在刀塔傳奇遊戲中,隨著五月簽到英雄巨魔的出現,競技場又有了新的格局。巨魔遠征能力並不優秀,不過競技場爭鋒卻十分強力。下麵給大家帶來巨魔屬性、技能及使用方法。
屬性分析:
5星三圍總點數18,在全英雄中這個數據是比較低的,對比別的敏捷型物理中排輸出,影魔是20.7,一姐是20.1,敏捷前排如小娜迦,達到了22.2,拍拍熊是20.3,有人說巨魔的智力低,但是力量和敏捷很高。這個其實也是不準確的,再次拿小娜迦對比,她力量8.1,智力5.7,敏捷8.4,各項都完爆巨魔。總體而言巨魔的成長屬於中等。
裝備分析:
巨魔總共擁有十件紫裝,這個數量也是中規中矩,整體出裝是偏重於進階屬性(血量,攻擊,防禦,魔抗、暴擊等),忽視基礎屬性(三圍),這樣的結果是巨魔的三圍會比較差,基礎差。
最終屬性評測:
巨魔的終極屬性,因為出裝和成長比較中庸,導致了巨魔最終的屬性中庸,不太好看,物理攻擊2581,血量21469,護甲破三百,魔抗150,暴擊770。攻擊暴擊等輸出向的屬性弱於敏捷型輸出英雄,血量護甲又弱於前排,單看屬性是比較尷尬的尋在。
技能分析:
首先是大招,看屬性還是不錯的,(雖然你坑爹的跟白虎2技能虎躍效果差不多)如果你想玩巨魔,那麼加點,千萬不要優先點滿大招,因為,巨魔並不是靠大招吃飯的英雄。
2技能,巨魔的主要輸出技能,釋放範圍為敵方全體,進場首先釋放,能夠很好的造成對手身體後搖,打斷一些英雄的開場技能十分不錯,輸出可觀,優先點滿。其循環為進場2技能—普通攻擊—普通攻擊—2技能。
3技能,擁有比2技能更高的傷害。當巨魔近身敵人時將替代普通攻擊(遠程時普通攻擊為飛斧)。近身收割的利器,優先點滿。
4技能,神技不解釋,被動的效果比骷髏射手的主動效果強太多太多。攻擊速度的增加,就意味著更多的出手機會,更多的打斷,更多能量恢複,更多的........
總結:
巨魔的屬性可以說是毫無看點,但是技能非常優秀,2技能的釋放機製會對目前影魔白虎獨霸的競技場格局產生深遠影響,而3技能的輸出能力經過實測之後讓人刮目相看,暴擊率較高,濺射範圍大,由此附帶的高吸血給巨魔爭取了更多的輸出空間,脆皮中排尤其是影魔根本挨不了兩刀。