DOTA最近做出了更新,這次的改動估計又會讓很多小夥伴們驚呼。風行、光法等英雄出場機會將大幅增加,藍杖效果亮瞎雙眼。下麵給大家帶來dota6.81改動日誌,看看你又想出了什麼新的戰術。
亞巴頓
裝備阿哈利姆神杖後回光返照啟動時亞巴頓周圍英雄所受的傷害中35%將會轉移至亞巴頓身上
遠古冰魄
極寒之觸的攻擊速度降低效果從-15提高至-20
敵法師
法力虛空的作用範圍從450提升至500
斧王
現在反擊螺旋采用偽隨機方式觸發
蝙蝠騎士
燃燒枷鎖的魔法消耗從150點提高至225點
獸王
基礎攻擊力提高4點
嗜血狂魔
血之狂暴的施法前搖從0.6秒下降至0.4秒
血之狂暴將無法被驅散
賞金獵人
追蹤術的施法距離從900/1050/1200提升至恒定1200
酒仙
隻要酒仙10秒沒有進行攻擊,那麼下一次攻擊必定會觸發醉拳的暴擊效果
隻要酒仙10秒內沒有受到攻擊,那麼下一次受到攻擊時必定觸發醉拳的閃避效果
鋼背獸
戰意首次觸發時移動速度加成不再是獨特數值
戰意的移動速度加成從1/2/3%提升至3/4/5%
育母蜘蛛
小蜘蛛的毒刺技能每秒傷害從4點提升至8點
現在織網的無視地形移動效果不會因處於敵人的視野下受到影響
現在織網的無視地形移動效果在受到攻擊的3秒內無法生效
極度饑渴的吸血效果從40/60/80%提升至60/80/100%
半人馬戰行者
馬蹄踐踏的魔法消耗從85/100/115/130點平衡為恒定130點
混沌騎士
現在施放幻象有50%的幾率額外產生一個幻象
陳
贖罪的冷卻時間從恒定14秒降低至14/13/12/11秒
克林克茲
死亡契約的冷卻時間從恒定45秒降低至45/40/35秒
戴澤
移除劇毒之觸的短暫眩暈效果
幹擾者
動能力場的冷卻時間從恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
末日的傷害效果不再無視法術護盾類的效果
卓爾遊俠
狂風的擊退時間從0.2秒提升至0.5秒
大地之靈
殘岩的充能時間從35秒降低至30秒
撼地者
現在小兵被溝壑擋住後不會繞開溝壑,而是原地等待其消失
回音擊不再無視隱身或處於戰爭迷霧的單位
上古巨神
回音重踏的魔法消耗從100/115/130/145點降低至恒定100點
回音重踏的物理和魔法傷害從原來的分別恒定80點提升至80/85/90/95點
灰燼之靈
炎陽索的持續時間從2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
無影拳的附加傷害從30/60/90/120點降低至20/40/60/80點
魅惑魔女
不可侵犯的減攻速持續時間從3秒提升至4秒
謎團
午夜凋零的作用範圍從400提升至600
虛空假麵
基礎敏捷值從21點提升至23點
轉身速率從0.5提升至1
矮人直升機
現在追蹤導彈能對隱身單位造成傷害
摧毀追蹤導彈所需的攻擊次數從恒定3次平衡為3/3/4/5次
哈斯卡
沸血之矛現在不再是攻擊特效
祈求者
幽冥漫步的減速效果不再對魔免的敵人有效
電磁脈衝的爆炸延遲從2.6秒上升至2.9秒
傑奇洛
冰火交加的作用距離提高50
4級液態火的冷卻時間從5秒降低至4秒
裝備阿哈利姆神杖後烈焰焚身的持續時間從7秒提升至14秒
裝備阿哈利姆神杖後烈焰焚身的施法距離從1350提升至1800
主宰
基礎攻擊間隔從1.6秒降低至1.5秒
光之守衛
增加神杖升級效果:永久處於靈魂形態。另外,在白晝時間內擁有以下效果:光之守衛獲得無視地形的視野,衝擊波將對
路徑上的友方單位產生治療效果,數值為衝擊波傷害的75%
昆卡
洪流的作用範圍從215提升至225
現在X標記在友方英雄身上的最大持續時間為原來的兩倍
幽靈船的朗姆酒效果持續時間從8秒提升至10秒
增加為隊友提示幽靈船作用範圍的指示器
軍團指揮官
壓倒性優勢的傷害加成由每個英雄14/16/18/20點增加至20/35/50/65點
壓倒性優勢的作用範圍由315增加至330
壓倒性優勢基礎傷害由50/100/150/200點平衡為60/100/140/180點
現在勇氣之霎采用偽隨機方式觸發
拉席克
現在閃電風暴會使目標減速75%,持續時間0.5秒
巫妖
現在霜凍護甲可對建築物施放
裝備阿哈利姆神杖後連環霜凍不再有彈跳次數限製
莉娜
攻擊距離由650增加至670
裝備阿哈利姆神杖後神滅斬可對魔法免疫單位施放[?]
