐。
雖然JJC難以搶先手,但是擁有死亡先知後,反先手也不是不可能的,從多個JJC實戰的錄像來看,死亡先知是最好的反先手,恰好在出場時候打一波打斷對麵影魔的第二炮,影響對麵的節奏。
當然這個流派,以攻對攻,雖然激情,但是存在著很多的弊端,很容易被對麵的陣容針對,不過目前JJC中這樣的防守陣容依然非常的常見。
速攻反製相比起大招反製來說,考慮的相對較少,更多的勝負決定因素是運氣,往往誰的影魔先手開出大招誰就贏了~~
原諒我對這個戰術的講解如此淺薄,隻因為它太常見,太普通,影魔白虎死亡先知加任意兩個的組合,拚的就是運氣,拚的就是對砸小技能。
這個流派在敵法師這樣的英雄出現後會產生很大的變化,因為敵法相當的壓製這種多中排多法師的陣容,而且分割戰場也進一步削弱了需要良好陣型支撐的冰女、巫妖等法係輸出型英雄,這幾天很多的敵法師視頻基本可以說明老一套的防守陣容即將落伍了~!