萊恩
巫術冷卻時間由30/25/20/15秒減少至30/24/18/12秒
德魯伊
精靈熊的生命恢複速度由每秒2點增加至每秒2/3/4/5點
露娜
基礎敏捷由22點減少至18點
狼人
變形後不再擁有100/200/300點額外生命值
馬格納斯
移除了巨角衝撞的最大目標數限製
巨角衝撞的最大距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
美杜莎
分裂箭重做,由對5個目標造成50/60/70/80%傷害,修改為對2/3/4/5個目標造成80%傷害
秘術異蛇可彈跳至戰爭迷霧中的單位
魔法盾的每點魔法吸收傷害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
米波
基礎移動速度由305增加至315
米拉娜
月神之箭提供的視野由800減少至650
娜迦海妖
鏡像創造的幻象繼承的攻擊力由30/35/40/45%減少至20/25/30/35%
激流的作用範圍由350減少至320
激流的護甲降低效果不再無視魔法免疫
瘟疫法師
竭心光環的作用範圍由1000增加至1200
現在被死神鐮刀殺死後複活時間增加30%
暗夜魔王
現在黑暗時間的視野降低效果對建築物有效
司夜刺客
穿刺的冷卻時間由11秒上升至13秒
穿刺不再被林肯發球抵擋
食人魔魔法師
基礎護甲增加1點
施法前搖由0.56提升至0.45
全能騎士
洗禮的作用範圍由225增加至240
驅逐將不再移除友方單位的正麵增益
守護天使的持續時間由5/6/7秒增加至6/7/8秒
裝備阿哈利姆神杖後守護天使的持續時間從5/6/7秒提升至8/9/10秒
幻影刺客
窒息之刃的冷卻時間由8秒減少至6秒
模糊的閃避機率由20/25/30/40增加至20/30/40/50
鳳凰
鳳凰衝擊的施法前搖由0.01延長至0.2
烈火精靈的傷害由每秒15/35/55/75點減少至每秒10/30/50/70點
烈火精靈的生命消耗由15%增加至20%
帕格納
衰老的魔法消耗由100點減少至60點
幽冥守衛的持續時間由25秒增加至30秒
痛苦女王
暗影突襲的冷卻時間由20/16/12/8秒減少至16/12/8/4秒
暗影突襲的施法距離由400增加至435
剃刀
力量成長由1.7增加至2.3
不穩定電流的減速持續時間由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
力丸
現在背刺在攻擊友方單位有效
暗影惡魔
增加神杖升級效果:邪惡淨化的冷卻時間將改為擁有兩次施放上限,充能時間為40秒
影魔
魂之挽歌的負麵效果無視魔法免疫
沉默術士
敏捷成長由2.1增加至3.0
靜默詛咒的冷卻時間由20/18/16/14秒減少至20/16/12/8秒
天怒法師
基礎移動速度從315提升到325
震蕩光彈的傷害從50/100/150/200點提升至60/120/180/240點
狙擊手
修複了狙擊手的自動攻擊範圍和最大射程不匹配的錯誤
裂魂人
幽冥一擊施法距離從400/550/700提升至恒定700
幽冥一擊的冷卻時間從恒定75秒平衡為80/70/60秒
斯溫
基礎攻擊力提高6點
聖堂刺客
靈能陷阱的附屬技能,觸發陷阱現在和使用陷阱本身擁有同樣的施法前搖。
恐怖利刃
力量成長從1.9降低至1.4
倒影的減速效果不再無視魔免
倒影的幻象持續時間從恒定5秒平衡為2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐獵人
錨擊的攻擊力降低效果從40%提升到60%
現在錨擊對遠古單位有效
修補匠
熱導飛彈不再被虛無效果格擋
小小
崎嶇外表的眩暈時間從1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡為1/1.25/1.5/1.75秒
巨魔戰將
旋風飛斧(近戰)的施法前搖從0.2提升至0
巨牙海民
重做雪球,將其分成兩個技能:一個技能創造一個雪球,附屬技能發動該雪球。最多有4秒時間可以使用附屬技能。重做後自動將友軍卷入雪球的範圍已經降低。
隻要友方英雄在400範圍內,通過右鍵點擊可以使其加入雪球
每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
每加入1名友方英雄,雪球傷害增加20/30/40/50點
不朽屍王
噬魂的影響範圍從975提升到1300
墓碑的僵屍觸發死亡渴望的最大生命值百分比從5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵屍不再給予任何經驗或金錢
摧毀墓碑獲得的金錢從70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光環現在影響魔免單位
熊戰士
怒意狂擊不再屬於攻擊特效
複仇之魂
當複仇之魂被殺死後,擊殺者將會遭受負麵效果的複仇光環,該光環會降低擊殺者及其周圍友軍的攻擊力,直到複仇之魂複活。
維薩吉
黃泉顫抖的冷卻時間從恒定10秒平衡為16/14/12/10秒
術士
暗言術持續時間從9秒提升到11秒
劇變的冷卻時間從恒定50秒平衡為50/46/42/38秒
風行者
風行能躲避在開啟技能前產生的攻擊和技能彈道
裝備阿哈利姆神杖後集中火力的攻擊力降低效果從-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
巫醫
詛咒的冷卻時間從35秒降低至20秒
死亡守衛的攻擊間隔從0.25降低至0.22
冥魂大帝
殊死一搏的致命一擊傷害從1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基礎護甲降低1點
宙斯
弧形閃電的施法前搖從0.4降低至0.2
雷擊的真視效果範圍從900降低到750
雷擊的空中視野範圍從1000降低到750
現在雷擊可以點擊地麵施法,將會自動選擇250範圍內最近的敵方英雄作為目標